為什麼想開桌遊店? - 桌遊

Tom avatar
By Tom
at 2014-10-14T23:08

Table of Contents

※ 引述《joaoio (硯に棲む白)》之銘言:
: 剛剛在"桌遊的偽需求"裡看到R大推文
: 推 Reficuly: 其實我想問的是,為什麼很多喜歡桌遊的人,會想去開桌游 10/14 02:56
: → Reficuly: 店?這是一個很需要探討的問題。你喜歡玩電腦遊戲,不 10/14 02:56
: → Reficuly: 見得會想去開一間網咖或是電腦遊戲店,但為什麼桌遊玩家 10/14 02:57
: → Reficuly: 或多或少,都會想要開一間店?成本感覺不高?潛在客群大 10/14 02:58
: → Reficuly: ?只是單純想推廣或是其他理由?或許可以討問一下這部份 10/14 02:59
: 我也曾經這樣想過 這是一個很棒的議題 大家可以討論一下
: 我先說我的想法 因為我曾經也想開個桌遊店
: 但後來發現現實不允許這麼做 便怯步了
: 而讓我想開桌遊店的原因是
: 1.現實生活真的很苦悶 吃人頭路不容易 而桌遊是新穎的產業
: 如果能把自己的興趣拿來創業 何樂而不為?
: (想像著每天工作就是玩桌遊,多棒阿)
: 2.那為什麼不是其他的產業? 為甚麼是桌遊?
: 桌遊的入門門檻非常低 而當今創業艱難 門檻低的創業會吸引到更多的人
: 桌遊不需要特別獨門的技術 你不用是台清交成畢業一樣可以開桌遊店
: 你只需要一筆資金 誰都可以開(開完會不會賺是另一回事就是了)
: 3.為甚麼喜歡玩電腦卻不開網咖,喜歡玩桌遊卻想開桌遊店?
: 網咖也是門檻低的行業 但是已經式微了 但重點不在這裡
: 重點是......真心喜愛玩桌遊的人,是非常享受融入桌遊的感覺
: 享受與人互動的喜悅 而我們真心的希望這些感受可以帶給更多的人
: 我希望我早上起床的時候 上班不是看到主管的臭臉 客戶的謾罵 一成不變的電腦畫面
: 我希望我早上起床的時候 開了店 是看到一張一張的笑臉 是發自內心的喜悅
: 網咖只會吸引到一大堆會吸菸 看起來無所事事的人來玩
: 開個桌遊店我可以吸引到喜歡動腦的學生 想放鬆的上班族 想增進感情的人們
: 這個客群就差了非常的多
: 這邊不是打廣告 但是卡卡城網頁上面的廣宣內容 真的是很吸引人
: "玩桌上遊戲可以帶來甚麼收穫?"
: "可以跟朋友一起開懷大笑" "可以認識更多朋友" "可以與朋友面對面互動"
: "可以感受EQ與IQ的同時存在" "可以體驗到千奇百怪的創意"
: 我想 這些是吸引人們到桌遊店的理由 也是開店的理由
: **************************************************************
: 至於說開桌遊店是為了賺錢.... 我相信那個絕對不是最主要的
: 世道艱難阿 世道艱難

N年前(N>10)曾經問過台北某家歷史悠久桌遊店的老闆、桌遊界大咖,
「為何開桌遊店?桌遊店賺錢嗎?」

大大淡淡地說了:「為了興趣開的,以我的收入,賠錢也沒關係。」

事隔多年原文已記不大清楚,但意思應該就是這樣。
日後想起此話,覺得真是至理名言。

如果你有正職,而且收入不低,維持生活不虞匱乏,
開桌遊店的確可以當成興趣,而且你會做得很開心。

但是要以此為生,那桌遊店可以說是投資報酬率最低的行業之一。
如果你家的桌遊店兼賣MTG說不定還會有人潮,
多數單純的桌遊店面臨的將會是一般白天時常沒有客人的窘境。
目前新店一家一家開,我不是很清楚現況,
過去的桌遊店無非得靠其他收入支持,
台大女巫店兼營餐廳就是一例。(還是桌遊只是副業?)

一旦平日白天沒有客人,你的租金、人事費、水電將成為不可回收的開銷,
在沒有和國外廠商大量叫貨壓低成本的管道下,
你必須和國內大盤商打交道被賺一手之後才能賣給消費者。
桌遊店成本利潤庫存之前都有先進分析過,沒那麼好賺。
上拍賣搜尋一下,無實體店面賣得比實體店面便宜,
會玩桌遊的雖非一定、可大部都是宅宅,
上網買方便,還是出門頂日忍雨跑到桌遊店給你賺?

