潛行系心得報告 - Steam
By William
at 2016-10-01T20:09
at 2016-10-01T20:09
Table of Contents
有接觸過的系列 稍微整理一下
主打潛行
METAL GEAR SOLID
系列作:METAL GEAR SOLID (含THE TWIN SNAKES)
METAL GEAR SOLID 2 (含真實之影)
METAL GEAR SOLID 3 (含求生戰)
METAL GEAR SOLID 4
METAL GEAR SOLID PORTABAL OPS
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER
METAL GEAR SOLID V 原爆點 & 幻痛
知名的諜報戰術遊戲
除了硬派的潛行玩法外 還有濃厚的小島個人風格
如電影式運鏡 惡趣味的小兵 具挑戰性的BOSS戰等等
3代引入的CQC以及5代的開放世界都讓系列遊戲性來到新高點
但隨著小島離開KONAMI 就算KONAMI有試著再開發新作
但本系列也算實質上畫下終點了
縱橫諜海 SPLINTER CELL
系列作:縱橫諜海 SPLINTER CELL
縱橫諜海 潘朵拉計畫 SPLINTER CELL PANDORA TOMORROW
縱橫諜海 混沌理論 SPLINTER CELL CHAOS THEORY
縱橫諜海 雙面間諜 SPLINTER CELL DOUBLE AGENT
縱橫諜海 斷罪 SPLINTER CELL CONVINCTION
縱橫諜海 黑名單 SPLINTER CELL BLACKLIST
諜報遊戲的另一個品牌
採用的是湯姆克蘭西的軍事硬派風格 不走電影敘事(初期作)以及BOSS戰系統
遊戲過程極度重視光與影對潛行的影響程度 基本上進入關卡最重要的就是先消滅光源
系列初始作甚至有零殺人零警戒的嚴苛要求
五代開始成功轉型 在潛行的基礎上加入了現代化快節奏的爽快感
黑名單則將這套系統發揚光大 讓喜歡偷偷摸摸、暗殺或硬幹的玩家都能獲得最大滿足
刺客任務 HITMAN
系列作:刺客任務 HITMAN:CODENAME 47
刺客任務2 HITMAN 2
刺客任務 密約浮影 HITMAN CONTRACTS
刺客任務 血錢 HITMAN BLOOD MONEY
刺客任務 赦免 HITMAN ABSOLUTION
刺客任務2016 HITMAN
這系列跟一般潛行遊戲比較不同 不需要一直躲在陰暗處伺機而動
基本上只要情境得宜 變裝合理 在大庭廣眾下啪啪造都是沒有問題的
而刺殺目標除了基本的暗殺手法外 製造各種意外也是可行的
讓目標掛得越合理就能獲得越高的評價 也讓每個關卡都能有高度重玩性
動腦規劃動線以及各種暗殺手法就是本系列的核心樂趣
本系列同樣於赦免這代加入了大量現代化元素
而最新作則以章節化數位下載形式推出
俠盜 THIEF
系列作:俠盜 THIEF:THE DARK PROJECT
俠盜2 THIEF II
俠盜3 THIEF DEADLY SHADOWS
俠盜2014 THIEF
除了最新作之外 之前的作品都頗有歷史了
這系列主要是以盜取物品為目標 所以相當重視滅光源潛行 基本上可以不用殺人
身為一位專業的盜賊 帶著各種不同的箭也是合理的 各種功能的箭是本系列的特色
而本系列也不太鼓勵殺人 遇到守衛賞個悶棍讓他們睡覺就好
拿刀捅或拿箭射他們會發出全世界都聽得到的慘叫聲 會讓主角陷入危險
本系列前3作評價都不錯 2014的重啟作評價不太好 新作可能也遙遙無期了
天誅 & 忍道
系列作: 天誅
天誅貳
天誅參
天誅紅
天誅4
天誅忍大全
天誅千亂
忍道戒&匠
忍道焰
忍道2
扮演忍者執行暗殺的兩個系列
活用立體空間的路線規劃以及多樣化的忍具使用都做得很好
也培養出不少系列玩家
可惜這兩系列都已經很久沒推出新作了
駭客入侵 DEUS EX
系列作:駭客入侵 DEUS EX
駭客入侵2 DEUS EX INVISIBLE WAR
