為什麼RO退坑的人越來越多 (吸引力遞減? - 仙境傳說

Liam avatar
By Liam
at 2018-08-04T22:42

Table of Contents

去年朋友說服下回鍋
不過目前退坑中
讓我退坑的主要原因有以下幾點


1.那個無所謂的素質系統

為什麼要說它無所謂 反正不管你想怎麼配
最終和亂點出來的沒辦法表現出差異性
然後讓這個問題加劇的 是卡在某個裝備
為了某個裝備而配的素質導致一個結果
各職業都是千篇一律 完全沒有變化的素質配點
然後這個素質系統就和精鍊一樣
淪為坑殺玩家的道具之一

2.乏味的練功過程

因為等級懲罰的關係
1~175能練的地方就那幾個
然後週末副本又導致平常根本沒人練功
再加上怪物強度設定失衡
假設我今天有神兵+技術好
能打戰死or研34or其它高強度怪物練功
打高強度怪物應該要有其對應的收益
可是卻還不如去龜週末來的快
這樣把人當白痴的練功過程能讓玩家練幾隻角色
換個職業就得重覆這個白痴過程
有多少人能忍受
如果你要說我沒耐心
主教有3隻175了
這樣也叫沒耐心我也認了

3.覺得有趣的地方沒人想去

去年回鍋後到現在
最喜歡去的地方只有戰死
可是那邊根本沒人想去玩or練功
投資報酬率太低 除了卡片外都是垃圾
這種強度的設定 收獲卻只有那麼一丁點
高風險卻沒有相對的高收益
這邊最後就淪為特定裝備玩家農卡的地方
戰死是回鍋後讓我唯一覺得有以前研3刺激感的地方
現在的研3也只不過是血多的波利
跟以前的研3比起來 現在的ai簡直是智障
不過戰死也不是沒缺點
裝備需求太高的結果
導致多數玩家沒能力在這生存
以前的研3雖然難打
但是只要有點基本裝(馬克人盾之類)
加上打法正確
一群人出團打都能順順練個1H沒問題
不過也不是沒有其它好玩的地方
像是增加心理陰影面積的三王和死塔(?


玩不下去的原因其實很多
不過主要是這3點
其它的是還在忍耐範圍
像是一天到晚都在問候全家老小的尬廣(不看
還有這串其它人提到的就不多說了

ro是個好遊戲 不過雞舍如果要讓它變成玩家的回憶
那也不能怪玩家在別的遊戲身上尋找ro的感動

--

All Comments

Edith avatar
By Edith
at 2018-08-08T21:06
這邊最後就淪為特定裝備玩家農卡的地方 -> 某花靈嗎
Victoria avatar
By Victoria
at 2018-08-09T11:18
有本事農卡我覺得不是問題 只是好玩的地方沒人要去頗可惜
Valerie avatar
By Valerie
at 2018-08-13T17:32
第一點我也有點難過,覺得每個角色的配點都太像了Q
Q
不過看著背包跟時光靴...沒辦法啊(X
Callum avatar
By Callum
at 2018-08-18T04:53
1也太浮誇 素質是能全點到120嗎… 還是差很多豪ㄇ
Candice avatar
By Candice
at 2018-08-18T10:33
我倒覺得現在裝備+素質搭配蠻多可能性的 而戰死團隊合
作多練習的話 非頂裝的一群人待幾小時是ok的
Kelly avatar
By Kelly
at 2018-08-21T09:10
但投資報酬率的確不高 就當大家一起打好玩的(?)
Kristin avatar
By Kristin
at 2018-08-21T17:56
回鍋1年多7隻175都不同職業 最近玩從沒玩過的法系 各
職還是有差異在啦
Olive avatar
By Olive
at 2018-08-26T11:47
若要說頂裝的太強 因為不在頂端消費圈XD 非頂裝的玩法
就是大家分工合作 畢竟裝備再頂也是有單人難以(無法)
攻克的怪物或情況
Caroline avatar
By Caroline
at 2018-08-31T07:01
現在一堆遊戲都不用點配點 甚至法師點力量普攻沒傷害
點智力才能敲怪痛.. ro已經算是正常的好遊戲了
Elma avatar
By Elma
at 2018-09-02T16:05
玩久會膩正常 退了之後偶爾回來玩一下就好
Rachel avatar
By Rachel
at 2018-09-07T02:06
*因為不在頂端消費圈 所以不是很在意
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2018-09-07T18:04
周末副本真的是很無趣的設計 整個就是在破壞組隊生態
Dora avatar
By Dora
at 2018-09-11T21:34
160等還在打新手怪(死人骨頭)真的很無力...
Joe avatar
By Joe
at 2018-09-16T06:06
覺得周末副本可以依等級不同 調整地圖跟怪物內容
不然在斐洞打死人骨頭 打個兩三次就膩了
Heather avatar
By Heather
at 2018-09-19T09:30
週末副本真的快很多 講難聽點沒週末副本也只是火二神殿龍
巢考古輪迴 就算平日也還是有人會開這些團 週末只是提供一
個練更快的管道而已
Heather avatar
By Heather
at 2018-09-20T08:50
個人喜歡週末副本的三原因是只有週末想練功平日打副
本賺完錢就想睡了
Michael avatar
By Michael
at 2018-09-23T11:56
也沒人逼你們練週末啊 以前沒週末跟考古 大家還是175欸
Emma avatar
By Emma
at 2018-09-27T17:07
以前甚至沒龍巢 我覺得已經多很多選擇給玩家了
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2018-09-28T08:03
是你們硬要練週末才會無聊吧
Ursula avatar
By Ursula
at 2018-10-02T06:49
只想練最好的點的心態 出一百個新圖也一樣啦
Heather avatar
By Heather
at 2018-10-07T04:39
不要像以前那樣蹲彩塔175,有週末練考古解對一些時間不
多的玩家是大利多
Queena avatar
By Queena
at 2018-10-07T23:09
戰死咒怨還是有價的XD
Jacky avatar
By Jacky
at 2018-10-11T20:25
一般地圖跟團練對我來說時間上很不方便 剛好ro很多新的地圖
我都沒去過 一邊練一邊逛 比起 石岩火神龍 練功團 逛地圖邊
練也比較有趣 效率很差而已 剛好可以靠週末副本追回練功進
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2018-10-12T14:41
玩咒術沒花錢直接被排擠 是要怎麼玩
Odelette avatar
By Odelette
at 2018-10-16T15:46
單練根本沒被排擠的問題
Una avatar
By Una
at 2018-10-20T01:19
這遊戲配點確實沒10多年前有搞頭,但如果要嫌棄的話.
現在能滿足的遊戲我想應該也少之又少了QQ

