※ 引述《hayuyang (Cloud)》之銘言:
: 如題
: 現在隔壁棚快被專家制搞瘋了(O
: 但是聽說這不是魔風行之有年的制度
: 差異在哪
: 備牌數量?
: 卡牌數量?
: 大家覺得以前ban職業比較精彩
: 反過來講
: 魔風假如引入 ban色制度 會變好看嗎(?
爐石OB玩家退坑兩年(比賽還是偶爾跟、實況無聊加減看)、MTGA半年新手隨便嘴一下,
畢竟這版上兩邊都有玩的不知道多不多。
簡單先介紹一下爐石的部份:
1.有九種職業,組牌為選一種職業+中立卡
2.爐石職業能上meta的大概最多兩種牌型,有些職業在meta中根本難以出場,
職業(牌組)間的天剋嚴重。
3.過去幾年的征服賽制為組出四種職業的牌組、由對手ban一個職業,
剩下三個職業要全部贏過對手。
(贏過得職業不可以再使用,因此有相剋跟一些田忌賽馬的策略成份)
4.因為上述被認為運氣成份等原因,後來今年推出專精制,
選一個職業組出套牌A,並同時可以組出兩個跟主套牌差5張牌的牌組B、C,
第一回上主套牌後,第二回合可以選擇B或C打BO3,B跟C差距可到10張牌。
--
先講爐石專家制跟MTG備牌差在哪裡。
首先比起爐石不乾脆的「兩個副牌組」,MTG是可以自由換共15張的備牌。
而職業取向跟有色法力取向的根本不同就在於,MTG混色的牌組多樣性遠高於爐石。
基本上爐石同個職業,就算十張牌替換也很難變成不同牌組(頂多有針對某些牌的備牌)
但MTG在這15張牌備牌的上下是可以變得跟原型打法差距很大,甚至改變牌組核心打法。
加上爐石的副牌組也是賽前就要決定好,所以說有變化?反而變化比原本征服制低。
甚至MTG可以在備牌戰透過備牌把28開的對局搬成46開甚至55開,
爐石19開的對局換成副牌組,大概頂多28開,最後就變成所有人只會帶最保守的職業。
本來爐石說RNG,看點還至少在每個選手要拿出四種不同的牌組而非META頂點的多樣性,
專精制某方面而言變成故步自封。
同樣的,MTGA曾經打過類似征服賽制的機制(可以選兩副完全不同的套牌),
也是跟自斷一臂差不多... 老威看起來沒想再來一次的意思。
最後,多色法力的遊戲你要怎麼ban色? 禁海島嗎XD
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: 如題
: 現在隔壁棚快被專家制搞瘋了(O
: 但是聽說這不是魔風行之有年的制度
: 差異在哪
: 備牌數量?
: 卡牌數量?
: 大家覺得以前ban職業比較精彩
: 反過來講
: 魔風假如引入 ban色制度 會變好看嗎(?
爐石OB玩家退坑兩年(比賽還是偶爾跟、實況無聊加減看)、MTGA半年新手隨便嘴一下,
畢竟這版上兩邊都有玩的不知道多不多。
簡單先介紹一下爐石的部份:
1.有九種職業,組牌為選一種職業+中立卡
2.爐石職業能上meta的大概最多兩種牌型,有些職業在meta中根本難以出場,
職業(牌組)間的天剋嚴重。
3.過去幾年的征服賽制為組出四種職業的牌組、由對手ban一個職業,
剩下三個職業要全部贏過對手。
(贏過得職業不可以再使用,因此有相剋跟一些田忌賽馬的策略成份)
4.因為上述被認為運氣成份等原因,後來今年推出專精制,
選一個職業組出套牌A,並同時可以組出兩個跟主套牌差5張牌的牌組B、C,
第一回上主套牌後,第二回合可以選擇B或C打BO3,B跟C差距可到10張牌。
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先講爐石專家制跟MTG備牌差在哪裡。
首先比起爐石不乾脆的「兩個副牌組」,MTG是可以自由換共15張的備牌。
而職業取向跟有色法力取向的根本不同就在於,MTG混色的牌組多樣性遠高於爐石。
基本上爐石同個職業,就算十張牌替換也很難變成不同牌組(頂多有針對某些牌的備牌)
但MTG在這15張牌備牌的上下是可以變得跟原型打法差距很大,甚至改變牌組核心打法。
加上爐石的副牌組也是賽前就要決定好,所以說有變化?反而變化比原本征服制低。
甚至MTG可以在備牌戰透過備牌把28開的對局搬成46開甚至55開,
爐石19開的對局換成副牌組,大概頂多28開,最後就變成所有人只會帶最保守的職業。
本來爐石說RNG,看點還至少在每個選手要拿出四種不同的牌組而非META頂點的多樣性,
專精制某方面而言變成故步自封。
同樣的,MTGA曾經打過類似征服賽制的機制(可以選兩副完全不同的套牌),
也是跟自斷一臂差不多... 老威看起來沒想再來一次的意思。
最後,多色法力的遊戲你要怎麼ban色? 禁海島嗎XD
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