為什麼生化奇兵不出能連線的呢 - Steam

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其實這個議題蠻有趣的,尤其是有一個論點是「不是每個遊戲都適合 co-op」

我認為這種說法是正確的,但對玩家來說,多一種玩法整體上絕對只會更好不會更差
因為就算 co-op 做爛了,頂多你不用這個功能或者說,頂多覺得 co-op 很不好玩而不
會整個遊戲爛掉,如果把遊戲本身不好玩怪到 co-op 上,帽子也扣太大了。

所以我的看法是,讓玩家多一點選擇,是好的;

舉例來說,DOOM(毀滅戰士)是一款單機非常優秀的老遊戲,但它的 Co-op 模式很爛
玩家互動性低不說,常常玩到一半通常就開始內亂了,玩全沒有共享勝利的感覺,但
還是讓我留下了許多美好的回憶,這是FPS Co-op的里程碑,我也很愛這款遊戲。

不只DOOM,事實上有很多遊戲,都是單機非常優秀,但 Co-op卻很糟糕,例如
Borderlands(邊緣禁地) 也屬於這種,單機還不錯,但Co-op互動性低,各自闖關,
甚至平衡一整個爛(這款有 RPG 要素,差距一定等級,你就只能看到一堆各自玩各自
的自閉兒了),甚至我覺得很不好玩的死亡島,合作要素都比 Borderlands 強很多,
但連線沒做好依然無損 Borderlands 優秀的系統和非常讓人上癮的RPG要素。

但這只是單純合作玩法沒做好罷了,還是有很多3D冒險射擊或第一人稱射擊遊戲的
Co-op 做的很好,就像戰爭機器、惡靈古堡5等等...


那"這款遊戲不適合 Co-op" 的論點呢?


Bulletstorm(狂彈風暴)的製作團隊,就曾經說過,他們為了讓玩家更能深深體會遊戲,
所以把多人合作模式取消了,但這遊戲製作團隊根本不懂…

玩家要的,不是什麼細細體驗遊戲,那只是其中一種玩家,多的是玩機器人大戰或三國無
雙完全不看劇情甚至動畫直接按掉的,為什麼?因為每個玩家的需求本來就不同,不該因
此預設立場。

玩家要的只是玩的爽快而以,會細細體驗遊戲的人,就算玩多人模式照樣會去看劇情、風
景、世界觀,如果玩家本身不是這種 Style,那製作團隊假設的"這樣可以讓玩家如何如
何"的要素,只不過是多了一種限制罷了


設計團隊應該了解,是玩家選擇遊戲,而不是遊戲選擇玩家


就像魔法門英雄無敵系列,也是單機模式 & 對戰都優秀 co-op 極差的遊戲,但每當玩家
玩到不能連線Co-op的戰略遊戲時(像是 X-com1、2、英雄大帝)是否又會懷念起英雄無敵
那跛腳的 Co-op 呢?

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    造物忌多才,龍鳳豈容歸一主,先生如不死,天下未必許三分。

