潮神P5一週目心得(雷) - PS
By Isla
at 2018-09-27T01:57
at 2018-09-27T01:57
Table of Contents
在還沒買PS4之前就一直聽過這部作品
然後忘記在哪邊聽到他的音樂
整個被吸引住 life will change好聽到爆
就馬上去查了遊戲畫面 美術風格真的潮
所以原本就超喜歡RPG的我
有了PS4後便玩了這款作品
一週目也花了我90小時破台
因為我是喜歡遊戲都會想要拿白金的人
所以中間發現自己COOP可能不能全滿
打到第六殿堂有放置了一陣子
最近因熱情重燃變拿出來通關
並且開始二週目了
下面來聊一下我對這遊戲的心得
以下有雷並且有主觀意識
如有哪裡不喜歡 請見諒
大概舉幾點分享 缺點後面再一次提
1.劇情
任何RPG遊戲 最重要的莫過於其主要劇情
P5在這方面當然不惶多讓
以怪盜為主的劇情 盜竊扭曲的人心
矯正這個社會 隱藏於黑暗的俠盜
這麼新潮的設定 一下就抓住我的心
真的是帥到掉渣
而且我也是蠻喜歡收集夥伴的這種機制
一邊攻略骯髒的大人物 一邊聚集志同道合的人
讓我一直很期待下一位是誰加入
他的覺醒動畫又是如何 真的是超酷又超帥
而在看似一路順遂累積人氣的同時
因奧田的死怪盜開始被質疑
甚至在新島殿堂遭到算計
而這算計竟然還是高人氣的偵探 明智
一手策劃的
這樣的展開基本上非常合理也精彩
甚至有埋下盲點 事後在明確指出讓大家察覺
最後在以精彩的假死事件欺騙明智
這邊的演出可能是全部劇情最神最帥的一段了
雖然我有注意到那個盲點 知道明智大概是壞人
但完全不知道主角們要去如何應對
所以這邊的演出完全驚豔到我 不得不讚美一下編劇
緊接著在大戰獅童 怪盜團的復活影片及定罪宣告
將我的情緒一舉拉到最高點
所以我一直以為這就是最後了
沒想到又稍微展開了劇情
讓我們怪盜出馬奪回世界(主角說這句臺詞有夠帥)
這裡有出現第二帥的演出
那便是撒旦出來 主角開槍爆頭的動畫
真的是帥度破錶啊
還有月島及Co-op群的喊聲
幫助怪盜團爆發 那個突破100的支持表
真的是讓我熱血沸騰
最後便收尾並迎向最後大結局
如此震撼人心 高潮跌起的劇情
相信也是P5成功的關鍵之一
2.人物設計
第1點的劇情我就廢話超多了
所以人物方面我簡單講講就好
畢竟喜歡角色這件事 是大家要自己去感受的
而P5豐富的角色各自以擁有鮮明的個性
讓人真的很想了解每個人背後的故事
所以就會超認真跑CO-OP 甚至比主線認真哈
這邊我就不介紹各個角色了
我只想說這邊最成功的設定
就是主角可以跳九艘船XDDDDDDDD
P5果然神GAME啊啊啊啊啊啊啊啊
3.迷宮設計及戰鬥
相信各個玩家 只跑一週目的可能不會
但大家一定覺得殿堂其實有點麻煩XD
我個人是很喜歡殿堂這個設計
尤其喜歡 城堡 金字塔 賭場這幾個
這幾個是我認為比較鮮明且符合角色的
而且每個陷阱機關都有符合其內容
所以這樣的設計其實是很棒的
但就因為大家都想趕快通關去跑Co-op或是白金
所以就會覺得很麻煩XD
畢竟很多機關都是來增加攻略迷宮時間而已
但我還是很喜歡這樣的迷宮設定
反而是印象空間讓我覺得很爛
太多層想到第二輪也要跑頭很痛==
而戰鬥方面
不外乎就是一直找弱點打 發動總攻擊
總攻擊動畫也是潮到出水
但看久了還真有點膩XD
前期的王跟小怪幾乎都有弱點
後面超多沒有甚至會吸收反彈
