為什麼只有『發現』這個機制一直出? - 爐石戰記

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我是覺得發現機制強在壓制腳本的入侵

都已經這麼久了 腳本型玩家還沒成功突破

可見現在強的deck都有發現 很難玩

而主流那些不用發現的牌 則不太直觀


以上 我的感覺啦

認同請給推

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All Comments

Poppy avatarPoppy2017-08-09
所以只有海盜戰腳本可以爬分
Daph Bay avatarDaph Bay2017-08-10
寫個卡面辨識 選分數高的啊
Dorothy avatarDorothy2017-08-12
海盜戰除了牌序沒有任何RNG要素,真正的清流
Hedda avatarHedda2017-08-15
想太多...
Emma avatarEmma2017-08-16
其實設計師之前就有提到 發現是在遊戲中(天梯、競
技場)使用率最多的機制,表示這是個受歡迎的機制,
所以他們會傾向於多出此種機制
Candice avatarCandice2017-08-16
然後樓主提到的要素 就算有想到也只是次要考量原因
而已
Freda avatarFreda2017-08-21
棄牌沒啥人用 還不是狂出
Heather avatarHeather2017-08-22
上述說法是在設計師訪談提到的,但是否有其他隱話就
不清楚了
Heather avatarHeather2017-08-24
發現可以靠賽 傳說到憤怒都愛用
Connor avatarConnor2017-08-27
不是因為發現受歡迎 是因為這幾次資料片的發現卡很
強 大家才會一直用吧 像是石丘跟水文學家 就是因為
效果很好而不是大家喜歡rng才一直用吧
Jacky avatarJacky2017-08-31
所以使用率高=他們認為受歡迎呀 雖然我不太懂這之
間的內在連結性
Quanna avatarQuanna2017-09-02
樓上上中肯 腦殘設計師
Elizabeth avatarElizabeth2017-09-04
真的是BZ邏輯
好用才會受歡迎
Poppy avatarPoppy2017-09-07
借用隔壁棚的文章說法 玩家都喜歡"選擇" 所以這類機
Margaret avatarMargaret2017-09-09
制受歡迎程度通常會比較高 而發現就是這類機制
Lucy avatarLucy2017-09-12
受歡迎implies狂出不代表沒人用implies不出啊ww
Zenobia avatarZenobia2017-09-14
那不是沒有突破 是玩家懶 大部分都不會也不想學寫出
留牌邏輯 在我所知的小圈圈裡頭 還挺多種牌組可以
掛上傳說的 海盜只是門檻低(邏輯簡單不用重寫)而已
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2017-09-16
發現超OP的,稀有度和職業又有加成,還能補牌
Emily avatarEmily2017-09-17
試想你今天是個不愛吃菜的小孩,你媽每天不斷給你各
種蔬菜輪番轟炸,等到有一天你媽開竅了,讓你挑菜
之外還幫你做成你很能接受的咖哩。基本上發現就是這
麼一回事
Freda avatarFreda2017-09-22
尤格就是一個標準蠢媽媽的例子,他就很常塞給你不愛
的食物(有反效果的法術)也不好好料理(職業加成)
Lydia avatarLydia2017-09-23
那是因為你不夠虔誠(肯定臉
Isla avatarIsla2017-09-24
我怎麼不懂吃菜的比喻..
Frederica avatarFrederica2017-09-26
簡單的說就是三種你可能都不愛吃的叫你選一個比較
不討厭的跟強迫你吃沒得挑的
Frederic avatarFrederic2017-09-27
怎麼想都會是選比較好 至少不會選到自己最討厭的
Kyle avatarKyle2017-10-01
發現就是沒那麼靠賽的靠賽
Erin avatarErin2017-10-02
發現其實就是靠賽
Sandy avatarSandy2017-10-03
發現 至少還有得挑
Mason avatarMason2017-10-06
尤格我老婆 沒得比