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All Comments

Frederica avatarFrederica2013-03-29
英雄無敵系列的多人對戰不叫co-op, 叫hot-seat 單機多人
Eartha avatarEartha2013-04-01
如果能把多人的effort拿去把單機做得更好 總比爛單機好
Barb Cronin avatarBarb Cronin2013-04-01
應該說那時候不叫co-op,已經有對戰機制了但不叫合作模式
Sandy avatarSandy2013-04-05
講真的多個玩法講起來很簡單,做起來絕非那麼簡單
Liam avatarLiam2013-04-06
多人下要考量的地方比單機多太多了
Donna avatarDonna2013-04-08
但產商的人力和預算是有限的,要在一款原本是單機的遊戲
硬生出一個多人模式,就一定要另外花成本下去開發。沒有
額外成本就是砍掉單機的人力去做,最後單機爛掉 多人無趣
Skylar Davis avatarSkylar Davis2013-04-11
其實無限之城沒多人的原因很簡單 = =
Necoo avatarNecoo2013-04-11
Levine issued a clear "no multi". http://goo.gl/pRcpT
Anthony avatarAnthony2013-04-16
多人一開始有做,做不好玩,開發到一半就拿掉了 end
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2013-04-20
我覺得你的比較只是建立在單人已經完美 對單人來說多人模式
Wallis avatarWallis2013-04-25
才會算是多餘
Jessica avatarJessica2013-04-29
不如換個角度想 為什麼會想玩Bioshock的多人模式?
Frederica avatarFrederica2013-05-01
是要一起合作闖關?還是要分兩派對戰?
Robert avatarRobert2013-05-05
這就像刺客教條兄弟會開始那個多人遊戲 我就認為可充實主線
Robert avatarRobert2013-05-07
樓上 一個當女角...(誤!)
Sandy avatarSandy2013-05-11
或是 為什麼上古捲軸不弄個多人模式?
又或者 是不是所有現在的非MMO遊戲都要弄多人連線模式?
Isla avatarIsla2013-05-13
連線做的好 叫做畫龍點睛 但弄的不好 就變成雞肋了吧
Callum avatarCallum2013-05-17
我對哪款遊戲出不出多人連線沒特別意見
只是覺得也許廠商考量過 要在單人模式好好給你最好的享受
Steve avatarSteve2013-05-18
那我想講的就是說 即便體質是健全的 多人的加分未必是效益
最高的地方 他可以選擇把這部分的effort放到單人上
Skylar Davis avatarSkylar Davis2013-05-18
尤其是這類遊戲本來就以故事是強項的話
William avatarWilliam2013-05-22
上古捲軸online不是上古捲軸本傳可以連線 我覺得這差很多
William avatarWilliam2013-05-24
我覺得你的想法就覺得 反正多個連線模式廠商不會花太多成本
開發吧 就算爛也無損遊戲本身偉大程度
Regina avatarRegina2013-05-27
我相信刺客教條1~2的差異 和2之後系列每一代相比 驚豔感
Sierra Rose avatarSierra Rose2013-05-31
但很多時候要把東西做的好不是用想的這麼簡單的對吧
但本來就是好好的單機遊戲 為何要一直考慮連線?
不是每個遊戲本質都適合連線 RPG要連線 那玩MMO就好啦
Steve avatarSteve2013-06-04
應該是1~2比較多吧 我寧可兄弟會跟啟示錄的多人連線拿來
充實單人內容 雖然單人的部分也不到差 但就沒這麼好
Skylar Davis avatarSkylar Davis2013-06-07
我有時也會覺得阿上古世界真棒 如果能跟我好朋友一起玩更棒
可是想想要怎麼玩?他在我的這個世界定位是什麼?
Genevieve avatarGenevieve2013-06-11
