劍士職業(沒練過跳過)
法師職業
咒術:如果可能的話一定是凍僵配碧血,但是咒術在火二單人的生存能力存疑...,
加上詠唱速度問題,似乎不算是個合適的職業。
妖術:如果配上套凱超自然波的話,應該是個很不錯的選擇,
但是初期也許有詠唱緩慢的問題。(但是我好懶的套凱....)
弓手職業
遊俠:小精弓配箭矢+弓套(8等左右箭雨風暴不用弓套)箭雨風暴足以橫行火二,
可惜負重低,SP消耗大,續戰力不足...真要用這個帶練的話,水錢省不了。
樂師舞者:大暴雨非常強力,但是自身防護力不足,單打火二問題不小,
SP消耗極大,續戰力依然不足,作為帶練的話,代價太高。
商人職業
機匠:本來是還蠻看好的,麋鹿頭加上斬首斧戰斧颶風無SP問題,負重又高還有手推車,
可惜斬首斧掰了,加上藍水的話,感覺上沒那麼優了...畢竟打的不算快。
基因:手推車加速加上加農砲,我以前套凱單練上來說效率不比遊俠燃燒差,
但是...根本就是燒錢,以帶練來說代價過於高昂。
盜賊職業
斬首:反擊斬或是迴旋刀刃?老實說...迴旋刀刃還在研究,反擊斬總覺得不是很適合,
以帶練而言,成本可能依然太高。
魅影:已死。
服事職業
主教:應該是別人帶才對...
修羅:修羅練功一直以來水錢少不了,所以帶練而言代價還是太高,
而且改版後我目前不知道修羅練功靠什麼@@。
擴充職業(完全沒研究)
有人要推薦忍者槍手怎麼玩比較爽快嗎XD
目前看來妖術.機匠.遊俠算是比較可以接受的職業
尤其妖術更是省...只是有多開問題
有人有其他推薦的嗎?
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