為什麼全軍破敵不做19世紀後期 - Steam

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※ 引述《ya01234 (姆咪)》之銘言:
: 全軍破敵最接近現代的是幕府將軍的dlc 武士之殤
: 1860年代
: 那為什麼不從武士之殤的基礎去做19世紀後期的全軍破敵
: 全軍破敵:維多利亞(ca應該會取名吧)
: 歐洲可以做義大利、普魯士、奧地利、俄羅斯、英國、法國
: 美洲可以做美國還有一些獨立不久的南美洲國家
: 亞洲可以做鄂圖曼、清朝、朝鮮、日本、泰國
: 照武士之殤來看,這段時間的戰爭應該還是能做的
: 海戰可以做更多,從風帆到前無畏艦
: 這段時間雖然沒這麼多戰爭,但還是不少
: 像是美洲有南北戰爭
: 歐洲有普法、普奧
: 非洲有祖魯戰爭
: 亞洲有太平天國、英法聯軍、中法、甲午
: 感覺還能在推作品阿,ca幹嘛不從武士之殤的基礎去做19世紀後期
: 還能看到各種近代槍械虐落後國家的戰場說...

先說海戰
海戰因為根本沒人玩
後面都直接放棄了

虐落後國家更不可能
這樣可玩性在哪裡==
遊戲是要好玩啊 單純爽就不是偷偷握了

後面戰爭都是絞肉機了==
架機槍營地 火炮營地
那還是偷偷握嗎 那叫做英雄聯隊

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All Comments

Franklin avatarFranklin2020-08-23
那叫做世紀帝國3
Brianna avatarBrianna2020-08-24
全戰海戰不錯玩說,不過三國也沒出水軍,應該是真的不搞
Rebecca avatarRebecca2020-08-29
海戰玩的人太少 直接砍掉
Caitlin avatarCaitlin2020-09-01
真的海戰太花時間了都跳過XDD
Quintina avatarQuintina2020-09-03
主要是冷兵器時代的海戰難做,拿破崙、帝國、武士
之殤的評價就挺不錯的
Poppy avatarPoppy2020-09-05
另外科技差大的戰爭,可以參考中世紀的美洲DLC,讓
西方必須使用較少的部隊作戰來平衡差距(如史實的
祖魯戰爭)
Ursula avatarUrsula2020-09-05
以前玩帝國不會控船被電腦虐爆 後來玩系列作都用mod把海
戰調很簡單
Iris avatarIris2020-09-07
出40K一定買爆
Joseph avatarJoseph2020-09-09
幕府海戰超煩躁,你以為能艦隊熱血互轟,實際上電腦都
是坐船偷襲大後方,跟到處騷擾
Hardy avatarHardy2020-09-13
海戰真的超無聊 羅馬2都直接撞一撞了事
Todd Johnson avatarTodd Johnson2020-09-17
40k出過啦,破曉2就是拿英雄連隊的模式去做的還算成功,
不過3自己玩死自己導致後續不用去想了
Connor avatarConnor2020-09-19
然後1代掛個模組就完全能打出很40k的大戰