火妖_力12體18 VS 力14體13精15 - 天堂
By Steve
at 2013-11-01T18:20
at 2013-11-01T18:20
Table of Contents
忍不住了 前面回文的L大我真的覺得你的思維滿偏頗的
以下是你的回文及某些推文
你上面回文的某段
>火妖其實不建議出生體點太高
>因為火妖的體加成不多!
>只有1感覺很少,
>但是換成比例就是25%,
>況且點體等於沒mp+抗魔,
>如果你背娃娃那就另當別論了!
如果mp&抗魔夠了,當然就點體~
住在拉斯塔巴德中央就會很有感觸.
妖精是很特殊的職業,
你初期選擇了體就放棄了精,
點體或點精本來就是300滴hp跟300滴mp+抗魔點數的抉擇而已.
只有再被火車撞的時候有優勢,
打架只有被打沒有打人?
打人就沒優勢啦~
火妖講求均衡,
只為了我要不被打死幹嘛不練騎士?
我之所以只建議體點1到13,
就是因為下一次加成是在體16,
假設你80級體多3點多了80HP,
但是你失去的是2點額外攻擊+80MP,
如果你只要體不要攻擊不要魔力,
那你幹嘛不二轉?
力14體13精14智13,
後期點到體25精21,
含裝備狀態力35智25,
這種才叫可以擋火車的妖精.
你想想以體18做區分,
體少5:
損失約HP250,
獲得額外2,MP170,
體多7:
獲得多超過HP500,
你有啥損失?
我個人認為火妖玩法確實多,
但就連二轉的火妖都不太需要點體18轉,
更何況不二轉的火妖?
當然如果你們打架都是打擂台賽又不補血,
這就另當別論了XD
------------------------------------------------------------------------
我的回應:
我想說一句 你沒看到有人點體18力12的不代表沒有
而且很抱歉 我們盟裡的妖精地妖&火妖點體18的佔大多數
原因就是因為打架有點體跟沒點體差很多!
所以我一直很不懂 你一直在看輕初始點體帶來的血量優勢意義是?
前面有人算過了 妖精初始點體18跟體13的 同樣80級血量差距是320
然後你說 這個差距根本不算什麼
那再拿騎士來講 騎士沒點體 跟點體17智1的 同樣80級血量差距一樣是320
那同樣邏輯你也認為騎士點體沒意義囉?
可是為什麼騎士打架點法大都是點體
如果你沒在打架的話 就別一直告訴別人打架點體沒屁用
喔對了 你還回我說 打架又不是只有被打不會打人
那同樣道理 你打架只有打人不會被打嗎?
你初始點力14 額外也才多1 打架都打團體的 你那額外1有跟沒有一樣
你覺得互撞打團體 額外1會比血多320有用? 別笑死人了吧
最好笑的是 你一直說點體就等於放棄點精神所多出來的魔力跟抗魔
然後又說你在渾塔被怪圍連魔法都放不出來
這兩點不就矛盾嗎?
你多出來的魔力沒辦法拿來打怪 只能拿來補血
那你寫卷軸就好了嘛 3級捲一張才1天幣
抗魔還不簡單 抗斗 十周年耳環 新料理吃一吃隨便都破170
另外你還扯到要血多幹嘛不練騎士 或者把妖精拿去二轉
這個回答... 就像我跟飲料店老闆說 老闆我的珍珠奶茶要放兩倍的糖
然後老闆回我說 要兩倍的糖? 要喝那麼甜你不會直接買方糖來嗑就好?
你不覺得你的回答很令人無言嗎?
火妖點數吃緊大家都知道 結果你叫我去二轉Orz
現在只是在講初始配點你也能扯到二轉...
