為什麼現在做不出不用課金的遊戲? - 線上

Table of Contents

從十幾年前
電腦遊戲還不算很強的時候
如:魔力寶貝,石器時代,天堂,RO,希望,童話......雖然要買月卡,但是裡面的物品
不會依靠轉蛋抽獎取得

到楓之谷這種遊戲
免費之後吸引大量玩家
幾乎所有遊戲都開始轉向免費
但是需要課金弄裝,遊戲幣也直接用現金拉
沒課金就是農的比別人久,比別人差
很多遊戲出現個1.2年就消失,雖然沒有結束營運,但人少的跟單機一樣

或是主線單一,往往練到滿等都不知道在幹嘛,然後就開始農

目前玩過
最平衡的就WOW 劍三系列
裝備全靠打或遊戲農,轉蛋抽卡都外觀
或是不影響遊戲性,pvp不被課金玩家影響,都靠自身技術


感覺上現在遊戲變得越來越免洗
為什麼現在廠商做不出一款可以持久玩下去的online game?
炒短線的遊戲真的有那麼容易賺嗎?

印象最深的就
瑪奇
以前生活系(不打架不專精戰鬥)考採集資源賣給其他玩家也是可以活的很好,錢也沒了
也不用去數字網拉幣。

題外話
以前玩遊戲的時候快15年前
玩家交流很少在問候別人家長,器官
怎麼感覺現在的小孩嘴巴越來越嘴了?





--

All Comments

Ina avatarIna2019-09-04
炒短線能賺到錢為什麼要長期經營?自虐嗎...?
Tracy avatarTracy2019-09-04
商城化遊戲賺的比月費制遊戲更多啊...
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2019-09-05
而且月費制遊戲你沒包下去之前也很難知道好不好玩..
Queena avatarQueena2019-09-06
就市場機制跟娛樂模式改變阿 這無解啦。
Kyle avatarKyle2019-09-09
就算以前ro天堂沒有官方商城那種,還不數字網買裝
買幣。那還不如最後變成官方自己來賣
Aaliyah avatarAaliyah2019-09-09
炒短線就能賺大錢阿,你看楓谷、手遊。哪個不是炒短
Callum avatarCallum2019-09-12
線?運氣好一點的活很久的也還不是有死士課金在支
持營運 例如FGO
Dorothy avatarDorothy2019-09-16
能1個月靠氪金玩家賺月費遊戲1年的收益 當然炒短線
Charlie avatarCharlie2019-09-17
另外就現代社會沒什麼時間經營遊戲 能速成比較有感
Todd Johnson avatarTodd Johnson2019-09-20
美版星空精靈就不走課金路線啊 可以玩看看
Hardy avatarHardy2019-09-25
FF14:???
Todd Johnson avatarTodd Johnson2019-09-30
不能課金買強度的遊戲一直都有 是台灣都沒代理
Bennie avatarBennie2019-10-02
因為開公司要賺錢。
Steve avatarSteve2019-10-04
往歐美找比較多 亞洲尤其中韓台灣很愛能課金的遊戲
Vanessa avatarVanessa2019-10-05
我100%不課金 所以我玩的線上遊戲都以歐美為主
Madame avatarMadame2019-10-09
頂多買點/月/季卡 可惜對很多數學不好的台灣人來說
Christine avatarChristine2019-10-14
月卡好貴唷 課一單好便宜唷 所以只站在台灣看遊戲
Hamiltion avatarHamiltion2019-10-18
自然會覺得不用課金的遊戲太少
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2019-10-20
古劍online台服要出了