桌遊店入門門檻低、但是客群並非每天都要玩桌遊,
也不是每個月都會買桌遊。
加盟手搖飲料店門檻也不見得多高,但是開在商業區平日就是有顧客,
一杯50塊,我賣兩杯飲料贏你一桌鐘點費。
客人買套桌遊價格都是手搖飲料的幾十倍,
所以手搖店的客人每天來每天買,而你家客人久久買一次,
偏偏我利潤至少三成,你還不一定賺到一成。
生意好的店店員請兩個、不好的請一個,兩種店面都差不多,
負擔孰重孰輕?不言自明。

對大盤商、收加盟金的,這些賣桌遊給下游店家的人當然樂見越來越多人開店,
只要能賣妳東西,賺賠是你家的本事,但對於要創業的人來說又如何呢?
我相信板上許多熱血店長都是點滴在心頭。

最後,為了興趣而開店這事,用我過去十幾年以興趣為工作的經驗,
如果你是員工,不擔心店會賠錢倒閉,
不擔心將來換工作的時候沒有光鮮亮麗的履歷,那是很好的職業。
如果你是以此維生的老闆,那麼你在乎的不會是客人的笑臉,
只要來就花錢的就是好客人,即使他滿臉大便。
反之滿臉笑容但不花半毛錢的你只會鬱卒在心裡。


可以開心開桌遊店的類型:

1. 正職有其他工作,開桌遊店真的是興趣,也沒差這個錢吃飯。
2. 非常了解桌遊界的生態,能掌握成本與長期抗戰的準備。
3. 家裡空一間店面,開桌遊店找點事做。
4. 愛桌遊愛到不行,除了下班時間想玩,上班時間更想玩,不玩會死。


沒有以上條件,能開開心心開桌遊店的,我只能佩服他的勇氣,

--

然後等著看他撐多久。



--
Tags: 桌遊

All Comments

Elma avatar
By Elma
at 2014-10-17T18:51
我雖然只跑過三家桌遊店 但平日下午的確都是無人
Freda avatar
By Freda
at 2014-10-22T08:18
四家才對 桌遊列國倒是隨時都有人
Callum avatar
By Callum
at 2014-10-22T11:42
兼賣mtg也不會有人潮...你以為wotc吃素的喔......
Valerie avatar
By Valerie
at 2014-10-26T00:53
看你怎麼"兼賣"而已
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2014-10-28T12:01
賣MTG沒人潮是沒推、沒辦比賽吧?
Ethan avatar
By Ethan
at 2014-11-01T05:33
女巫店者主軸是表演吧?
Lucy avatar
By Lucy
at 2014-11-02T15:53
女巫是餐飲兼營Live house(四五六晚)+桌遊
David avatar
By David
at 2014-11-02T17:34
上班時間很難有機會玩 設置遊戲是招喚陣 set好客人就來!
Necoo avatar
By Necoo
at 2014-11-07T04:54
喔我還跑到小古那邊去過 不過感覺比較像賣店
Brianna avatar
By Brianna
at 2014-11-09T15:53
小古本來就是賣店,不是"感覺像"...
Bethany avatar
By Bethany
at 2014-11-13T15:24
XDDD
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By Charlotte
at 2014-11-15T21:39
kaseno大大比賽都辦到手軟了你還在那邊
Hardy avatar
By Hardy
at 2014-11-20T02:04
沒辦比賽沒推...mtg的生態跟ㄧ般桌遊差非常多

10/18(六) 台北台大研一銀河路跑團

Frederic avatar
By Frederic
at 2014-10-14T20:43
時間:10/18(六)14:00~21:00。 地點:台灣大學研一舍B1交誼廳(近捷運公館站2號出口)。 下午兩點在捷運公館站2號出口碰頭,再一起前往。 此時段揪團費用:免費(主揪自備遊戲)。 目前人數:三人。 最近打TS比賽,大大擠壓到玩其他遊戲的時間:P。 好不容易有空揪路 ...

遊戲脫手潮

Ula avatar
By Ula
at 2014-10-14T20:33
板上和FB一些社團都可以讓人拋售桌遊 我買桌遊全新和二手的大約是一比一,所以幾乎天天都會看有沒有更新 (臉書社團的更新率會比這個版快一點,文章也比較多) 看了幾個月下來,發現一個奇怪的情況 同一款遊戲會有and#34;脫手潮and#34; 不是說每一篇交易文都有這款,而是在那幾個禮拜同個遊戲常常出現 ...

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Isabella avatar
By Isabella
at 2014-10-14T14:45
時間:10/15(三) 18:30-21:30左右 地點:懷特妮咖啡早午餐 台北市大安區延吉街137巷7弄3-3號(近捷運國父紀念館站1號出口) 遊戲:快手疊杯 驚濤駭浪 情書 烏邦果 SET...等歡樂小遊戲 也可開神秘大地 白教堂血案 農家樂 勃根地城堡 費用:$150 ...

為什麼想開桌遊店?

Heather avatar
By Heather
at 2014-10-14T13:38
※ 引述《joaoio (硯に棲む白)》之銘言: : 剛剛在and#34;桌遊的偽需求and#34;裡看到R大推文 : 推 Reficuly: 其實我想問的是,為什麼很多喜歡桌遊的人,會想去開桌游 10/14 02:56 : → Reficuly: 店?這是一個很需要探討的問題。你喜歡玩電腦遊戲,不 ...

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Caroline avatar
By Caroline
at 2014-10-14T12:59
部落格圖文好讀連結:http://erostw.pixnet.net/blog/post/221121982 「狗真正的天性是天生與他人友善接觸的需要。」─特姆勒 自2013年以來,許多國產桌上遊戲陸續獨立製作發表,再加上募資平台風氣興起,透過 集資的方式完成一款夢想中的遊戲,也不再是新鮮事了 ...