我從頭到尾都在強調一點
就是你要怎樣的配點取決於你腳色用途為何來決定
力14體13精15有它的意義在 但是體18也有它的意義在
我從來都沒有說 喔 你那樣點就是錯 點你那樣很不值得之類的
但是你卻一直強調 妖精體加成不夠多 妖精打架不用點體
這分明是在誤導人
光是拿改強過的不死鳥跟鐮刀來說
這兩隻王的大絕是衝暈+魔法
尤其是不死鳥 衝暈接著放的那招魔法 抗魔170沒放聖界之下的傷害平均是400~700
血短的職業沒放聖界下場幾乎就是飛而已
今天要不是橘子之前活動放出聖界捲讓妖精能自己放 你覺得你的血少妖精能撐多久?
常在打架不點體 我真的不知道這是你對你自己身上的頂裝很有自信
還是你對自己的運氣很有信心 覺得永遠不會被騎士暈到
拉點瞬移是被改了沒錯 但是也不是完全不能拉
打團戰的時候騎士暈到之後拉魔消+究光
智滿法師隨便插都是700以上在跳 傷害破1000也不奇怪
再加上旁邊打手在打 你確定你不點體每次都保證不死之身?
血多有緩衝不容易死 這是常識吧
但是看你講得怎麼好像因為反正都要死 所以乾脆不要點體算了
會不會太消極了點XD
版上的烈魂妖點體18的就有chaoscief大跟我 所以你說你沒看過?
那我想你的見識真的太少了
你純練功不打架放棄體質我沒意見 反正你不會死頂多飛而已
但是要打架又不點體... 那可能會常常被人家拍照了
至於我是不是烈魂妖 版上有人可以證明 呵呵
--
以下是你的回文及某些推文
推 leechihan :基本上玩火妖為主的玩家都會點回力14體13精15,精後期11/01 14:20
→ leechihan :會點到21以上(搭配賢戒變23),我還真沒看過體18力12的11/01 14:21
→ leechihan :火妖XD,一堆人說體18撐,力12比力14只額外差1,但真正11/01 14:21
→ leechihan :玩火妖會這樣點的人真的沒幾個.11/01 14:22
你上面回文的某段
>火妖其實不建議出生體點太高
>因為火妖的體加成不多!
>只有1感覺很少,
>但是換成比例就是25%,
>況且點體等於沒mp+抗魔,
>如果你背娃娃那就另當別論了!
→ dcchuck :妖精體18比體12多410滴血10/31 13:06
所以一般建議體13出生啊! 推 warewolf :點體很棒啊 可是火妖點數不夠 就要多斟酌 10/31 13:06
點體是很棒啊! 如果mp&抗魔夠了,當然就點體~
→ JotaroKaga :很傷 炸沒幾下烈焰魔就見底了 所以我也有在思考重置 10/31 13:06
被圍毆時補血都來不及了根本放不出魔法, 住在拉斯塔巴德中央就會很有感觸.
→ dcchuck :平均一點多68滴,明明就很划算 10/31 13:08
所以你也失去了68滴mp, 妖精是很特殊的職業,
你初期選擇了體就放棄了精,
點體或點精本來就是300滴hp跟300滴mp+抗魔點數的抉擇而已.
推 JotaroKaga :你自己都知道打架跟練功用途有差了 但是你一開頭說10/31 21:05
→ JotaroKaga :只有你提的兩種點法 這不是偏頗是什麼? 而且說什麼10/31 21:05
→ JotaroKaga :妖精點體不值得 這根本是在誤導 這才是大家質疑你的10/31 21:06
我依然覺得就算是打架也不值得點體, 只有再被火車撞的時候有優勢,
打架只有被打沒有打人?
打人就沒優勢啦~
噓 JotaroKaga :你打架都只打人不會被打?不點體被魔消插究光你血剩多11/01 12:18
→ JotaroKaga :少?躺在地上你一刀200也沒用11/01 12:19
那你幹嘛不練體3000的騎士? 火妖講求均衡,
只為了我要不被打死幹嘛不練騎士?
我之所以只建議體點1到13,
就是因為下一次加成是在體16,
假設你80級體多3點多了80HP,
但是你失去的是2點額外攻擊+80MP,
如果你只要體不要攻擊不要魔力,
那你幹嘛不二轉?
