火法討論-淺談升溫與焦炎之痕 - WOW

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By Rae
at 2016-10-04T14:32

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首先我們來看看今天要討論的兩個機制

http://i.imgur.com/PkDI4uS.png
焦炎之痕
直接傷害法術連續取得兩次爆擊後,會讓你的下一發炎爆術或是烈焰風暴成為瞬發法術
,並造成兩倍點燃傷害。

http://i.imgur.com/3zpOmrK.png
升溫
紀錄一次法術爆擊,下一次直接傷害法術取得爆擊後會獲得焦炎之痕。


這次軍臨天下的改動:
  "當身上有焦炎之痕時無法再獲取升溫"

這使得以往的1+1打法無法再使用,但這次也在升溫上做了保護機制:
  "升溫產生後的200毫秒內,未爆擊的直接傷害法術不會取消升溫"

這表示如果兩發同時擊中的法術有一發沒有爆擊的話仍然會取得升溫的BUFF,在此機制
與火衝的交互作用下,我們可以取得比以往更多的焦炎之痕。

需要注意的是,若是在灼燒這類不需要飛行時間的法術後面加入需要飛行時間的法術,
如果距離目標太遠,就會造成擊中時間大於200毫秒而無法啟動保護機制的情形。

以上。

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All Comments

Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2016-10-09T06:15
意思是 原本的手法為火球後接順發炎爆,
Yedda avatar
By Yedda
at 2016-10-11T18:50
其中一發法術爆擊觸發升溫,會被另一個沒爆的覆蓋掉
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2016-10-13T09:53
現在則是有保護機制,讓同時間擊中的升溫不會因為臉
黑被影響? 這樣理解正確嗎?
Lily avatar
By Lily
at 2016-10-16T13:04
如果是的話,那確實對DPS有顯著的上升! 我大火法
Rachel avatar
By Rachel
at 2016-10-20T17:20
沒錯 這也是這版本的輸出循環強調火球+炎暴的原因
Gary avatar
By Gary
at 2016-10-22T03:33
此機制也可運用在火球+鳳凰或是讀條炎暴+鳳凰
Joe avatar
By Joe
at 2016-10-26T12:24
上述兩個情況因此機制的關係依然可以獲得升溫
若是讀條的法術也爆擊的話就可直接取得焦炎之痕
Necoo avatar
By Necoo
at 2016-10-30T00:02
那第一層天賦給的免費炎爆也是打1+1嗎?
Lauren avatar
By Lauren
at 2016-10-31T06:05
免費炎爆的天賦效益會隨著爆擊提高而降低
Emma avatar
By Emma
at 2016-11-03T16:49
他最主要的功用在於大量跑動戰時給予額外的瞬發法術
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2016-11-06T15:19
至於要不要火球帶炎爆 可以看火衝CD來決定

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Carol avatar
By Carol
at 2016-10-04T14:23
※ 引述《qoo110044 (小波)》之銘言: : http://i.imgur.com/1OHqavB.jpg : 我輸出手法 : 開場強襲-彈幕-風暴-瞄準*1-響尾蛇-瞄準*1-標記-響尾蛇-標記-瞄準*2 : (打單體王我不會把彈幕算在迴圈裡,只有開場會射 終於有人問射擊獵了 (開心 現在各個論 ...

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