澳洲天劫 規則+心得 馬丁大師新作 - 桌遊

By Wallis
at 2020-02-05T20:14
at 2020-02-05T20:14
Table of Contents
部落格直接看:
https://reurl.cc/qD7EA3
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遊戲名稱:澳洲天劫
語言:繁體 (介紹圖部分配件為波蘭文)
作者:Martin Wallace
著名作品:
《工業革命Brass》《倫敦London》
《工業時代Age of Industry》《蒸汽時代Age of Steam》
遊戲人數:1-4人
遊戲時間:30-120分鐘
適合年齡:14歲以上
發行年分:2020年
遊戲類型:行動選擇 / 戰爭 / 區域佔領 / 玩家共同目標
遊戲難度:適合範圍廣,從新手到老玩家都適合
1. 遊戲背景
故事發生在20世紀30年代的平行世界,北半球已經被舊日支配者完全毒害,由夏洛克.福
爾摩斯組成的神祕兄弟會成功的擊退了這些可怕的支配者,人類取得了暫時的勝利,人類
在探勘的過程中發現了一個全新的大陸,命名為南極光大地,也就是眾所皆知的澳大利亞
,當人們因發現的黃金礦產富饒的土地而開心不已的時候,才發現這個大地隱藏的危機。
https://pic.pimg.tw/hatejobsbgs/1580852938-1616638249_l.jpg

2-1. 玩家設置
A. 建議首次遊玩的玩家體驗東部海岸模式(軍營中沒有袋鼠的那面)
B. 每位玩家選擇自己喜歡的顏色
C. 起始資源為煤礦x2 鐵礦x2 黃金x4,放置於倉庫
D. 拿取對應的行動方塊放在總部的位置
E. 拿取三個神智指示物放到對應圖案的位置
F. 將農場及鐵路整理好,放於玩家板塊外備用
https://pic.pimg.tw/hatejobsbgs/1580853554-346369986_l.jpg

2-2. 地圖設置
A. 翻至東部海岸模式那面
B. 根據玩家人數將玩家圓片疊放至時間軌跡格上
C. 將軍事單位放在地圖左下角的對應位置
D. 將探勘板塊放到對應圖示位置
E. 翻開探勘板塊,依照各別指示放置舊日支配者板塊及資源,若舊日支配者板塊有重疊
時,則舊日支配者提升一級,最高至三級
https://pic.pimg.tw/hatejobsbgs/1580855844-1977588769_l.jpg

(翻開探勘板塊)
https://pic.pimg.tw/hatejobsbgs/1580898777-3700307688_l.jpg

(擺放資源與舊日支配者,28號地圖格因舊日支配者重複擺放由二級升至三級)
https://pic.pimg.tw/hatejobsbgs/1580855077-2006848882_l.jpg

注意!資源不可放在沿海地區,舊日支配者不可放在丘陵(綠格)及沿海地區(黃格)
https://pic.pimg.tw/hatejobsbgs/1580854797-562795812.jpg

F. 將人物卡牌洗混後,向右翻開五張形成人物展示列
https://pic.pimg.tw/hatejobsbgs/1580855585-1476222427.jpg

2-3. 舊日支配者設置
A. 將舊日支配者圓片放在時間軌跡22號格上
B. 將1/2/3等級啟示卡分別洗混後各抽出五張,面朝下依序堆疊,遊戲中將依序開啟
C. 舊日支配者卡牌洗混後,放置啟示卡旁備用
D. 移除標有"X"或"XX"的舊日支配者板塊不使用,剩餘的依等級各別洗混後面朝下備用
E. 將勝利點數、傷害方塊放置一旁備用
3. 玩家順位
玩家在時間軸上的圓片,數字越小的順位越優先,相同數字時堆疊上方越優先
https://pic.pimg.tw/hatejobsbgs/1580856778-2181708431_l.jpg

https://pic.pimg.tw/hatejobsbgs/1580856777-361657701_l.jpg

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由順位最後的玩家先選擇港口位置,港口位置與其他玩家港口不可相鄰兩格內,港口只可
設置於有港口符號的地圖格內
https://pic.pimg.tw/hatejobsbgs/1580857444-3760804645.jpg

