記得當年是先在PS上感受到FF7跨世代畫面的震撼後,才知道FFT這款
遊戲的。
好像是在部隊的中山室看著學長遊玩這款遊戲,當時還小小吐槽了一下FFT的畫面比FF7差
。
言歸正傳,後續自己開始玩的時侯只覺得難度很高,過一關要花很長的時間,技能系統也
還不是很熟悉,是後來玩過FF5才知道技能系統要怎麼練。
無奈越後面難度是越來越高,不得已啟動了金手指?讓角色有了瞬移到各處的能力、裝備
二刀流及各種強力技能,終於破關了。
過了二十幾年 FF系列或多或少都有續作或重製,唯獨這款?
這其中有什麼原因嗎?
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遊戲的。
好像是在部隊的中山室看著學長遊玩這款遊戲,當時還小小吐槽了一下FFT的畫面比FF7差
。
言歸正傳,後續自己開始玩的時侯只覺得難度很高,過一關要花很長的時間,技能系統也
還不是很熟悉,是後來玩過FF5才知道技能系統要怎麼練。
無奈越後面難度是越來越高,不得已啟動了金手指?讓角色有了瞬移到各處的能力、裝備
二刀流及各種強力技能,終於破關了。
過了二十幾年 FF系列或多或少都有續作或重製,唯獨這款?
這其中有什麼原因嗎?
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