為什麼UBI的遊戲感覺創新度比較低??? - PS

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原PO過於以偏概全
標題寫UBI創新程度低
結果舉的例子只有刺客跟看門狗

UBI算是很敢於創新的廠商了
當Wii沒有人知道它會不會成功的時候
就率先推出雷曼兔、赤色鋼鐵
WiiU則是有殭屍U,都有運用到主機特色

在當2D遊戲幾乎只有獨立廠商在做的時候
它身為大廠依然推出光明之子、英勇之心

如果UBI這樣叫做創新程度低的話




















我不知道那EA怎麼辦......

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All Comments

Christine avatarChristine2015-12-10
應該是指3A大作保守吧
Mason avatarMason2015-12-14
每年玩COD也覺得創新度低啊,只有MW一代很驚豔
啊這不是廢話,同一個系列當然玩起來很像,除非重開機
Donna avatarDonna2015-12-19
巫師表示
Hamiltion avatarHamiltion2015-12-21
可以做到連其他作品都很像就真的很沒有創新感了
Jake avatarJake2015-12-23
FF也是風格差異很大
Liam avatarLiam2015-12-28
這就是現在3A大作常有的問題啊 特別是每年一作的
Wallis avatarWallis2016-01-01
看看Telltale的遊戲,系統沒創新沒關係,劇情夠好就沒問題了
Aaliyah avatarAaliyah2016-01-02
因為3A有不得爆炸的壓力 一爆炸基本上就賠超多 所以
保守很正常
Belly avatarBelly2016-01-07
3A不能爆死 成本太高 比較保守是可以理解的
Zenobia avatarZenobia2016-01-07
Bz現在給人感覺也是一樣賣老本 走安全路線來做遊戲
以往那種確立遊戲類型的大破大立的bz已經看不到了
Liam avatarLiam2016-01-10
FAR CRY 4 我覺得是很棒的作品XD
James avatarJames2016-01-11
本篇重點是最後一句吧XD
Oscar avatarOscar2016-01-16
我覺得原po根本不知道這些遊戲也是ubi做的,就單純只認識3A
Kyle avatarKyle2016-01-20
系統沒必要有什麼大變化 可以出這麼多代代表多數人都喜
歡這套 劇情跟演出才是重點
Candice avatarCandice2016-01-21
因為你沒玩運動遊戲
LIVE上帝多經典阿XD
Faithe avatarFaithe2016-01-22
最近虹彩6號我覺得不錯啊,那裡創新不足
Xanthe avatarXanthe2016-01-26
比暴死好
Freda avatarFreda2016-01-30
Ubi以前很敢衝呀 在很多新主機上出一些很神奇的東西...
Skylar Davis avatarSkylar Davis2016-01-31
大革命被罵成這樣還是賣很好
哪有啥不敢改的。改一堆
TW3也超級大改,還不是一樣很好
只有COD不敢改
Ida avatarIda2016-02-02
FF每次都改道面目全非
Genevieve avatarGenevieve2016-02-04
FF就是每次都改到歪哥起挫,一堆守舊派才在那貴古賤今
啊,然後不改又要被說沒創新,故步自封,科科
Damian avatarDamian2016-02-07
巫師1.2.3的進步幅度有目共睹 Ubi自從刺客教條2之後
就越來越像動視 Farcry4給人的感覺根本就是3的資料
Caitlin avatarCaitlin2016-02-10
現在市場上的大公司最不會糟蹋3A級的應該就是Take tw
Dinah avatarDinah2016-02-13
o了 看看GTAV 生化奇兵 碧血狂殺 邊緣境地的品質就
知道
Xanthe avatarXanthe2016-02-14
之前Take two的CEO就說過 不會把旗下3A搞成年貨 搞
成年貨創新度ㄧ定不足 品質也差 長遠對品牌是傷害
寧可旗下系列4~5年才出一款
Genevieve avatarGenevieve2016-02-18
推樓上
Kumar avatarKumar2016-02-20
不過take two因為這樣搞 雖然作品款款都賣不錯
Irma avatarIrma2016-02-21
品質也好 但是財報就常常赤字...
Una avatarUna2016-02-21
EA也很創新好嗎?莫忘耶穌Bynum、三原色結局
Kama avatarKama2016-02-26
雷曼兔超前衛