駭客入侵 人類革命 DEUS EX HUMAN REVOLUTION
駭客入侵 人類歧裂 DEUS EX MANKIND DIVIDED
結合FPS和RPG的名作
雖然在玩法上是潛行和硬幹皆可 但從關卡中佈滿了各種秘密通道
以及主角嫩嫩的血量來看 這系列也是主打潛行的
主角能採用的潛行手段完全不輸MGS或縱橫諜海等名作
在RPG的多重解任務方式以及對話選項也是毫不馬虎
可惜的是在人類革命中BOSS戰是非打不可的 這點據說在人類歧裂有做出改善
冤罪殺機 DISHONORED
系列作:冤罪殺機 DISHONORED
冤罪殺機2 DISHONORED 2
運用各種特殊能力來過關的潛行遊戲
基本上也是要潛行或硬幹皆可的遊戲 尤其明著殺人的超能力一個比一個還兇殘
但因為殺太多人會導致BAD END 所以也算擺明著要玩家走潛行路線啦
基本上這遊戲可以完全不殺不擊倒 重兵防守的區域幾乎都有小路可繞過
純潛行也有不錯的能力可用
年底即將推出二代 希望新作在選擇過關風格的自由度能夠更大
戰慄深隧 METRO
系列作:戰慄深隧2033 METRO 2033
戰慄深隧 最後曙光 METRO LAST LIGHT
算是驚悚遊戲的名作 遊戲氣氛營造相當好
過關風格也頗重視潛行部分 躲在暗處摸掉敵人也是核心玩法
用飛刀遠遠做掉敵人超有爽度
劇情部分有小說作為背景也是相當有水準
可潛行可硬幹
最後生還者 THE LAST OF US
名留遊戲史的神作之一 劇情與演出的優秀不用多介紹了
過關方式在潛行和硬幹的部分都做得很優秀
潛行暗殺的部分勒昏敵人、砸磚塊 以及俐落的折疊刀和弓箭爆頭都相當優秀
而敵人AI也不錯 發出太大聲響就會招致圍毆
所以主角的硬幹功夫也相當猛 拳擊以及各式槍械也相當得心應手
要當潛行遊戲或動作遊戲都相當適合
秘境探險 UNCHARTED
系列作:秘境探險 UNCHARTED DRAKE'S FORTUNE
秘境探險2 UNCHARTED 2 AMONG THIEVES
秘境探險3 UNCHARTED 3 DRAKE'S DECEPTION
秘境探險4 UNCHARTED 4 A THIEF'S END
秘境探險 黃金深淵 UNCHARTED GOLDEN ABYSS
部分關卡會有可暗殺的部分
但基本上摸掉幾個很快就引起敵人注意 加上槍戰做得好
所以基本上還是硬幹輾壓全場了
蝙蝠俠 阿卡漢 BATMAN ARKHAM
系列作:蝙蝠俠 阿卡漢療養院 BATMAN ARKHAM ASYLUM
蝙蝠俠 阿卡漢城 BATMAN ARKHAM CITY
蝙蝠俠 阿卡漢起源 BATMAN ARKHAM ORIGINS
蝙蝠俠 阿卡漢騎士 BATMAN ARKHAM KNIGHT
這系列最出名的是戰鬥系統 但潛行系統可是毫不馬虎
杯麵的活動空間高自空中 地面上又有一堆如同駭客入侵的通風口無雙
還可以在地面下活動 又有偵探系統可以得知全場敵人位置 加上一些道具輔助
基本上敵人是完全被玩弄於股掌之中 而某些重裝敵人關卡也確實是必須用潛行過關
至於不用潛行的話也可以盡情享受拳拳到肉搭配道具的戰鬥系統
史上最佳超級英雄遊戲的名號絕非浪得虛名
極地戰嚎 FAR CRY
系列作:極地戰嚎 FAR CRY
極地戰嚎2 FAR CRY 2
極地戰嚎3 FAR CRY 3
極地戰嚎3 血龍 FAR CRY 3 BLOOD DRAGON
極地戰嚎4 FAR CRY 4
極地戰嚎 野蠻紀元 FAR CRY PRIMAL
這系列射擊感本就不錯 在暗殺的部分也做得很優秀
加上敵人的AI頗高 規劃偷偷摸掉一個營地其實滿有挑戰性的
不過暗殺的經驗值頗高 加上有弓箭這好用的武器
其實也滿適合玩暗殺風格 硬幹的話則跟優秀FPS一樣有不錯的射擊手感
古墓奇兵 TOMB RAIDER
系列作:古墓奇兵 TOMB RAIDER
古墓奇兵2 TOMB RAIDER II
古墓奇兵3 TOMB RAIDER III
古墓奇兵 最後啟示錄 TOMB RAIDER LAST REVELATION
