※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言:
: 感謝大大們的推文指教,在此將範圍做詳細重算:
: 第一排為範圍內總怪物數,含自身,
: 第二排為154%範圍傷,第三排為134%範圍傷:
: 2 3 4 5 6 7 8 9 10
: -----------------------------------------------------------------------------
: 154 30.8 61.6 92.4 123.2 154 184.8 215.6 246.4 277.2
: 134 26.8 53.6 80.4 107.2 134 160.8 187.6 214.4 241.2
: -----------------------------------------------------------------------------
: 20%效果 3.06 4.95 6.24 7.17 7.87 8.43 8.87 9.24 9.54
: 算出來20%範傷占154%的效益如最下一排,
: 以平均而言我會傾向抓4~5隻怪,也就是大概為7%左右。
: 而即使只有2隻,這3.06%的效果仍不容小覷,雖然說比起其它主流綴詞已經算是偏弱...
剛剛在某站看到一個新打法,更是將範圍傷發揚光大。
簡單來說,就是將火砲流中聖光結界這個技能,改為天譴-真空吸引。
護腕改用強橫,會多20%的傷害;同時因為聚怪,能使火砲的範圍傷發揮更大
的效益。
剛剛試了一下,閃光-鋼甲-天譴-火砲-跑馬,這樣的手順,使用上還算順手,平
時的天譴-跑馬基本上也不會有太大問題。
看來範圍傷的效益會更加重要了。
唯一的問題是,我的上古強橫拆掉了。(倒地
--
: 感謝大大們的推文指教,在此將範圍做詳細重算:
: 第一排為範圍內總怪物數,含自身,
: 第二排為154%範圍傷,第三排為134%範圍傷:
: 2 3 4 5 6 7 8 9 10
: -----------------------------------------------------------------------------
: 154 30.8 61.6 92.4 123.2 154 184.8 215.6 246.4 277.2
: 134 26.8 53.6 80.4 107.2 134 160.8 187.6 214.4 241.2
: -----------------------------------------------------------------------------
: 20%效果 3.06 4.95 6.24 7.17 7.87 8.43 8.87 9.24 9.54
: 算出來20%範傷占154%的效益如最下一排,
: 以平均而言我會傾向抓4~5隻怪,也就是大概為7%左右。
: 而即使只有2隻,這3.06%的效果仍不容小覷,雖然說比起其它主流綴詞已經算是偏弱...
剛剛在某站看到一個新打法,更是將範圍傷發揚光大。
簡單來說,就是將火砲流中聖光結界這個技能,改為天譴-真空吸引。
護腕改用強橫,會多20%的傷害;同時因為聚怪,能使火砲的範圍傷發揮更大
的效益。
剛剛試了一下,閃光-鋼甲-天譴-火砲-跑馬,這樣的手順,使用上還算順手,平
時的天譴-跑馬基本上也不會有太大問題。
看來範圍傷的效益會更加重要了。
唯一的問題是,我的上古強橫拆掉了。(倒地
--
All Comments