力14體13精14智13,
後期點到體25精21,
含裝備狀態力35智25,
這種才叫可以擋火車的妖精.
你想想以體18做區分,
體少5:
損失約HP250,
獲得額外2,MP170,
體多7:
獲得多超過HP500,
你有啥損失?
我個人認為火妖玩法確實多,
但就連二轉的火妖都不太需要點體18轉,
更何況不二轉的火妖?
當然如果你們打架都是打擂台賽又不補血,
這就另當別論了XD
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我的回應:
我想說一句 你沒看到有人點體18力12的不代表沒有
而且很抱歉 我們盟裡的妖精地妖&火妖點體18的佔大多數
原因就是因為打架有點體跟沒點體差很多!
所以我一直很不懂 你一直在看輕初始點體帶來的血量優勢意義是?
前面有人算過了 妖精初始點體18跟體13的 同樣80級血量差距是320
然後你說 這個差距根本不算什麼
那再拿騎士來講 騎士沒點體 跟點體17智1的 同樣80級血量差距一樣是320
那同樣邏輯你也認為騎士點體沒意義囉?
可是為什麼騎士打架點法大都是點體
如果你沒在打架的話 就別一直告訴別人打架點體沒屁用
喔對了 你還回我說 打架又不是只有被打不會打人
那同樣道理 你打架只有打人不會被打嗎?
你初始點力14 額外也才多1 打架都打團體的 你那額外1有跟沒有一樣
你覺得互撞打團體 額外1會比血多320有用? 別笑死人了吧
最好笑的是 你一直說點體就等於放棄點精神所多出來的魔力跟抗魔
然後又說你在渾塔被怪圍連魔法都放不出來
這兩點不就矛盾嗎?
你多出來的魔力沒辦法拿來打怪 只能拿來補血
那你寫卷軸就好了嘛 3級捲一張才1天幣
抗魔還不簡單 抗斗 十周年耳環 新料理吃一吃隨便都破170
另外你還扯到要血多幹嘛不練騎士 或者把妖精拿去二轉
這個回答... 就像我跟飲料店老闆說 老闆我的珍珠奶茶要放兩倍的糖
然後老闆回我說 要兩倍的糖? 要喝那麼甜你不會直接買方糖來嗑就好?
你不覺得你的回答很令人無言嗎?
火妖點數吃緊大家都知道 結果你叫我去二轉Orz
現在只是在講初始配點你也能扯到二轉...
我從頭到尾都在強調一點
就是你要怎樣的配點取決於你腳色用途為何來決定
力14體13精15有它的意義在 但是體18也有它的意義在
我從來都沒有說 喔 你那樣點就是錯 點你那樣很不值得之類的
但是你卻一直強調 妖精體加成不夠多 妖精打架不用點體
這分明是在誤導人
光是拿改強過的不死鳥跟鐮刀來說
這兩隻王的大絕是衝暈+魔法
尤其是不死鳥 衝暈接著放的那招魔法 抗魔170沒放聖界之下的傷害平均是400~700
血短的職業沒放聖界下場幾乎就是飛而已
今天要不是橘子之前活動放出聖界捲讓妖精能自己放 你覺得你的血少妖精能撐多久?
常在打架不點體 我真的不知道這是你對你自己身上的頂裝很有自信
還是你對自己的運氣很有信心 覺得永遠不會被騎士暈到
拉點瞬移是被改了沒錯 但是也不是完全不能拉
打團戰的時候騎士暈到之後拉魔消+究光
智滿法師隨便插都是700以上在跳 傷害破1000也不奇怪
再加上旁邊打手在打 你確定你不點體每次都保證不死之身?
血多有緩衝不容易死 這是常識吧
但是看你講得怎麼好像因為反正都要死 所以乾脆不要點體算了
會不會太消極了點XD
版上的烈魂妖點體18的就有chaoscief大跟我 所以你說你沒看過?
那我想你的見識真的太少了
你純練功不打架放棄體質我沒意見 反正你不會死頂多飛而已
但是要打架又不點體... 那可能會常常被人家拍照了
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