長久以來的疑問
當初ss和ps大戰時我毫不遲疑的選ss就是因為它的手把
A B C
1 2 3
對應快打旋風超好按的
而且跟當時市面上的所有大型電玩也都相容
反觀ps 那
方
角 圈 這什麼鬼設計? (我沒背順序勿挑毛病)
叉
玩起快打旋風都不知怎麼出招了.
連玩簡單的超級馬琍型game
角 圈 隔那麼遠有夠難按 又常不小心按到方叉
像現在想玩mame32上的game
但市面上3c店根本找不到ss式的usb手把
全都是ps式和xbox式
有沒有ss型的手把不受歡迎的原因?
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當初ss和ps大戰時我毫不遲疑的選ss就是因為它的手把
A B C
1 2 3
對應快打旋風超好按的
而且跟當時市面上的所有大型電玩也都相容
反觀ps 那
方
角 圈 這什麼鬼設計? (我沒背順序勿挑毛病)
叉
玩起快打旋風都不知怎麼出招了.
連玩簡單的超級馬琍型game
角 圈 隔那麼遠有夠難按 又常不小心按到方叉
像現在想玩mame32上的game
但市面上3c店根本找不到ss式的usb手把
全都是ps式和xbox式
有沒有ss型的手把不受歡迎的原因?
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