注意!當所有玩家圓片超過克蘇魯圓片時,克蘇魯甦醒開始進行克蘇魯回合(紫色圓片)
https://pic.pimg.tw/hatejobsbgs/1580857494-4115942056_l.jpg

4. 玩家行動
玩家回合執行一次行動,執行行動時須將行動方塊放置於你選擇的行動格中,若該格上已
有行動方塊時,玩家需額外支付與其相同數量的黃金
https://pic.pimg.tw/hatejobsbgs/1580857662-433373269_l.jpg

A. 建造鐵路
玩家建造鐵路有兩個行動格可選擇,其中一種行動格可於沿海區及內陸區建造兩條鐵路,
另一種行動格可於所有地形建造兩條鐵路,因此當玩家想在丘陵上建造鐵路時,必須使用
此行動格
https://pic.pimg.tw/hatejobsbgs/1580858355-2754394952.jpg

.建造鐵路需花費煤礦x1與鐵礦x1,依不同的行動格可能花費二或三個時間點
.放置的鐵路必須與港口相連接,若與港口連接的鐵路上有舊日支配者存在,則不可拓展
鐵路,鐵路也不可建造於有舊日支配者的地圖格中
.鐵路連接兩地圖格之交界處
https://pic.pimg.tw/hatejobsbgs/1580858124-329693269_l.jpg

.每個地圖交界處只能放置一個鐵路
.鐵路不會被破壞也不可更動或移除
B. 採礦
目標資源位置必須與你的港口相連(透過鐵路相連接),拿取該格同種的所有資源,但只要
路途鐵路上有舊日支配者存在,便無法採礦
https://pic.pimg.tw/hatejobsbgs/1580858299-2060743371.jpg

.當同一格地圖格中同時存在多種資源時,只可拿取其中一種
.當拿取肥料時,會額外從供應對中獲得黃金x1
.肥料於遊戲結束時價值3VP
C. 購買軍事單位
軍事單位花費對應於玩家板塊上顯示的金額
https://pic.pimg.tw/hatejobsbgs/1580858558-1348969792.jpg

.一次只可購買一個軍事單位,步兵則可購買一或兩個軍事單位
.軍事單位購買完後放於軍營中,軍營中無數量限制
.供應區中的軍事單位數量有限
D. 農場
遊戲中有三種農場板塊,玉米牧羊與養牛場,每次執行農場行動,每種農場最多各放置一
個
https://pic.pimg.tw/hatejobsbgs/1580858601-4145216763.jpg

.農場放置必須經由鐵路與港口相連,中途若有舊日支配者則不可放置農場,放置農場的
地圖格必須是空的,除鐵路外不可有資源、港口、其他農場或舊日支配者
.建造農場所花費的時間與獲得的黃金,依照放置的農場數量而定
E. 招募幫手
從人物展示列中拿取一張人物卡牌,在拿取後將剩餘的卡片向右移動填補空位,接著從牌
堆頂抽取一張新的卡牌,放於展示列中最左側位置
或者你也可以選擇支付黃金x1,改從牌堆頂部抽兩張人物卡,選擇其中一張後,將另一張
面朝下放回牌庫頂,你依然可以將你所拿取的卡牌與展示列中的其中一張卡牌進行交換
https://pic.pimg.tw/hatejobsbgs/1580858637-636913830.jpg

.擁有的卡牌數量無限制,回合中打出的人物卡也無限制
.有些人物卡牌效果是持續的,有些是一次性的
F. 進口/出口
玩家可以透過任意組合,執行進口/出口行動共兩次
https://pic.pimg.tw/hatejobsbgs/1580858650-1294771481.jpg

進口-從供應堆中拿取一個煤礦或一個鐵礦放入倉庫中
出口-將倉庫中的一個煤礦或一個鐵礦放回供應堆中,並獲得一個黃金
G. 攻擊
https://pic.pimg.tw/hatejobsbgs/1580858667-722679649.jpg