為什麼RO退坑的人越來越多 (吸引力遞減?

Oscar avatar
By Oscar
at 2018-08-04T18:25
我是從新幹線最後營運結束前的那兩年回鍋的 回歸原廠前後儲值禮消費禮每次都是最大單在跟 甚至一個帳號不夠兩個三個帳號都最大單 為什麼很多人在說精煉機率有被動手腳真的不是沒原因,我自己衝的+14裝沒有20件也有15件以上,精煉機率真的是被改低到一個很誇張的地步 所以從去年開始就抵制消費了,寧可花在其它地方也不爽 ...

為什麼RO退坑的人越來越多 (吸引力遞減?

Robert avatar
By Robert
at 2018-08-04T04:06
推 zhenyuan: 你們確定現在雞舍裡面還有阿幹人馬嗎 怎麼看都像是老屁08/03 23:20 → zhenyuan: 股都退光了剩下一群搞不清楚狀況的新人小孩玩大車08/03 23:21 → zhenyuan: 只知道怎麼見獵心喜見錢眼開殺雞取卵08/03 23:22 這個讓我非常有即視感 我要講上一 ...

為什麼RO退坑的人越來越多 (吸引力遞減?

Oliver avatar
By Oliver
at 2018-08-03T21:56
前面很多人提遊戲怎麼樣改變 我覺得都不是會退坑ㄉ主因欸 南門依舊 綠棉蟲仍然存在 遊戲看你怎麼玩而已 相較新幹線 原廠做的真的是不錯 先是實名制 現在外掛幾乎都被消滅了 也很有誠意的營運各種活動 跟kro的吻合度也越來越高 台式產物也沒拔除(草莓套 呆呆 等) 我覺得根本佛心來的 其實 ...

為什麼RO退坑的人越來越多 (吸引力遞減?

Bethany avatar
By Bethany
at 2018-08-03T20:55
現在所有練等線上遊戲都面臨了同個問題 想想我以前玩RO 享受的是組隊團練 人情味的感覺 不是享受打同一種怪物 打了5個小時的感覺... 1.手機玩遊戲方便度大勝 玩RO還要會家偷開電腦才能玩 小朋友有手機下課直接靠免費WIFI 到處都能玩 在家玩還被媽媽罵勒 2.遊戲選擇多 角色扮演刺激度已經不 ...

為什麼RO退坑的人越來越多 (吸引力遞減?

Ivy avatar
By Ivy
at 2018-08-03T19:37
我覺得有一個很大的概念是不平等。 玩遊戲大家花錢沒關係,但是不公平的剝削感會讓人很難受。 我今天是個老闆,準備一筆錢, 假設一百萬給我下面的員工去當春酒的加碼獎勵, 跟員工說你們自己安排。 假設員工有一百個人,這個安排的人要把獎項設計成。 一個一百萬,其他人通通沒有。 還是設計成,十萬一人, ...