其實這也是很基本的, 只是前面女皇大臣的影片貼完
不少法師都私下問說炎爆!是不是要扣住不急著丟.
當然不, 炎爆!要打, 不要留.
但是在三個時機下你把當前的炎爆!扣住有助於提升輸出.
一. 準備燃火前扣炎爆!等升溫搭配氣定有機會做多層爆發.
(升溫+炎爆!+氣定下才開始丟, 這樣的話第一發爆就表示這波至少三發瞬發炎爆.
因為燃火前會抓一下BUFF, 致命也高, 多得是連四發的機會.
炎爆! (致命升溫變炎爆!) => 炎爆! (致命, 跳升溫) => 氣定炎爆
(致命升溫變炎爆) => 炎爆! + 活體 + 燃火 )
二. 等監視觸發特效快跳出時, 扣住等一下比較好.
(這需要一些工具, 或是直覺. 影片裡是用extraCD監視)
炎爆!是一發相當痛的法術, 有buff沒buff傷害可以差到20幾萬, 有機會龜一下
當然龜一下, 反正沒損失, 尤其觸發智力=觸發致命, 多一點機會爆擊也很好.
三. 沒事也能慢點丟, 提高炎爆!覆蓋率.
(如果打單體, 當前目標身上又已經有了炎爆dot, 身上的buff早一點晚一點丟
都不至於吃不到的話, 晚一點丟可以延後炎爆dot覆蓋的時間, 也為下一發炎爆!
打出來丟上去爭取時間不致有空窗.)
-------------------------------------------------------------
不過除了第一點燃火前務必等升溫外
(也不是一定, buff觸發快消失了還打不出來依舊要直接丟丟出去)
二 三點有個前提, 就是龜的時間必須在煉獄衝擊CD之時.
隨便舉例: 你當前有炎爆!, 煉獄衝擊CD, 龜一下到升溫跳出來後火球+炎爆!一起丟,
炎爆!如果有爆就會跳一顆新的炎爆!出來, 沒爆就算了, 人品罷.
但是假如你當前有煉獄衝擊, 龜一下到升溫跳出後火球+炎爆!一起丟,
GCD空窗你會沒時間壓煉獄衝擊. 也因此, 按理你能100%換到兩顆炎爆!的
因為龜了一下結果被吃掉一顆, 這樣就會帶來損失.
差不多就是這樣.
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今日世人知道每一件事物的價格,卻無法瞭解任何事物的價值。
- Oscar Wilde 《葛雷的畫像》
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不少法師都私下問說炎爆!是不是要扣住不急著丟.
當然不, 炎爆!要打, 不要留.
但是在三個時機下你把當前的炎爆!扣住有助於提升輸出.
一. 準備燃火前扣炎爆!等升溫搭配氣定有機會做多層爆發.
(升溫+炎爆!+氣定下才開始丟, 這樣的話第一發爆就表示這波至少三發瞬發炎爆.
因為燃火前會抓一下BUFF, 致命也高, 多得是連四發的機會.
炎爆! (致命升溫變炎爆!) => 炎爆! (致命, 跳升溫) => 氣定炎爆
(致命升溫變炎爆) => 炎爆! + 活體 + 燃火 )
二. 等監視觸發特效快跳出時, 扣住等一下比較好.
(這需要一些工具, 或是直覺. 影片裡是用extraCD監視)
炎爆!是一發相當痛的法術, 有buff沒buff傷害可以差到20幾萬, 有機會龜一下
當然龜一下, 反正沒損失, 尤其觸發智力=觸發致命, 多一點機會爆擊也很好.
三. 沒事也能慢點丟, 提高炎爆!覆蓋率.
(如果打單體, 當前目標身上又已經有了炎爆dot, 身上的buff早一點晚一點丟
都不至於吃不到的話, 晚一點丟可以延後炎爆dot覆蓋的時間, 也為下一發炎爆!
打出來丟上去爭取時間不致有空窗.)
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不過除了第一點燃火前務必等升溫外
(也不是一定, buff觸發快消失了還打不出來依舊要直接丟丟出去)
二 三點有個前提, 就是龜的時間必須在煉獄衝擊CD之時.
隨便舉例: 你當前有炎爆!, 煉獄衝擊CD, 龜一下到升溫跳出來後火球+炎爆!一起丟,
炎爆!如果有爆就會跳一顆新的炎爆!出來, 沒爆就算了, 人品罷.
但是假如你當前有煉獄衝擊, 龜一下到升溫跳出後火球+炎爆!一起丟,
GCD空窗你會沒時間壓煉獄衝擊. 也因此, 按理你能100%換到兩顆炎爆!的
因為龜了一下結果被吃掉一顆, 這樣就會帶來損失.
差不多就是這樣.
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今日世人知道每一件事物的價格,卻無法瞭解任何事物的價值。
- Oscar Wilde 《葛雷的畫像》
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