為什麼UBI的遊戲感覺創意度比較低??? - PS

Table of Contents


雖然我只玩過刺客教條全系列 看門狗

不過有個感覺就是 UBI相較其他公司好像創意度會比較低

就是會一再用重複的老梗

(當然有例外 ex刺客2的劇情、刺客4的海戰等等)

而且像大革命那種歐美泡沫劇的老梗似乎很不該出現

我第一次玩的時候真的嚇到..




至於最損遊戲性的部分 則是破碎不連貫的支線

ex看門狗接支線就是主角碎碎念毫無劇情

即使是梟雄也沒好到哪去 套了一些歷史人物但劇情還是不強...



你看人家巫師是怎麼安排支線的好嗎= =

想說UBI的資金和規模應該都強過[巫師](至少1代是資金有限的團隊)吧

後來我不知在哪裡讀到一篇文章就是

UBI的成員有很大部分是建教合作 很勇於給新人空間

但不是剛從學校出來的畢業生年輕人都很有創意嗎???書呆子比較多的關係??



我個人覺得UBI優點是操作性還不錯(和GTA比起來)

但GTA光是劇本和遊戲性可玩度根本就是神級了

你在玩GTA的同時能感覺到製作團隊他們玩樂惡搞的特質

但刺客教條(雖然是走嚴肅的歷史路線)就是一個字: 硬!!

劇情本身很硬 故事轉折也很硬 然後台詞又很省字 動畫也很省秒

好像一閃神就不知道接下來在幹嘛


我想我也是愛之深責之切

因為真的蠻愛刺客教條2的

每一次出新代我都會想說這次應該會改頭換面

但沒有= =

UBI到底出了什麼問題?


