為什麼打完一場大家幾乎都會跳掉? - 線上

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這是個對於一般玩家習慣性的問題~~

想知道大家一個關卡結束後的習性是如何


因為我幾乎都只打團隊死鬥

有時候很好奇 一場通常都是280~400kills (團隊死鬥)

會一起玩個20~40分鐘應該都是有玩上手

為什麼很少機會有室長會繼續延續下一個關卡

而絕大多數玩家也都是一結束就跳掉

我一當室長 只要換地圖 再換個遊戲時間久一點 人全部都跑光光

雖說進出是個人自由 但很難想像大家為什麼都這麼愛跑來跑去

待在同一間效率其實往往比換關來的好阿



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All Comments

Poppy avatarPoppy2012-11-27
感覺遊戲結束時有如夢醒
Bethany avatarBethany2012-12-01
很簡單阿 誰想繼續輸下去 你就看遊戲一結束 輸的那方
先跳一大半 然後你再換個圖 劣勢方又再跳一大半
Frederica avatarFrederica2012-12-02
簡單的說~就是大家都只想挑會贏的場打XDDD
Charlie avatarCharlie2012-12-03
要不然給你十個新手對友不離不棄陪你打 你會打幾場!?
Donna avatarDonna2012-12-08
每次我團死都只能當輸的那一方
Quintina avatarQuintina2012-12-11
純粹想再玩別間=.=
Sarah avatarSarah2012-12-13
不過很奇怪的是一般D2 16v.s.16通常是CT贏 但團死都TS贏
Charlie avatarCharlie2012-12-16
dust2 因為反恐上方的平台被攻佔的話 就很難打了
Steve avatarSteve2012-12-19
一般的模式下這地圖我覺得對反恐稍微有利
但團死 槍王之王就反過來了 平台被攻佔 a點幾乎不能走了
Jessica avatarJessica2012-12-22
我勝場比敗場少300多場XD
David avatarDavid2012-12-26
絕大多數死鬥地圖都對CT不利吧~ 我想地圖設計都是以一般模式
Edwina avatarEdwina2012-12-26
優先 死鬥算是湊著用 D2根本沒甚麼人想選CT 完全不利阿
Eden avatarEden2012-12-31
不會阿~像aztec inferno nuke 的團死 CT還是都有優勢阿
Necoo avatarNecoo2013-01-04
問題根本沒人玩