但是在遊戲開發 多人連線就是另一個模組 要額外的TEAM
Odelette avatarOdelette2013-06-13
也要額外的QA等等 這些不是很小的成本就是 投注在content的
開發能做的東西應該更多
Caitlin avatarCaitlin2013-06-16
你最後說 是玩家選擇遊戲 不是遊戲選擇玩家
Lauren avatarLauren2013-06-18
爽玩家不看劇情只想爽 看劇情玩家想再劇情裡面爽
所以多人可以讓爽玩家爽 單人模式讓劇情玩家爽
Dorothy avatarDorothy2013-06-19
回到你第二段說的 多一種選擇只會讓玩家覺得更好
但是我認為你沒考慮的是多了這個選擇玩家可能失去的是什麼
David avatarDavid2013-06-23
會不會更好這應該不是絕對
Queena avatarQueena2013-06-26
但是上古5這麼成功 在銷售在口碑上都成功的遊戲
也沒有多了你說的爽玩家要得 或是畫龍點睛的多人連線
Franklin avatarFranklin2013-06-30
玩家選擇遊戲沒錯 可全為了玩家設計的遊戲 沒一點堅持
我也不相信就會是一個好遊戲就是了
Sarah avatarSarah2013-07-04
這樣講又很奇怪 為什麼一定要有合作要素為基底才能開花!?
Tracy avatarTracy2013-07-08
回到生化奇兵不出連線模式好了
Lauren avatarLauren2013-07-11
刺客教條2這麼紅 跟多人一點關係都沒有
Kyle avatarKyle2013-07-14
「每個遊戲只要加入連線或合作就會更好」關於這點
我覺得是第二段說「不是每個遊戲都適合 co-op」是正確的
Rosalind avatarRosalind2013-07-18
那大家會想玩生化奇兵的連線模式嗎?想玩哪種模式?合作or對戰
Christine avatarChristine2013-07-21
沒有激動啦 講話比較快而已~
Sarah avatarSarah2013-07-22
但是你馬上加註對玩家來說多一種功能就是好 那不就是遊戲
Sarah avatarSarah2013-07-26
連線遊戲的cost跟單機遊戲的cost真的差很多,至少差
兩倍以上。
Franklin avatarFranklin2013-07-28
功能越多越好了 ?!
Robert avatarRobert2013-07-29
那個原po的文章頗呵 沒有讓人感覺像你這篇真的是想討論
Daniel avatarDaniel2013-07-31
我沒有激動啦 我只是覺得 你的文章前三段感覺不出:
對基底本身適合合作要素的遊戲,合作就是畫龍點睛的效果
Bennie avatarBennie2013-08-03
跟為何餐廳不提供買一送二的服務?吃的人當然很開心。
Elizabeth avatarElizabeth2013-08-05
是一樣的
Madame avatarMadame2013-08-10
我覺得還是回到生化奇兵適不適合連線模式討論比較好
Poppy avatarPoppy2013-08-12
加上你舉了DOOM做例子 DOOM我不認為需要合作阿~~
Zora avatarZora2013-08-16
咖啡店賣吃的可以多收錢,如果今天你同意生化奇兵多了
coop 可以賣180美金的化,假設才成立。
Regina avatarRegina2013-08-18
話說回來 生化奇兵連線到底要玩什麼?
大家覺得咧 對戰殺來殺去?合作闖關?
Agatha avatarAgatha2013-08-20
我就是被ACBH的多人吸引才注意AC系列的玩家,看到有人
一直嫌AC多人害我也想跳下來戰了(茶)
Mia avatarMia2013-08-24
合作闖關我心目中最經典的是portal2XDD
Callum avatarCallum2013-08-24
一款遊戲好不好玩,值不值得跟有無多人(co-op)並無關係
而且我也不認為現今遊戲有"比較好玩",最多是聲光效果好
Mason avatarMason2013-08-25
尤其是很多AAA大作,普遍單輪遊戲時間10小時甚至更少
Noah avatarNoah2013-08-28
也許生化奇兵會出連線dlc
Noah avatarNoah2013-08-29
但玩到現在我比較希望他出更多劇情DLC
如果只是對戰的連線 我可能直接玩別款第一人稱對戰FPS
Zanna avatarZanna2013-09-02
