為什麼家機沒有傳統的魔術方塊 - 模擬器

By Belly
at 2008-10-27T20:37
at 2008-10-27T20:37
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如題,
我在很多模擬器上面找了一大堆魔術方塊,
通常都加了一些新元素,大多是用在對戰方面,
可是不管加什麼東西,
一玩就知道不一樣了,
大型電玩的魔術方塊的操控是搖桿一扳,
方塊就會整個移到最旁邊,
一般打到十五關以後,
都會先移到最邊邊在微調回到想要落下的位置,
這種操控感很好,我以前都投五塊打到我媽叫我回家吃飯,
結果家用主機不是,
他那種操控是你不管怎麼按右或是左,
方塊只會先動一格,然後再繼續移動,就是有點頓一下再移動,
而且似乎為了這種爛操作所以家用主機方塊遊戲落下速度都很慢,
慢到我快睡著了不斷的想按下或是落下鍵,
難度高不是因為速度快或是什麼,
而是因為往左移往右移的基本速度就沒辦法最快,
要用山型的方塊堆置形狀來達到容易移動的效果,
根本就不是以前那種即時反應,
我感到很悲傷,
這根本不是魔術方塊,
NDS不是出了一片俄羅斯嗎,
對戰決定強度的原因居然是在你會不會用T方塊轉入凹洞,
當然時代進步有他不一樣的地方,
可是我覺得魔術方塊就是要拼快拼記憶拼直覺經驗,
我的問題是要用什麼方法才能在電腦或是掌機上,
玩到擁有大型電玩魔術方塊的操控感的遊戲呢?
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