導致後面讓我都懶得找弱點 直接硬A
甚至在合出義經後 戰鬥真的直接Ez化
以前不懂推文說的八跳跳起來就過了是啥毀
義經合出來什麼都知道了
這也造就我最後迷宮+BOSS都是碾壓
什麼七大罪 根本還沒讓他用完就死了XD
4.五維 co-op及面具合成
為何P5時數會拉那麼長
這些主線以外的系統佔了很大一部分原因
先論五維系統
五維影響了很多Co-op的觸發
所以不能夠太忽視它
遊戲也準備了很多行動能夠提升
舉凡 打工 看電影 挑戰漢堡 看書.....等
太多太多了
但也因大家想衝進度 其實大家只會挑好的做
很多加點很少的 幾乎不會去碰
畢竟P5是有行動次數的限制的
這點蠻可惜的
而CO-OP剛剛劇情說過
很多豐富的內容可以讓大家體驗
而面具合成系統
這應該是這遊戲的主軸之一
我因為懶所以沒有特別研究
但看過版友及巴友都有人搞到很誇張
打造一堆神P出來
讓我甘拜下風XD
5.一些小缺點及問題
這部分我再細分以下幾點討論
a.劇情有點虎頭蛇尾
最後印象空間的聖杯及神
雖然是劇情主要想闡述的東西
讓我們反抗世界的枷鎖 活出自己的一片天
但因為內容過短還有明智及師童這段太精彩
導致後面我覺得有點失望
而且這邊的BGM下的有點糟糕 甚至一直變換
最後怪盜團救援主角更是帶過而已
反而是Co-op的出現讓我覺得很甘心
雖然沒全MAX少數幾個看不到很可惜
但比起團員的幫助我個人認為還是小勝
這是我認為最後劇情可惜的地方
b.MONA的身世及設定
MONA的身世其實一直都是前期遊戲中
玩家很想知道的點
最後有點輕描淡寫的說是真伊格爾做出來的
讓我覺得非常可惜
而且一開始還有看到密寶就會起當的個性
後面也不了了之
雖然最後的假便當劇情很感人
但馬上就把眼淚要回去 有點尷尬
好險MONA還是最可愛的吉祥物
只是這些問題讓我覺得有點可惜!!
c.明智吾郎
我只能說這角色真的可憐
相比MONA是主角還能出現在最後
身為轉折點兼反派的他 還有超帥的persona
竟然在智商下線並且便當後
就人間蒸發了
雖然其作惡多端但也只能算是被操控的悲劇角色
後面沒有繼續著墨他 真的只能幫明智QQ
d.過長的遊戲時數
這點其實比較見仁見智
因為我比較閒所以覺得不會怎樣
甚至很投入 根本時光機器一樣
時間一下就被偷走了
但真的蠻多地方可以看出他在刻意拉時數
所以玩得時候偶爾會很煩躁
但是有愛一定能突破一切
很多大大都是200小起跳 我甘拜下風XD
e.co-op劇情有點類似重複
幾乎每個人的喬段都很類似
也幾乎都要去印象空間幫忙解決壞人
有時候會讓人覺得好沒新鮮感
雖然個性還是很鮮明且妹子超多XD
可能比較主觀意識 但瑕不掩瑜
這還是個很棒的系統
大致上就這些想跟大家分享了
可能太喜歡這遊戲了 所以廢話超級多
感謝各位有耐心的看到最後
打到這邊突然想起兩個點也是我很喜歡的
我超喜歡雙子 合體雙子(可愛爆)
還有新島姊的(強氣年上女性讚讚讚)
可惜的是不能跳到11艘去 好難過XDD
還有一點是大家不知道有沒有發現
最後怪盜團的支持率是50%
我想這就是世界最正常的樣子吧
希望不是我腦補 不然這個小細節真的不錯
好啦我就廢話到這了
最後再推薦一下
要是你是
RPG愛好者
時間多到爆者
喜歡各式女角或鮮明角色者
又或者你也是閣樓的渣男(誤
一定要來嘗試一下這款遊戲
LIFE WILL CHANGE
