這兩個效果不爛啊
但是BZ當初設計的時候
把這兩個效果的價值看得太高
所以體質其實虧了不少
競技又更慘,體質已經虧了還沒比贏就真的很爛
簡單來說就是弊大於利
看看現在的演化
基本上都是建立在體質沒虧的前提下去設計的
(當然還是有像322翼手龍寶寶這種廢卡
所以才會有演化強的感覺
像333的幼雛,就是標準體質
像232刺喉龍,454大恐龍,甚至是優質體質
在體質正常的情況下去設計特殊效果,通常就會是強卡
如果要虧體質,那效果一定要夠強
像發現就是很經典的虧體質但是大家會去用的例子
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但是BZ當初設計的時候
把這兩個效果的價值看得太高
所以體質其實虧了不少
競技又更慘,體質已經虧了還沒比贏就真的很爛
簡單來說就是弊大於利
看看現在的演化
基本上都是建立在體質沒虧的前提下去設計的
(當然還是有像322翼手龍寶寶這種廢卡
所以才會有演化強的感覺
像333的幼雛,就是標準體質
像232刺喉龍,454大恐龍,甚至是優質體質
在體質正常的情況下去設計特殊效果,通常就會是強卡
如果要虧體質,那效果一定要夠強
像發現就是很經典的虧體質但是大家會去用的例子
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