今天早上看到live上可以購買了
有人買來玩玩看了嗎^^?
看網路影片 感覺新的地圖好大好大
對各職業可能的影響
Engineer:
在之前的地圖中 範圍較小 交火地點比較固定
感覺Sentry的實用性較高(也可能在下較少遇到UAV/UCAV)
新地圖的話 似乎UAV/UCAV的實用性會多提昇一些(地圖太大 搶/守點不再即時)
Jammer/Slugs的選擇也有可能因此影響戰局
Sniper:
不知道對追蹤彈的實用性會不會提昇一些
感覺威力不強 老手也不會待在原地讓你標三秒
就算標到了也會因為掩蔽物而有所減傷或miss "追蹤"的實用性似乎言過其實
(又或者在下的使用方式不對 還請版友們指教~"~)
倒不如穿甲彈或標準彈來的實用
OTR用途大增(?):
大家都知道 熱視鏡太遠是看不到的 Sniper標人沒有UAV也沒Sensor
所以OTR索敵的重要性在新地圖中大大增加(?)
即時標敵索敵變成了Sniper的重要工作
Rife Man:
搭配X-Ray 依舊移動軍火庫一枚(完XD)
不知道也有玩的版友們覺得如何^^?
雖然此款載具或裝備不若COD/BF3之類的多元
但個人認為 作為排解壓力的遊戲 已經很夠了^^
歡迎討論^^
xbox live id:Jason1026atTW
btw
有人玩過8 vs 8的場嗎?
在下最多只玩過7 vs 7而已 最近都只有6 vs 6了....Orz
真想打打看8 vs 8的場 一定很high:D
--
誰說新手一定就得自己碰的滿頭包之後才能變老手......
為什麼不能避開前人的錯誤,以更快的速度前進
降子整體水平才會不斷提升嘛.....(  ̄ c ̄)y▂ξ
--
有人買來玩玩看了嗎^^?
看網路影片 感覺新的地圖好大好大
對各職業可能的影響
Engineer:
在之前的地圖中 範圍較小 交火地點比較固定
感覺Sentry的實用性較高(也可能在下較少遇到UAV/UCAV)
新地圖的話 似乎UAV/UCAV的實用性會多提昇一些(地圖太大 搶/守點不再即時)
Jammer/Slugs的選擇也有可能因此影響戰局
Sniper:
不知道對追蹤彈的實用性會不會提昇一些
感覺威力不強 老手也不會待在原地讓你標三秒
就算標到了也會因為掩蔽物而有所減傷或miss "追蹤"的實用性似乎言過其實
(又或者在下的使用方式不對 還請版友們指教~"~)
倒不如穿甲彈或標準彈來的實用
OTR用途大增(?):
大家都知道 熱視鏡太遠是看不到的 Sniper標人沒有UAV也沒Sensor
所以OTR索敵的重要性在新地圖中大大增加(?)
即時標敵索敵變成了Sniper的重要工作
Rife Man:
搭配X-Ray 依舊移動軍火庫一枚(完XD)
不知道也有玩的版友們覺得如何^^?
雖然此款載具或裝備不若COD/BF3之類的多元
但個人認為 作為排解壓力的遊戲 已經很夠了^^
歡迎討論^^
xbox live id:Jason1026atTW
btw
有人玩過8 vs 8的場嗎?
在下最多只玩過7 vs 7而已 最近都只有6 vs 6了....Orz
真想打打看8 vs 8的場 一定很high:D
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誰說新手一定就得自己碰的滿頭包之後才能變老手......
為什麼不能避開前人的錯誤,以更快的速度前進
降子整體水平才會不斷提升嘛.....(  ̄ c ̄)y▂ξ
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