推 keith291 :等你DPSunbuff35萬up 你就知道擊回是多麼比不上偷命 07/23 12:38
→ keith291 :另外吸不回來跟抗甲有關 少掉朵套精減 抗甲要夠 07/23 12:38
→ keith291 :還有反傷是反彈一定%數的玩家輸出 如果偷命搭抗甲 07/23 12:41
→ keith291 :夠cover那個%數 則DPS再高都吸的回來 不用擔心 07/23 12:41
推 KaSeiJiN :DPS越高 生竊要求越低 07/23 12:55
反彈傷害為造成傷害的10%
傷反值:對怪傷害*0.1*(1-護甲減傷%)*(1-抗性減傷%)*(1-職業減傷%)*(1-菁英減傷%)
秘術而言少了30%的職業減傷
生竊/甲抗不變之下,DPS跟傷反成正比,意味著只會更痛,生竊要求只會更高...
面對傷反,要吸的回來不是提高DPS,而是提高甲抗/生竊
面對怪物傷害,要吸的回來才是提高DPS,當然提高甲抗/生竊也是有用的
補充:
如果單下傷反值>你的HP,你就會被秒殺,不管你生竊多少
巫醫表示:...........
武僧表示:...........
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