我大P5超神啊啊啊啊啊啊啊啊
感謝大大觀看 感恩
--
然後忘記在哪邊聽到他的音樂
整個被吸引住 life will change好聽到爆
就馬上去查了遊戲畫面 美術風格真的潮
所以原本就超喜歡RPG的我
有了PS4後便玩了這款作品
一週目也花了我90小時破台
因為我是喜歡遊戲都會想要拿白金的人
所以中間發現自己COOP可能不能全滿
打到第六殿堂有放置了一陣子
最近因熱情重燃變拿出來通關
並且開始二週目了
下面來聊一下我對這遊戲的心得
以下有雷並且有主觀意識
如有哪裡不喜歡 請見諒
大概舉幾點分享 缺點後面再一次提
1.劇情
任何RPG遊戲 最重要的莫過於其主要劇情
P5在這方面當然不惶多讓
以怪盜為主的劇情 盜竊扭曲的人心
矯正這個社會 隱藏於黑暗的俠盜
這麼新潮的設定 一下就抓住我的心
真的是帥到掉渣
而且我也是蠻喜歡收集夥伴的這種機制
一邊攻略骯髒的大人物 一邊聚集志同道合的人
讓我一直很期待下一位是誰加入
他的覺醒動畫又是如何 真的是超酷又超帥
而在看似一路順遂累積人氣的同時
因奧田的死怪盜開始被質疑
甚至在新島殿堂遭到算計
而這算計竟然還是高人氣的偵探 明智
一手策劃的
這樣的展開基本上非常合理也精彩
甚至有埋下盲點 事後在明確指出讓大家察覺
最後在以精彩的假死事件欺騙明智
這邊的演出可能是全部劇情最神最帥的一段了
雖然我有注意到那個盲點 知道明智大概是壞人
但完全不知道主角們要去如何應對
所以這邊的演出完全驚豔到我 不得不讚美一下編劇
緊接著在大戰獅童 怪盜團的復活影片及定罪宣告
將我的情緒一舉拉到最高點
所以我一直以為這就是最後了
沒想到又稍微展開了劇情
讓我們怪盜出馬奪回世界(主角說這句臺詞有夠帥)
這裡有出現第二帥的演出
那便是撒旦出來 主角開槍爆頭的動畫
真的是帥度破錶啊
還有月島及Co-op群的喊聲
幫助怪盜團爆發 那個突破100的支持表
真的是讓我熱血沸騰
最後便收尾並迎向最後大結局
如此震撼人心 高潮跌起的劇情
相信也是P5成功的關鍵之一
2.人物設計
第1點的劇情我就廢話超多了
所以人物方面我簡單講講就好
畢竟喜歡角色這件事 是大家要自己去感受的
而P5豐富的角色各自以擁有鮮明的個性
讓人真的很想了解每個人背後的故事
所以就會超認真跑CO-OP 甚至比主線認真哈
這邊我就不介紹各個角色了
我只想說這邊最成功的設定
就是主角可以跳九艘船XDDDDDDDD
P5果然神GAME啊啊啊啊啊啊啊啊
3.迷宮設計及戰鬥
相信各個玩家 只跑一週目的可能不會
但大家一定覺得殿堂其實有點麻煩XD
我個人是很喜歡殿堂這個設計
尤其喜歡 城堡 金字塔 賭場這幾個
這幾個是我認為比較鮮明且符合角色的
而且每個陷阱機關都有符合其內容
所以這樣的設計其實是很棒的
但就因為大家都想趕快通關去跑Co-op或是白金
所以就會覺得很麻煩XD
畢竟很多機關都是來增加攻略迷宮時間而已
但我還是很喜歡這樣的迷宮設定
反而是印象空間讓我覺得很爛
太多層想到第二輪也要跑頭很痛==
而戰鬥方面
不外乎就是一直找弱點打 發動總攻擊
總攻擊動畫也是潮到出水
但看久了還真有點膩XD
前期的王跟小怪幾乎都有弱點
後面超多沒有甚至會吸收反彈
導致後面讓我都懶得找弱點 直接硬A
甚至在合出義經後 戰鬥真的直接Ez化
以前不懂推文說的八跳跳起來就過了是啥毀
義經合出來什麼都知道了