時代背景不同,就像你一直說經典的Doom1
Isla avatarIsla2013-09-07
合作的話 我覺得生化奇兵比較不太是闖關類型的遊戲
Isabella avatarIsabella2013-09-11
刺客教條的多人好不好玩本來就見仁見智阿 不就跟這篇要講的
Caroline avatarCaroline2013-09-12
我覺得你討論的已經跳脫出 生化奇兵為什麼沒有連線模式
Mia avatarMia2013-09-15
類似!? 多人對玩家的影響就主觀 為什麼要講得大家都一樣~~
Caitlin avatarCaitlin2013-09-19
怎麼感覺你把連線對戰講的不用開發費不用人力的感覺
或是不管爛不爛 反正就做啊 多個選擇也好
Rae avatarRae2013-09-22
那牛肉麵店也可以考慮賣漢堡 不要管難吃嘛反正就賣呀
總有想吃牛肉麵的人想配漢堡
我知道什麼玩家都有 只是想聽你認為生化奇兵多人連線的意見
John avatarJohn2013-09-22
那你覺得生化奇兵是不是這種臨門一腳的遊戲 因為標題是這樣
Audriana avatarAudriana2013-09-25
恩 當然做得好玩我也會玩 只是感覺啦 一點小感覺
沒有想玩生化奇兵對戰的慾望 比較想增加故事 沒想過要連線
Caroline avatarCaroline2013-09-28
這是目前玩的感覺 當然可能沒連線就只能一直玩一樣劇情
聽說沒多重結局~希望有多的劇情dlc
Jacob avatarJacob2013-09-30
我只覺得你把製作一個多人想得太簡單了..多人模式更不是
Rebecca avatarRebecca2013-09-30
說做就做了,事後還要伺服器維護成本
Selena avatarSelena2013-10-03
總覺得我前後文怪怪的 囧> 算了
Elvira avatarElvira2013-10-08
反正絕對不是什麼畫龍點睛,而是要辛苦畫第二條龍阿
Faithe avatarFaithe2013-10-12
對玩家來說不過是點睛罷了,但對dev來說確實是畫第二條龍...
Jake avatarJake2013-10-16
多人不只是敵人血多3倍攻擊力加倍,很多遊戲有技能組合..
Daph Bay avatarDaph Bay2013-10-17
廠商要辛苦多畫一條龍,對玩家卻只有點睛效果,幹嘛做?
Catherine avatarCatherine2013-10-17
註:Bioshock Infinite是Unreal引擎的FPS
Edward Lewis avatarEdward Lewis2013-10-20
看看本來好好的單機遊戲硬加入連線的遊戲..戰神崛起:單
George avatarGeorge2013-10-23
機部分變得又短又爛。質量效應3:這代單機劇情多爛不解釋
、刺客教條兄弟會:這代倒是還好。但刺客教條啟示錄:這
Linda avatarLinda2013-10-23
次UBI花了更多的精力開發多人連線,單機評價變成史上最差
William avatarWilliam2013-10-28
更是有一堆廠商認為「這款遊戲有多人增加耐玩度,所以
單機部分不用太多也沒差」
Rachel avatarRachel2013-11-01
我是完全沒有你說的那種這遊戲只差臨門一腳的感覺啦,一
款遊戲從開頭到結局給我的感覺夠棒就滿足了,多人部分根
本不會想去碰,頂多嘗試一下長怎樣,要玩有趣的多人遊戲
Noah avatarNoah2013-11-03
我會去玩TF2、LOL
Emily avatarEmily2013-11-08
痾...可是明知道CO-OP會失敗 為什麼還要去做他呢? 一個遊
Michael avatarMichael2013-11-12
戲如果全部都很就是CO-OP的部分很爛 那我今天玩這遊戲本
來應該要完美的體驗 最後就毀在去嘗試了這做壞的CO-OP
Thomas avatarThomas2013-11-15
這篇論點我覺得還不錯 先不論廠商是否有能力負擔
都可以去思考看看 這款遊戲出多人模式 會怎樣?
Lydia avatarLydia2013-11-15
對玩家來說 並不是有就一定比沒有好吧
Emma avatarEmma2013-11-18
你現在講的就是「這個遊戲有10關呢,還不錯玩。但能再放
Tracy avatarTracy2013-11-22
一關變11關就更好了。有11關了為什麼不能再加入第12關?」