古墓奇兵 回憶錄 TOMB RAIDER CHRONICLES
古墓奇兵 黑暗天使 TOMB RAIDER THE ANGEL OF DARKNESS
古墓奇兵 傳奇 TOMB RAIDER LEGEND
古墓奇兵 重返禁地 TOMB RAIDER ANNIVERSARY
古墓奇兵 地城奪寶 TOMB RAIDER UNDERWORLD
古墓奇兵2013 TOMB RAIDER
古墓奇兵崛起 RISE OF THE TOMB RAIDER
雖然列出了系列作 但這裡主要指的是2013和崛起這兩個重啟作
重啟作強化了演出與戰鬥的部分 讓蘿拉搖身一變成為古墓殺人魔
基本上戰鬥已經夠兇殘了 各種箭 槍械 肉搏 汽油彈 敵人還沒出手先掛一片
暗殺部分就當小菜一碟 偶爾用用即可
刺客教條 ASSASSIN'S CREED
系列作:刺客教條 ASSASSIN'S CREED
刺客教條2 ASSASSIN'S CREED II
刺客教條 兄弟會 ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD
刺客教條 啟示錄 ASSASSIN'S CREED REVELATIONS
刺客教條3 ASSASSIN'S CREED III
刺客教條 自由使命 ASSASSIN'S CREED LIBERATION
刺客教條4 ASSASSIN'S CREED IV BLACK FLAG
刺客教條 叛變 ASSASSIN'S CREED ROGUE
刺客教條 大革命 ASSASSIN'S CREED UNITY
刺客教條 梟雄 ASSASSIN'S CREED SYNDICATE
基本上被稱為刺客無雙的本系列 實在不用列入本篇裡面
但看在UBI常常設定100%同步條件要用潛行的方式完成
加上潛行暗殺的手段說起來其實也不少 在這還是把這系列列入吧
但個人覺得還是直接開殺的方式比較順 潛行方式有時玩起來... 滿自虐的
大概想到這些 想到的話歡迎補充 XD
--
主打潛行
METAL GEAR SOLID
系列作:METAL GEAR SOLID (含THE TWIN SNAKES)
METAL GEAR SOLID 2 (含真實之影)
METAL GEAR SOLID 3 (含求生戰)
METAL GEAR SOLID 4
METAL GEAR SOLID PORTABAL OPS
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER
METAL GEAR SOLID V 原爆點 & 幻痛
知名的諜報戰術遊戲
除了硬派的潛行玩法外 還有濃厚的小島個人風格
如電影式運鏡 惡趣味的小兵 具挑戰性的BOSS戰等等
3代引入的CQC以及5代的開放世界都讓系列遊戲性來到新高點
但隨著小島離開KONAMI 就算KONAMI有試著再開發新作
但本系列也算實質上畫下終點了
縱橫諜海 SPLINTER CELL
系列作:縱橫諜海 SPLINTER CELL
縱橫諜海 潘朵拉計畫 SPLINTER CELL PANDORA TOMORROW
縱橫諜海 混沌理論 SPLINTER CELL CHAOS THEORY
縱橫諜海 雙面間諜 SPLINTER CELL DOUBLE AGENT
縱橫諜海 斷罪 SPLINTER CELL CONVINCTION
縱橫諜海 黑名單 SPLINTER CELL BLACKLIST
諜報遊戲的另一個品牌
採用的是湯姆克蘭西的軍事硬派風格 不走電影敘事(初期作)以及BOSS戰系統
遊戲過程極度重視光與影對潛行的影響程度 基本上進入關卡最重要的就是先消滅光源
系列初始作甚至有零殺人零警戒的嚴苛要求
五代開始成功轉型 在潛行的基礎上加入了現代化快節奏的爽快感
黑名單則將這套系統發揚光大 讓喜歡偷偷摸摸、暗殺或硬幹的玩家都能獲得最大滿足
刺客任務 HITMAN
系列作:刺客任務 HITMAN:CODENAME 47