此行動主要包含下列幾個步驟:
1. 派遣
依照玩家版圖上軍事單位的時間花費,每一種軍事單位會消耗不同的時間點,同一種軍事
單位,不會重複計算時間點花費
2. 選擇目標
選擇一個舊日支配者板塊(無論面朝上或面朝下)作為攻擊目標,你只能攻擊你的軍事部隊
可攻擊範圍內的舊日支配者,軍事部隊的攻擊範圍取決於該部隊組成中攻擊範圍最小的單
位
3. 戰鬥階段
每張舊日支配者卡牌翻開後會獨立結算
I. 你的軍事部隊對舊日支配者造成的傷害
找到卡牌中間行上你攻擊的舊日支配者類型,若你派遣的軍事部隊中有符合左側的軍事單
位,則每個成功對應的符號造成一點傷害
注意!你的軍事部隊中,軍事單位的數量與傷害值無關,越多數量只會增加你可承受的總
傷害量,且不同的軍事單位對於不同的舊日支配者會有不同的攻擊效果,可參考以下效率
圖
https://pic.pimg.tw/hatejobsbgs/1580857878-3101667114_l.jpg

II. 舊日支配者對你造成的傷害
卡牌中舊日支配者右側即為它對你造成的傷害
-若為神智符號,則玩家損失一枚神智指示物
-若為傷害方塊指示物,則玩家可將其傷害分配到非飛艇軍事單位
-若傷害大於等於其軍事單位的承受力,則將其軍事單位移除,放回供應堆中
-若為飛艇符號,則對你的飛艇造成一點傷害,若部隊中沒有飛艇,則忽略該效果
在下一張舊日支配者卡牌翻開前,玩家可決定是否撤退,若決定繼續戰鬥,則繼續翻開卡
牌
4. 戰鬥結束
A. 摧毀舊日支配者
如果你對舊日支配者造成的傷害大於或等於其承受力,則舊日支配者被摧毀
如果你是唯一個對它造成傷害的玩家,則你獲得該舊日支配者板塊,並於遊戲結束時列入
計分
如果舊日支配者板塊上有多名玩家造成傷害,則勝利點數平均分配給造成傷害的玩家,若
無法分配,剩餘部分直接忽略不計,所有玩家的傷害方塊放回各自總部中
B. 撤退
在抽取新的舊日支配者卡牌前,玩家可選擇從軍事部隊中撤出軍事單位,可選擇撤出
I. 你的所有飛艇
II. 你的所有非飛艇單位
III. 或全部單位
若撤退的單位上有傷害方塊,移除這些方塊,並將所有軍事單位放回軍營
C. 被擊敗
當結算完舊日支配者卡牌後,出現以下狀況視為被擊敗
I. 派遣的軍事部隊中已沒有任何軍事單位存活
II. 當需要失去神智指示物時,你已沒有剩餘的神智指置物
有可能同時摧毀舊日支配者,同時也被擊敗,玩家依然可獲得勝利點數
戰鬥範例
(你派遣兩個步兵、一個裝甲汽車、一個飛艇攻擊僵屍)
1. 第一張卡牌對你造成一點傷害,你决定把傷害放在你的步兵身上。你也失去了一個神
智,但是你决定繼續戰鬥。
https://pic.pimg.tw/hatejobsbgs/1580859258-1068983515.jpg

2. 第二張卡牌是同樣的結果,因此你將傷害方塊放到你的裝甲汽車上。
https://pic.pimg.tw/hatejobsbgs/1580859258-3657831011.jpg

3. 第三張卡牌中,你的步兵對僵屍造成一點傷害。
https://pic.pimg.tw/hatejobsbgs/1580859259-3488118233.jpg

4. 第四張卡牌對僵屍造成了一點傷害,因此僵屍死亡。然而,你受到了另一點傷害,你
决定把它分配給步兵,因此你失去了一個步兵單位。注意你不能將傷害分配給你的飛艇。
https://pic.pimg.tw/hatejobsbgs/1580859259-3468933169.jpg

戰鬥結束時,你由於遭受兩點傷害而失去了頂部的步兵板塊。你拿取僵屍板塊並將你的裝
甲汽車和飛艇放回到你的兵營中,同時將裝甲汽車上傷害方塊移除。
https://pic.pimg.tw/hatejobsbgs/1580859491-2958506187_l.jpg

H. 回收方塊
將玩家圖板上行動格中的所有行動方塊移回總部中,但如果你的總部中沒有任何方塊,你
必須花費兩個時間點來回收所有方塊(用於標示傷害的方塊不會被回收)
https://pic.pimg.tw/hatejobsbgs/1580858832-1938677185.jpg