Charlotte avatarCharlotte2013-11-26
是阿,無限資源無限人力的條件下為什麼不做?
Eden avatarEden2013-11-29
地獄神龍好玩阿~ (誤)
Lucy avatarLucy2013-12-01
當然到頭來還是個人喜好問題啦_A_ 一款遊戲有不錯的單機&
不錯的連線、和一款有超棒的單機但無連線 我會選後者
Brianna avatarBrianna2013-12-01
即便是用UDK開發 如果你真正開發過一套軟體就知道開發時間
Odelette avatarOdelette2013-12-02
佔整體時間多少了 再者你後來說的是適合合作的遊戲可以考慮
Joseph avatarJoseph2013-12-03
開發多人 我認為廠商不會沒評估過這件事 不過你要討論的是
Bioshock Infinite 還是其他你認為適合合作的遊戲該有多人
Ida avatarIda2013-12-03
如果是後者 重開一篇討論會比較好 另外"適合合作"相當主觀
Damian avatarDamian2013-12-05
討論這個議題又要如何定義清楚這個term 不然也沒啥結論~~
Rae avatarRae2013-12-10
就只是每個人的喜好跟主觀而已在這推文 沒啥意義阿=_=
Suhail Hany avatarSuhail Hany2013-12-14
如果你要這樣扣帽子我也懶得說 單機遊戲擴充的是content
多人的東西會有研發的成分在 不是高成本才能連線 而是
Agatha avatarAgatha2013-12-18
相較於開發多人模組以及他的content 比單機花的成本多
玩家買不買帳不是你我應該管的事 我也不懂為何你硬要說
Ingrid avatarIngrid2013-12-19
多一個功能玩家就會覺得比較爽 為何可以假設多就比較爽?!
Olivia avatarOlivia2013-12-24
有那功能放在那邊不玩還不是佔空間~~
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2013-12-24
2代連線爛到一下就沒人玩了
Todd Johnson avatarTodd Johnson2013-12-24
我看到現在的感覺是 原po想丟個想法討論多了連線模式會讓
遊戲變得更好更有趣!?有機會試試為何不作
做了也許成功 不做永遠不知道會怎樣
Megan avatarMegan2013-12-26
只是文章標題還是沿用生化奇兵為什麼不出連線
變的底下討論完全走樣 如果是討論現在單機市場為何不加入連
線 那又是另一個要討論的大主題 比較建議另開一篇
Zenobia avatarZenobia2013-12-31
就好像你說的有人覺得不適合 有人覺得適合 可以討論
一定會有不同聲音 我覺得可以聽聽不同於自己意見
不用硬要講到對方接受自己的意見 有表達出想法 互相激盪
Kelly avatarKelly2014-01-03
就好了 而且另開一篇真的比較適合 一直在這主題下
真的就只想知道的是 原PO對於生化奇兵不能連線有什麼看法
Donna avatarDonna2014-01-04
譬如說你覺得可以加入怎樣的連線 怎樣的內容是你會感興趣的
也會讓這遊戲單人與連線的體驗都是一樣的棒
這比較符合文章原本要討論的主題 至於doom瑪麗兄弟音速小子
那又是另外的東西了
Callum avatarCallum2014-01-08
換個角度想,有的玩家就真的因為他只想玩單機而買單
Una avatarUna2014-01-12
當然有連線就會有人去玩 只是如果一款遊戲他的主要想表達是
在單機上在他劇情上 那麼花一百分精力把它優點作到最好
Dorothy avatarDorothy2014-01-12
應該比較符合邏輯 當然現在很多因為連線比較能賺錢而轉去
連線這塊上面,這評價如何就是後事了
Yuri avatarYuri2014-01-13
不如這樣 結論就是這公司可能多人連線經驗不夠
沒有創意 能力不足 所以沒有做連線模式 至少現在沒有done
然後討論其他遊戲或是整個遊戲大環境 另開一篇討論也許好點
Selena avatarSelena2014-01-14
我也覺得該另開一篇 infinite單人玩到現在 覺得多人沒必要
Sandy avatarSandy2014-01-15
但是你提到的生化奇兵幾乎都是在回我的推文
你的文章和除了我以外的推文 和你回他們的文 都不是在討論
