為什麼沒人討論機戰學園??? - NDS

By Zenobia
at 2009-08-29T01:20
at 2009-08-29T01:20
Table of Contents
※ 引述《hatebox (黑特盒子)》之銘言:
: 這遊戲好詭異
: 只看了遊戲畫面後還不知道到底在玩什麼
: 於是我想說應該多多少少會有人討論吧
: 但是機戰版跟這邊竟然都沒人討論!!!???
: 這到底是什麼樣的遊戲?囧
: 有人可以告訴我嗎???
巴哈那裡有討論串.
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00430&snA=32430&tnum=30
基本上整理一下缺點如下:
1.沒有原著BGM.簡單說來就是如果你用超級系的機體戰鬥.就撥預設的超級系BGM.
而你用擬真系機體戰鬥.就撥預設擬真系BGM.搞不好可以解釋為為什麼可以塞這麼
多作品的原因XD
2.畫面完全沿用舊作:基本上沒人會意外吧XD
3.機體不平衡:這個難以避免啦...不過因為是對戰為主的遊戲.似乎變成蠻大的缺點.
例如想用愛補正某隻本命作品.卻發現怎麼補都打不過人家一樣XD
4.薄弱的主線劇情:該討論串下方有人PO文說日本方面有玩家三小時破關完成.
並附上破關動畫=>後宮結局.
簡單說來.沒玩連線的大概會認為這遊戲很渣.可是即使連線也...見仁見智囉.
有人喜歡跟人對戰.有人不喜歡.我也說不準.
--
: 這遊戲好詭異
: 只看了遊戲畫面後還不知道到底在玩什麼
: 於是我想說應該多多少少會有人討論吧
: 但是機戰版跟這邊竟然都沒人討論!!!???
: 這到底是什麼樣的遊戲?囧
: 有人可以告訴我嗎???
巴哈那裡有討論串.
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00430&snA=32430&tnum=30
基本上整理一下缺點如下:
1.沒有原著BGM.簡單說來就是如果你用超級系的機體戰鬥.就撥預設的超級系BGM.
而你用擬真系機體戰鬥.就撥預設擬真系BGM.搞不好可以解釋為為什麼可以塞這麼
多作品的原因XD
2.畫面完全沿用舊作:基本上沒人會意外吧XD
3.機體不平衡:這個難以避免啦...不過因為是對戰為主的遊戲.似乎變成蠻大的缺點.
例如想用愛補正某隻本命作品.卻發現怎麼補都打不過人家一樣XD
4.薄弱的主線劇情:該討論串下方有人PO文說日本方面有玩家三小時破關完成.
並附上破關動畫=>後宮結局.
簡單說來.沒玩連線的大概會認為這遊戲很渣.可是即使連線也...見仁見智囉.
有人喜歡跟人對戰.有人不喜歡.我也說不準.
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