5. 克蘇魯回合
當所有玩家時間軸順位超過舊日支配者時,開始舊日支配者的回合
1. 將時間軌跡上的紫色圓片推進一個時間點,行動順位同一般玩家判別方式
2. 若克蘇魯移動到亮光的時間格中,抽取一張啟示卡並結算它
3. 舊日支配者開始移動,翻開兩張舊日支配者卡牌,當中間行舊日支配者圖示下有白色
圓底時,則該舊日支配者進行一次移動
.舊日支配者一次移動一步,會朝最近的農場或港口移動
.若距離一樣時,依據舊日支配者卡牌頂部的數字決定移動路線
.當舊日支配者與農場存在同一格時,農場被摧毀,將農場板塊翻面
.若舊日支配者移動到玩家的港口,則強制進行戰鬥回合
https://pic.pimg.tw/hatejobsbgs/1580860319-4096337527_l.jpg

(因為有白色圓底需進行一次移動)
https://pic.pimg.tw/hatejobsbgs/1580860164-3593692574_l.jpg

(38號地圖格的舊日支配者板塊與32/37號農地等距)
https://pic.pimg.tw/hatejobsbgs/1580860165-3819686314_l.jpg

(結算採4號方向順時針,因此往37號地圖格移動,並摧毀該農田)
https://pic.pimg.tw/hatejobsbgs/1580860166-252401947_l.jpg

6. 結束條件
當出現下列任一種狀況時,遊戲立刻結束,進入計分階段
A. 所有玩家圓片(包含舊日支配者的圓片),到達或超過時間軌跡格的第53格時
B. 一位玩家的港口遭到舊日支配者攻擊並失守
7. 遊戲計分
玩家與舊日支配者方皆會獲得勝利點數,低於舊日支配者分數的玩家視為,則無法獲得勝
利(有可能全軍覆沒)
A. 玩家計分
I. 每個未摧毀的農場價值2VP
II. 每個獲得的肥料價值3VP
III. 人物卡牌的獎勵VP
IV. 玩家所獲得的舊日支配者板塊VP
V. 戰鬥獲得的VP
B. 克蘇魯計分
I. 每個已展示且存活的舊日支配者板塊VP
II. 每個未展示的舊日支配者板塊獲得雙倍VP
III. 每個摧毀的農場1VP
玩家可使用時間軌跡軸進行計分,若最後玩家與舊日支配者分數相同,則舊日支配者勝出
若有多名玩家皆為最高分數,則多名玩家共享勝利
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遊戲心得
.設置起始地圖的方式非常有特色,增加遊戲變化性,且規則書內還額外提供單人模式、
二人變體模式、澳大利亞西部、挑戰模式、完全合作模式等玩法,大大提升遊戲耐玩度,
感覺連續玩一個月都玩不膩阿!
.看似簡單的戰鬥機制,在與克蘇魯戰鬥時會有臨場般的緊張感,部隊的存亡都在指揮官
的一念之間
.遊戲內容物附贈配件精美塑膠盒,讓配件拿取變得超方便!
.前期選擇港口位置與鐵路的鋪設至關重要,若玩家們位置相近,必須抓緊回合鋪設鐵路
"卡位",爭取獲得資源的最佳路線
.購買足夠多的軍事單位再發起戰鬥,並派遣步兵去扛傷害,否則戰敗後強制離場不僅浪
費回合,兵力也會白白耗損
.人物卡可增加你某些行動時的效益,若人物卡間有搭配組合,可達到1+1大於2的效益
.農場地點建議選在離舊日支配者較遠的地圖格,避免被舊日支配者摧毀
.遊戲後期可盡量攻擊未展示的舊日支配者板塊,減少結束時舊日支配者獲得雙倍分數的
機會
.兵種有各自適合攻擊的舊日支配者,請別傻傻地派錯兵種上戰場啊!
.玩家們必須合作攻擊舊日支配者,否則遊戲結束可能會全軍覆沒喔(克蘇魯萬歲~~~)
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Tags:
桌遊
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By Skylar DavisLinda
at 2020-02-06T21:55
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By Daph Bay
at 2020-02-11T19:25
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By Erin
at 2020-02-16T12:19
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By Poppy
at 2020-02-18T12:32
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By Ida
at 2020-02-19T03:48
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