--

All Comments

Enid avatarEnid2015-12-10
我覺得是公司規模大 分工相當精細
Jessica avatarJessica2015-12-14
能不斷做出有新鮮感的大作 但總是缺乏細節和完整度
也沒有一個好的製作人盯好整個遊戲
Jessica avatarJessica2015-12-18
因為細節都花在蒐集品上了ˊ_>ˋ
Valerie avatarValerie2015-12-23
系列作都有這種問題不只是AC AC單獨每作分開看都不錯但
連續玩下來會覺得很膩
Ophelia avatarOphelia2015-12-26
然後巫師是特例
Heather avatarHeather2015-12-30
UBI給我一個感覺就是完美主義但最後都是無法做好做滿
Elvira avatarElvira2016-01-01
像刺客3的三部曲企圖心很大,大革命更大,但枯燥感都很重
Belly avatarBelly2016-01-02
我的感覺是該做別的遊戲了......
不然一直出道後面很難有什麼創新......
會被前面綁到一些
Damian avatarDamian2016-01-04
肯威3部曲劇情其實不錯 一家3代都是悲劇 但就是節奏有問
題 尤其是3代超悶
Oscar avatarOscar2016-01-08
他根本很多遊戲都是同樣的模式,看門狗把駭客拿掉跟刺客
Kumar avatarKumar2016-01-08
刺客教條的海戰在三的時候就有了,不是黑旗才有的。
Daph Bay avatarDaph Bay2016-01-09
幾乎沒有什麼差別,不論是玩法或進行模式都如出一轍
Blanche avatarBlanche2016-01-11
其實梟雄劇情有進步但不知道為什麼作一半 支線的調查任
務和主線姐弟合作都很棒 但就只出現這麼一小段 更突顯出
其他內容的無趣
Frederica avatarFrederica2016-01-13
然後我就是被畫面騙買回來感覺超差的玩家
Barb Cronin avatarBarb Cronin2016-01-16
FO也是阿 開地圖打據點 都是靠作業性來延長遊戲時間 像A
C4登船戰和打堡壘感覺超棒 結果玩個幾次發現沒變化就膩
Hedda avatarHedda2016-01-18
看門狗就是雞勒 廣告中駭客能力超有趣 結果一下就膩了
Brianna avatarBrianna2016-01-20
Ubi的創意都在二線的遊戲,比如去年的光明之子跟英勇之心
Ida avatarIda2016-01-20
打錯了 不是FO是FC 太多簡稱了
Catherine avatarCatherine2016-01-22
ub的遊戲都是預告比實機好玩 bug比彩蛋還多(無誤
Tom avatarTom2016-01-22
3A遊戲玩創意可能會失敗阿 反正原本那一套很多人都喜歡
Michael avatarMichael2016-01-23
如果劇情好也就算了,重點是劇情也超爛
Heather avatarHeather2016-01-26
看們狗的立意跟架構很有趣 但實行的細節就超爛
Sandy avatarSandy2016-01-30
以前火線獵殺、縱橫諜海、虹彩六號都不錯....
David avatarDavid2016-02-03
對刺客無感只玩過黑旗,還好沒買其代
Kyle avatarKyle2016-02-04
刺客真的一代不如一代
還記得當年熬夜玩的二代
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-02-08
無聊到沒破完的三代
還算不錯的四代
電腦跑不動太多bug的五代
真的預告比實機帥多了…
Adele avatarAdele2016-02-09
刺客教條的遊戲性一直都這樣 沒啥遊戲性XD
Leila avatarLeila2016-02-14
UBI的作品 小品才是3A(誤)[光明之子,英勇之心,雷射超人]
Bennie avatarBennie2016-02-17
劇情演藝真的相當差
Ingrid avatarIngrid2016-02-22
AC系列當觀光遊戲玩就覺得很不錯,場景很漂亮
Olivia avatarOlivia2016-02-26
就分工很徹底各做各的,最後結合起來沒有潤飾過,支線貧乏
也是UBI的特色?
Zenobia avatarZenobia2016-02-27
三代海戰是新加坡小組的成果,到黑旗發揚光大
Delia avatarDelia2016-03-01
雷射超人很好玩
Doris avatarDoris2016-03-02
真的觀光遊戲 模擬度超高的啦XD
Charlotte avatarCharlotte2016-03-03
簡單,因為想要穩賺,照現有成功模式走外加砸行銷就
能穩穩賺(望向系列作),沒必要太多創新,所以我才討
厭ubi這種商業氣息超重的公司
Charlie avatarCharlie2016-03-06
這種系列作開發模式就是這間公司的營運方向
Kelly avatarKelly2016-03-08
一間遊戲公司最怕的就只是機械式的生產遊戲 無法從中感
受到熱情
Jake avatarJake2016-03-10
雷射超人才是Ubi良心
Madame avatarMadame2016-03-14
因為UBI已經轉型成廣告宣傳公司了 不是遊戲公司
Megan avatarMegan2016-03-16
你去買一片FAR CRY 3/4再來說好嗎?
Ursula avatarUrsula2016-03-16
FC3沒玩我不知道FC4跟AC也是差不多套路阿
Barb Cronin avatarBarb Cronin2016-03-18
FC4 就像FC3.5
Quanna avatarQuanna2016-03-19
因為你只玩TVG
Mason avatarMason2016-03-20
FC玩半小時覺得根本是拿槍的AC就關了,AC到3代後就爛了
Vanessa avatarVanessa2016-03-20
跟MGSV一樣作業感太重了,超討厭種田
Edwina avatarEdwina2016-03-23
FC4劇情更爛 XD
Catherine avatarCatherine2016-03-23
作業感真的很重,但事先知道作業感可以避免掉玩就是了。
Genevieve avatarGenevieve2016-03-25
UBI需要一些內部改革 大公司到一個階段 營利是主導
Aaliyah avatarAaliyah2016-03-27
股東每年都希望你砍研發預算.....
Quintina avatarQuintina2016-04-01
我玩PS4的FARCRY4,玩到全破 說像AC那類 真的有玩到底嗎
Sandy avatarSandy2016-04-03
有潛行但也有大量槍戰,載具戰,天上飛行...AC那有這一套
只能說它有潛行的內容在裡面,怎會變成槍版ac?
Harry avatarHarry2016-04-08
UBI的據點開圖真的用不膩