※ 引述《Induction (孤鴻海上來 池潢不敢顧)》之銘言:
: [討論] ←這個標題選項好像不見了 ?
: -------------------------------------------------
: 回歸正題.
: 問題有三
: 1. 火法在炎爆DOT斷掉的時刻是否有吟唱炎爆維持DOT的必要?
: 2. 火焰重擊斷掉時是不是唱炎爆也比灼燒好呢?
: 3. 燃火綁火衝的優劣?
所以討論結論出來了.
一. 炎爆DOT斷掉時唱炎爆維持可以令炎爆DOT覆蓋率自5X%提升至8X%.
手法:目前飛行中的前一發法術沒爆DOT又斷時唱炎爆
二. 火焰重擊斷掉時唱炎爆比灼燒好.
三. 燃火不要綁火衝, 燃火前也不要丟火衝.
但還是有例外, 譬如前一發火球無論爆或不爆但有觸發HS
而玩家此時決定沒有要貼燃火, 就可以在丟火球+HS之時壓個火衝.
這樣火衝如果有爆, 加上炎爆或火球爆了就是一個好的燃火時機.
燃火DPS會比火衝沒爆低.
(考慮進飛行距離應該不致造成點燃咀嚼, 不過實戰還是要抓一下距離來評估.)
以上, 希望有點幫助.
--
今日世人知道每一件事物的價格,卻無法瞭解任何事物的價值。
- Oscar Wilde 《葛雷的畫像》
--
: [討論] ←這個標題選項好像不見了 ?
: -------------------------------------------------
: 回歸正題.
: 問題有三
: 1. 火法在炎爆DOT斷掉的時刻是否有吟唱炎爆維持DOT的必要?
: 2. 火焰重擊斷掉時是不是唱炎爆也比灼燒好呢?
: 3. 燃火綁火衝的優劣?
所以討論結論出來了.
一. 炎爆DOT斷掉時唱炎爆維持可以令炎爆DOT覆蓋率自5X%提升至8X%.
手法:目前飛行中的前一發法術沒爆DOT又斷時唱炎爆
二. 火焰重擊斷掉時唱炎爆比灼燒好.
三. 燃火不要綁火衝, 燃火前也不要丟火衝.
但還是有例外, 譬如前一發火球無論爆或不爆但有觸發HS
而玩家此時決定沒有要貼燃火, 就可以在丟火球+HS之時壓個火衝.
這樣火衝如果有爆, 加上炎爆或火球爆了就是一個好的燃火時機.
燃火DPS會比火衝沒爆低.
(考慮進飛行距離應該不致造成點燃咀嚼, 不過實戰還是要抓一下距離來評估.)
以上, 希望有點幫助.
--
今日世人知道每一件事物的價格,卻無法瞭解任何事物的價值。
- Oscar Wilde 《葛雷的畫像》
--
All Comments