這也造就我最後迷宮+BOSS都是碾壓
什麼七大罪 根本還沒讓他用完就死了XD
4.五維 co-op及面具合成
為何P5時數會拉那麼長
這些主線以外的系統佔了很大一部分原因
先論五維系統
五維影響了很多Co-op的觸發
所以不能夠太忽視它
遊戲也準備了很多行動能夠提升
舉凡 打工 看電影 挑戰漢堡 看書.....等
太多太多了
但也因大家想衝進度 其實大家只會挑好的做
很多加點很少的 幾乎不會去碰
畢竟P5是有行動次數的限制的
這點蠻可惜的
而CO-OP剛剛劇情說過
很多豐富的內容可以讓大家體驗
而面具合成系統
這應該是這遊戲的主軸之一
我因為懶所以沒有特別研究
但看過版友及巴友都有人搞到很誇張
打造一堆神P出來
讓我甘拜下風XD
5.一些小缺點及問題
這部分我再細分以下幾點討論
a.劇情有點虎頭蛇尾
最後印象空間的聖杯及神
雖然是劇情主要想闡述的東西
讓我們反抗世界的枷鎖 活出自己的一片天
但因為內容過短還有明智及師童這段太精彩
導致後面我覺得有點失望
而且這邊的BGM下的有點糟糕 甚至一直變換
最後怪盜團救援主角更是帶過而已
反而是Co-op的出現讓我覺得很甘心
雖然沒全MAX少數幾個看不到很可惜
但比起團員的幫助我個人認為還是小勝
這是我認為最後劇情可惜的地方
b.MONA的身世及設定
MONA的身世其實一直都是前期遊戲中
玩家很想知道的點
最後有點輕描淡寫的說是真伊格爾做出來的
讓我覺得非常可惜
而且一開始還有看到密寶就會起當的個性
後面也不了了之
雖然最後的假便當劇情很感人
但馬上就把眼淚要回去 有點尷尬
好險MONA還是最可愛的吉祥物
只是這些問題讓我覺得有點可惜!!
c.明智吾郎
我只能說這角色真的可憐
相比MONA是主角還能出現在最後
身為轉折點兼反派的他 還有超帥的persona
竟然在智商下線並且便當後
就人間蒸發了
雖然其作惡多端但也只能算是被操控的悲劇角色
後面沒有繼續著墨他 真的只能幫明智QQ
d.過長的遊戲時數
這點其實比較見仁見智
因為我比較閒所以覺得不會怎樣
甚至很投入 根本時光機器一樣
時間一下就被偷走了
但真的蠻多地方可以看出他在刻意拉時數
所以玩得時候偶爾會很煩躁
但是有愛一定能突破一切
很多大大都是200小起跳 我甘拜下風XD
e.co-op劇情有點類似重複
幾乎每個人的喬段都很類似
也幾乎都要去印象空間幫忙解決壞人
有時候會讓人覺得好沒新鮮感
雖然個性還是很鮮明且妹子超多XD
可能比較主觀意識 但瑕不掩瑜
這還是個很棒的系統
大致上就這些想跟大家分享了
可能太喜歡這遊戲了 所以廢話超級多
感謝各位有耐心的看到最後
打到這邊突然想起兩個點也是我很喜歡的
我超喜歡雙子 合體雙子(可愛爆)
還有新島姊的(強氣年上女性讚讚讚)
可惜的是不能跳到11艘去 好難過XDD
還有一點是大家不知道有沒有發現
最後怪盜團的支持率是50%
我想這就是世界最正常的樣子吧
希望不是我腦補 不然這個小細節真的不錯
好啦我就廢話到這了
最後再推薦一下
要是你是
RPG愛好者
時間多到爆者
喜歡各式女角或鮮明角色者
又或者你也是閣樓的渣男(誤
一定要來嘗試一下這款遊戲
LIFE WILL CHANGE
我大P5超神啊啊啊啊啊啊啊啊
感謝大大觀看 感恩
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