改版在即,放出的諸多消息裡包括了:
「魔獸即將支援DirectX 12 ,同時取消全螢幕,只剩下視窗模式和視窗模式(全螢幕)」
但是據我粗淺的認知,只有全螢幕才能獨佔顯卡的資源,而不會被其他應用程式瓜分,
對顯卡不夠力的玩家來說,全螢幕可以比視窗模式取得較好的效能。
為什麼一支援 DX12 ,就特意抽掉這個功能,讓玩家只能用視窗模式來玩?
希望懂技術的版友幫助理解一下,謝謝。
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「魔獸即將支援DirectX 12 ,同時取消全螢幕,只剩下視窗模式和視窗模式(全螢幕)」
但是據我粗淺的認知,只有全螢幕才能獨佔顯卡的資源,而不會被其他應用程式瓜分,
對顯卡不夠力的玩家來說,全螢幕可以比視窗模式取得較好的效能。
為什麼一支援 DX12 ,就特意抽掉這個功能,讓玩家只能用視窗模式來玩?
希望懂技術的版友幫助理解一下,謝謝。
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