Liam avatarLiam2014-01-18
生化奇兵 所以我覺得真的已經離題 另外跳出主題討論 比較
沒有包袱 可以討論得更多 一點建議
Faithe avatarFaithe2014-01-19
不如這樣 你之後有時間玩玩遊戲 或許會有不同想法也不一定
目前我玩的感覺 比較沒有需要合作的感覺 比較單人
不像bio6那樣 兩個人要在一片喪屍中活下來攜手合作這樣
Skylar Davis avatarSkylar Davis2014-01-22
如果生化奇兵弄成合作模式 我想可能就不是今天我們玩到的這
樣 但誰知道呢 也許以後出個dlc可以連線
Suhail Hany avatarSuhail Hany2014-01-25
btw比起連線 我比較感興趣是大家對於結局怎麼看
還沒破完不敢看劇透 但聽說沒多重劇情
Gary avatarGary2014-01-26
ok那我說說我個人的感覺 就目前我玩到的內容 我覺得合作模式
沒必要 因為我感覺不到E妹要和他合作什麼...
David avatarDavid2014-01-30
有啦他會找金幣給我.....
Odelette avatarOdelette2014-02-04
....你都說製作沒這麼膚淺了,要增加多人也絕對不是那
Yedda avatarYedda2014-02-04
麼簡單
Jake avatarJake2014-02-06
以瑪莉歐為例光是現有關卡多一名玩家 整個遊戲體驗會差
Victoria avatarVictoria2014-02-08
很多 也無法保證他會往壞的好的體驗發展
Daniel avatarDaniel2014-02-11
我懂原Po的意思是希望遊戲能更多樣更多遊戲體驗
William avatarWilliam2014-02-12
但是要更多選擇勢必就得把時間成本人力考量進去
Tom avatarTom2014-02-13
這樣的情況下,現在的Bioshock我相信是製作團隊做了
許多評估跟考量下的成品了。
Noah avatarNoah2014-02-15
當然,DLC這種額外補完的惡德商法就另當別論
Annie avatarAnnie2014-02-20
我現在再看以上推文和原po回答的內容
Cara avatarCara2014-02-22
我覺得要把討論放在 "假如"遊戲放入連線會如何
假如的情況就是現實沒有發生 所以我們永遠不知道好玩不好玩
討論的重點不如放在 如果要做連線 那我覺得作成怎樣好玩
Mary avatarMary2014-02-25
比較有討論的下去 一直用 我覺得多了連線這樣才好 多選擇嘛
或是 我覺得不要連線才好 我不要選擇 夠了
Cara avatarCara2014-02-27
這兩點都一樣啊 還是沒有講出我覺得怎樣連線好玩
怎樣連線會破壞我單機遊玩感覺
你自己也說了我們只能期望看到會有怎樣的結果罷了
那現在就是我們看到的結果 生化奇兵Infinite 沒有連線
Victoria avatarVictoria2014-03-01
目前評價之高 近年少見 從另一個角度來想 也許不連線決定
是這公司的正確決定也有可能啊 為何只有連線才是正解?
Odelette avatarOdelette2014-03-02
上古捲軸12345也沒連線呀 skyrim評價銷售不在話下吧
Tom avatarTom2014-03-06
因為現在我玩得內容我不覺得他跟borderlands一起打怪啊
Quintina avatarQuintina2014-03-09
說實在有沒有連線模式我覺得沒差啊 有趣我玩 沒趣我不玩
但沒有連線模式不會影響到我就不玩這遊戲呀 因為我就是要玩
Isabella avatarIsabella2014-03-14
單機 本來就是要去體驗他的劇情 他想表達的世界他隱藏的寓意
Donna avatarDonna2014-03-18
只是覺得 一句簡單何樂不為 也真的說得太簡單太容易了
也許這就是這遊戲公司深思熟慮的結果 上面那篇不是也說了
他們本來有考慮連線模式好像也做了 最後不是決定要拿掉了嗎
那可能這就是這公司最自豪的成品了呀
Heather avatarHeather2014-03-22
這麼多人這麼多玩家一定意見一堆各種不同 難道遊戲公司都要
買單 不能堅持自己覺得好的點子嗎 反正玩家到時候反應最直
Yuri avatarYuri2014-03-27
接不是?你點子爛 ok 你out 你掰了 你遊戲就賣得爛沒下次了
