為什麼會把職業平衡整個放掉? - 仙境傳說

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2021-07-16T15:42

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要談職業平衡,得先從遊戲數值膨脹講起

首先,數值膨脹是每個線上遊戲無法逃脫的原罪,因為得藉由數值,遊戲才能具體展現玩家
投入的時間及資源

數值膨脹在100等後的體驗會非常明顯,從神殿、龍二龍三、龜島可以發現,魔物強度(血
量、DEF等)幾乎是曲線增加的。

因此,玩家的強度也必須遵循這個曲線,才能在合理的難度中提升等級。
(假設秒怪是一搬模式,不能秒怪=困難模式,能秒群怪=簡易模式)

理想上,讓所有職業的強度貼合/略低於魔物強度曲線,是可以適度刺激消費,同時維持遊
戲多樣性的合理設定。

但要平衡職業非常難,看看隔壁暴雪花了10年經營的WOW,平衡依舊被嘴到爆

另外,線上遊戲的營收來自玩家間的競爭

Ro的原罪還多了繁榮的線下交易及商城制,
但這也是玩家願意花大筆資源玩下去的原因

為什麼G社要特意拉起幾個特地職業呢?
個人猜想是:PC團隊資源不足

韓國重力社得對全球股東負責,近幾季營收主力約6-7成來自Ro衍生手遊平台,電腦版Ro約
只佔3成
(2021 Q1 線上端1727萬鎂v.s手遊端7316萬鎂,其中台灣約佔1/3,520萬鎂)


以公司角度來看,按營收來分配資源非常合理

在原IP倒閉之前,沒人會在乎,因為IP對外面的人來說,就是個路過就能引起情感的符號
(抱歉有點悲觀,但商業現實就是這樣)

https://i.imgur.com/ouRRDjG.jpg


從台灣團隊30人推論,韓國那邊頂多100人內
(包含客服、工程師、PM、數值設計)

要每個月辦活動,同時想新主線劇情、版本要更新、幫文本除錯,同時處理外掛、玩家建議


在發布新地圖、改版的同時,
各位覺得能兼顧幾個職業的平衡呢?
補充,2021 Q1重力社營收
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All Comments

Yedda avatar
By Yedda
at 2021-07-17T20:51
這結論就是玩的人太多
Damian avatar
By Damian
at 2021-07-19T02:00
各種藉口 想不想做而已 不如pc收掉 還給大家最粗的感動原汁原味轉移手機還大賺也說不定
Eartha avatar
By Eartha
at 2021-07-20T07:09
手遊這麼多款佔7成,PC才一款就佔三成不多嗎?3成營收應該不是隨便就能捨棄的東西吧?
Olivia avatar
By Olivia
at 2021-07-21T12:18
同意人手不足的論點,把全部職業改成T1,讓對特定職業有愛的人掏錢,再把額外幾個職業改成T0讓課長有優越感,但目前就是做不到。
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By Daph Bay
at 2021-07-22T17:27
聽我的啊 全職業都給爆傷技 這哪有很難
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By Genevieve
at 2021-07-23T22:36
修不好就加入 很簡單的
Ida avatar
By Ida
at 2021-07-25T03:45
技能有什麼好設計的,銳射都能改成和機匠加農炮一樣的範圍和射程,皇家的爲什麼不能吃爆擊然後cd0.5秒
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2021-07-26T08:54
銳射還會改成跟加農炮差不多的技能倍率,獨延更短,還多吃暴擊,根本神平衡
Adele avatar
By Adele
at 2021-07-27T14:03
覺得分析有理耶
Steve avatar
By Steve
at 2021-07-28T19:12
好想知道為什麼nexon能把楓之谷經營地那麼多元,RO卻很單調,職業不平衡、地圖&怪物改個顏色就回收再用
Elma avatar
By Elma
at 2021-07-30T00:21
G社除了RO還有甚麼知名遊戲嗎?
Brianna avatar
By Brianna
at 2021-07-31T05:30
Nexon還有DNF 跑跑卡丁車 瑪琪英雄傳 資金很厚吧?
Kyle avatar
By Kyle
at 2021-08-01T10:39
一堆人所謂的平衡 就是最好都一起這麼豪小 沒有人真心想要
Ida avatar
By Ida
at 2021-08-02T15:48
結束傷害通膨亂象 只想跟著一起打個千萬 一個億
Quanna avatar
By Quanna
at 2021-08-03T20:57
先把85用掉 還有整天廣t p 收的請G社管啊 G社規章有 但有執行嗎?
Iris avatar
By Iris
at 2021-08-05T02:06
砍下去營收會掉一大半 G社沒那個心似乎也沒必要
Oliver avatar
By Oliver
at 2021-08-06T07:15
*他們覺得沒必要 另外這也是老問題了 長年風氣
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By Necoo
at 2021-08-07T12:24
楓谷也被課長嘴爆了 YT查訪談吧
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By Erin
at 2021-08-08T17:33
營收500萬鎂 實際投入加強營運的錢大概不到500萬台幣遊戲公司不願意再投資進來改老遊戲而已
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By Xanthe
at 2021-08-09T22:42
把數字(及其附帶系統)滅掉我看ro要少50%玩家
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By Eden
at 2021-08-11T03:51
台灣OLG還能活這麼多人口也是因為rmt盛行的關係真要拔掉根本不可能,韓國那邊似乎抓很嚴+綁實名的關係吧?

