是這樣啦
第一次玩判官正火,目前89打到T15
發現正火這些詞不能打
減光環效果
減大抗
減回復、無回
減護甲、格擋
加上從這版開始對近戰很不友善
隨便一個傷害詞配上宿敵,都可能會秒殺人
就算不看傷害詞只看防禦詞,隨便湊個兩條也讓正火燒半天
這邊還沒算哨兵的效果,至於黃哨兵就更不用講了
然後看了一下正火的生存又極依賴AA盾
但AA盾無論是在國際服還台服,價格都跟鬼一樣
等於判官正火在沒AA盾之前幾乎等於只能打沒點金的圖
打王看起來也不太具有優勢,刷圖也吃地形
各類機制也不好打,像是被宿敵加強後的神廟、瞻望
反觀
死靈召喚、屍爆
聖宗冰矛圖騰
元素爆炸箭
破壞者抽血地雷
還有幾個全能流氓BD
撇開終極地圖跟頭目系列需要走位或特化
這些BD幾乎不挑詞,刷圖快,不吃地形,可秒王
打圖就是釘子點滿點金下去直接開了進去打
甚至黃哨兵開下去也不太有問題,打機制也很安全
那為什麼正火的使用率還可以那麼高?
剛剛看好像使用率還是忍者網第一
還是說他們都不點金,不按F2、F4,不按V,不打王?
有沒有八卦
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第一次玩判官正火,目前89打到T15
發現正火這些詞不能打
減光環效果
減大抗
減回復、無回
減護甲、格擋
加上從這版開始對近戰很不友善
隨便一個傷害詞配上宿敵,都可能會秒殺人
就算不看傷害詞只看防禦詞,隨便湊個兩條也讓正火燒半天
這邊還沒算哨兵的效果,至於黃哨兵就更不用講了
然後看了一下正火的生存又極依賴AA盾
但AA盾無論是在國際服還台服,價格都跟鬼一樣
等於判官正火在沒AA盾之前幾乎等於只能打沒點金的圖
打王看起來也不太具有優勢,刷圖也吃地形
各類機制也不好打,像是被宿敵加強後的神廟、瞻望
反觀
死靈召喚、屍爆
聖宗冰矛圖騰
元素爆炸箭
破壞者抽血地雷
還有幾個全能流氓BD
撇開終極地圖跟頭目系列需要走位或特化
這些BD幾乎不挑詞,刷圖快,不吃地形,可秒王
打圖就是釘子點滿點金下去直接開了進去打
甚至黃哨兵開下去也不太有問題,打機制也很安全
那為什麼正火的使用率還可以那麼高?
剛剛看好像使用率還是忍者網第一
還是說他們都不點金,不按F2、F4,不按V,不打王?
有沒有八卦
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