Heather avatarHeather2014-03-29
但假如你玩完整個遊戲 體驗了他所想給你的一切 然後理出頭緒
來說 我覺得假如放入連線模式 遊戲會變得更讚 因為...
然後講述你的意見 譬如說覺得第幾章就很適合
合作模式可以讓這裡遊戲體驗更棒 劇情可以這樣走 或怎樣怎樣
Necoo avatarNecoo2014-03-31
回到文章第一段 "多一種玩法整體上只會更好不會更差"
你的意見是反正做了差 頂多不玩就好啦
Iris avatarIris2014-04-04
但也許有的遊戲本身體質上 如果要加進co-op 那可能整個遊戲
腳本要大寫 整個遊戲體驗要改變 你可以說別人經驗不足
Eden avatarEden2014-04-05
但我相信他們還是比在座你我有經驗
Anthony avatarAnthony2014-04-08
也許是現在技術的限制 也許是遊戲團隊的堅持
Ursula avatarUrsula2014-04-09
就像你說的 玩家選擇遊戲 不如就看看玩家有沒有選擇遊戲好了
Megan avatarMegan2014-04-12
我做個結語好了 我覺得每款遊戲都不同 撇除那種明著抄襲
Ivy avatarIvy2014-04-15
所以也不是那麼適合拿不同遊戲做比較 所以我會比較想聽
關於生化奇兵可以怎樣加入連線模式 這塊上面
也許在你玩過遊戲之後會有不同的想法 會激盪出更多的討論
像是你覺得遊戲可以怎樣加入連線模式
Ingrid avatarIngrid2014-04-17
合作模式的話可以怎樣切入 劇情可以怎樣配合合作模式
Elvira avatarElvira2014-04-17
樓上你幹嘛不直接用回文阿 = =
Emily avatarEmily2014-04-19
我只想請問SHOKE一件事…
Bennie avatarBennie2014-04-21
這篇文章的作者,他本來完全沒提到Bioshock的連線,
Hedwig avatarHedwig2014-04-25
你卻一直質問他Bioshock連線的事情,
Lucy avatarLucy2014-04-25
然後好像還覺得他認為「有Co-op絕對會比沒有好」。
Edwina avatarEdwina2014-04-29
你應該可以再看一遍這篇文前四行在說些什麼,
並且試著去瞭解這篇文的作者想討論些什麼。
Hedwig avatarHedwig2014-05-01
然後…你還提到標題是沿用前面那篇文的,
所以一定要討論跟生化奇兵有關?有包袱?
Edith avatarEdith2014-05-05
可能是我不熟PTT啦,但是這篇文完全沒引用前一篇的內文,
只是標題沿用以回文的方式來另開新主題,而不是開新標題,
Steve avatarSteve2014-05-08
自己發一篇拉這樣很難看
Elizabeth avatarElizabeth2014-05-13
也許是我在其他BBS站待得比較久,覺得回文「離題」很正常。
Aaliyah avatarAaliyah2014-05-14
我個人覺得有沒有COOP要素並非必要
Quintina avatarQuintina2014-05-18
比如說Serious Sam,哪有何互動可言?但還是好玩
Tom avatarTom2014-05-20
有要素可以增加樂趣,但遊戲風格也該考慮,並不是增加互動
像Bio系列互動就很無趣,script的強迫合作,有趣嗎?
Candice avatarCandice2014-05-23
Saints Row The Third跟Magicka的Co-op很有趣,找對人的話
Catherine avatarCatherine2014-05-26
最近都找不到人玩Magicka (‵・ω・′)
Vanessa avatarVanessa2014-05-30
可以學ME那樣 個人是超不愛單機射擊遊戲 只打多人連線
Belly avatarBelly2014-06-03
不過ME跟Bioshock這二款還是都有玩 可能有點RPG要素
Kyle avatarKyle2014-06-04
Mari0 -> Mario + Portal (Hot-seat 保證互動性絕佳)
Lauren avatarLauren2014-06-09
Magicka的coop很有趣,但人真的變少很多,加上連歐洲又…
Jessica avatarJessica2014-06-11
上古本身是個枯燥乏味的遊戲...他熱賣的理由只是因為MOD