為什麼會把職業平衡整個放掉?

Bethany avatar
By Bethany
at 2021-07-16T02:42
※ 引述《paladin90974 (芭樂丁パラディン)》之銘言: : 當然這遊戲從來沒有真的平衡過 : 只是現在這樣應該是整個平衡最崩的時候吧? : 撇開超初這個生來就當吉祥物的 : 其他的打怪能力應該要差不多才對吧? : 可是斬首盧恩就是特別強 : 而且已經不是強上一點半點 : 如果盧恩斬首是T0職業 : ...

為什麼會把職業平衡整個放掉?

Ophelia avatar
By Ophelia
at 2021-07-16T01:46
嗯吶 我覺得也沒有拔掉吧 只是方式改了 以前目標只有打王的年代啊 平衡做蠻好的 火柱疊加太強 我們就改成不能疊 反擊打王太強 我們就讓王會魔法 但現在G社平衡方式就是 隨機挑個爛職業來改強 強到可以把上一個強的職業壓在地板摩擦 以前強火也被說打王好猛好猛哦 然後被遊俠菁英笑你還沒摸到王王就死 ...

為什麼會把職業平衡整個放掉?

Frederic avatar
By Frederic
at 2021-07-15T18:31
因為有太多想回的(包含大量幻想的部分),所以乾脆直接開一篇。 斬首、盧恩(或許多加個遊俠),強度會這麼飛天,除了技能套用暴擊這腦殘設定外, 還有更重要的是他們有許多獨佔的、其他職業根本吃不到只能眼紅的buff,而且斬盧的還能常駐! 看了這麼多KRO的職業優化情報文,幾乎每個沙灘職業都是只上調技能倍率,只 ...

為什麼會把職業平衡整個放掉?

Poppy avatar
By Poppy
at 2021-07-15T15:26
當然這遊戲從來沒有真的平衡過 只是現在這樣應該是整個平衡最崩的時候吧? 撇開超初這個生來就當吉祥物的 其他的打怪能力應該要差不多才對吧? 可是斬首盧恩就是特別強 而且已經不是強上一點半點 如果盧恩斬首是T0職業 其他人應該要從T3開始排了 為什麼要把一個線上遊戲搞成這樣啊... 當然KRO ...

在家好自在 防疫不懈怠

Hardy avatar
By Hardy
at 2021-07-15T13:15
原標題: 在家好自在 防疫不懈怠[活動延長至2021/07/25] --- https://imgur.com/QAVpIBe.jpg 親愛的玩家您好 : 由於第三級疫情警戒尚未完全解除,請大家仍要保持警惕,謹記戴口罩、勤洗手、保持社 交距離等原則,為鼓勵玩家週末非必要時不要外出,以下時段仍開 ...