刺客任務2 HITMAN 2
刺客任務 密約浮影 HITMAN CONTRACTS
刺客任務 血錢 HITMAN BLOOD MONEY
刺客任務 赦免 HITMAN ABSOLUTION
刺客任務2016 HITMAN
這系列跟一般潛行遊戲比較不同 不需要一直躲在陰暗處伺機而動
基本上只要情境得宜 變裝合理 在大庭廣眾下啪啪造都是沒有問題的
而刺殺目標除了基本的暗殺手法外 製造各種意外也是可行的
讓目標掛得越合理就能獲得越高的評價 也讓每個關卡都能有高度重玩性
動腦規劃動線以及各種暗殺手法就是本系列的核心樂趣
本系列同樣於赦免這代加入了大量現代化元素
而最新作則以章節化數位下載形式推出
俠盜 THIEF
系列作:俠盜 THIEF:THE DARK PROJECT
俠盜2 THIEF II
俠盜3 THIEF DEADLY SHADOWS
俠盜2014 THIEF
除了最新作之外 之前的作品都頗有歷史了
這系列主要是以盜取物品為目標 所以相當重視滅光源潛行 基本上可以不用殺人
身為一位專業的盜賊 帶著各種不同的箭也是合理的 各種功能的箭是本系列的特色
而本系列也不太鼓勵殺人 遇到守衛賞個悶棍讓他們睡覺就好
拿刀捅或拿箭射他們會發出全世界都聽得到的慘叫聲 會讓主角陷入危險
本系列前3作評價都不錯 2014的重啟作評價不太好 新作可能也遙遙無期了
天誅 & 忍道
系列作: 天誅
天誅貳
天誅參
天誅紅
天誅4
天誅忍大全
天誅千亂
忍道戒&匠
忍道焰
忍道2
扮演忍者執行暗殺的兩個系列
活用立體空間的路線規劃以及多樣化的忍具使用都做得很好
也培養出不少系列玩家
可惜這兩系列都已經很久沒推出新作了
駭客入侵 DEUS EX
系列作:駭客入侵 DEUS EX
駭客入侵2 DEUS EX INVISIBLE WAR
駭客入侵 人類革命 DEUS EX HUMAN REVOLUTION
駭客入侵 人類歧裂 DEUS EX MANKIND DIVIDED
結合FPS和RPG的名作
雖然在玩法上是潛行和硬幹皆可 但從關卡中佈滿了各種秘密通道
以及主角嫩嫩的血量來看 這系列也是主打潛行的
主角能採用的潛行手段完全不輸MGS或縱橫諜海等名作
在RPG的多重解任務方式以及對話選項也是毫不馬虎
可惜的是在人類革命中BOSS戰是非打不可的 這點據說在人類歧裂有做出改善
冤罪殺機 DISHONORED
系列作:冤罪殺機 DISHONORED
冤罪殺機2 DISHONORED 2
運用各種特殊能力來過關的潛行遊戲
基本上也是要潛行或硬幹皆可的遊戲 尤其明著殺人的超能力一個比一個還兇殘
但因為殺太多人會導致BAD END 所以也算擺明著要玩家走潛行路線啦
基本上這遊戲可以完全不殺不擊倒 重兵防守的區域幾乎都有小路可繞過
純潛行也有不錯的能力可用
年底即將推出二代 希望新作在選擇過關風格的自由度能夠更大
戰慄深隧 METRO
系列作:戰慄深隧2033 METRO 2033
戰慄深隧 最後曙光 METRO LAST LIGHT
算是驚悚遊戲的名作 遊戲氣氛營造相當好
過關風格也頗重視潛行部分 躲在暗處摸掉敵人也是核心玩法
用飛刀遠遠做掉敵人超有爽度
劇情部分有小說作為背景也是相當有水準
可潛行可硬幹
最後生還者 THE LAST OF US
名留遊戲史的神作之一 劇情與演出的優秀不用多介紹了
過關方式在潛行和硬幹的部分都做得很優秀
潛行暗殺的部分勒昏敵人、砸磚塊 以及俐落的折疊刀和弓箭爆頭都相當優秀
而敵人AI也不錯 發出太大聲響就會招致圍毆
所以主角的硬幹功夫也相當猛 拳擊以及各式槍械也相當得心應手
要當潛行遊戲或動作遊戲都相當適合
秘境探險 UNCHARTED
系列作:秘境探險 UNCHARTED DRAKE'S FORTUNE
秘境探險2 UNCHARTED 2 AMONG THIEVES
秘境探險3 UNCHARTED 3 DRAKE'S DECEPTION
秘境探險4 UNCHARTED 4 A THIEF'S END
秘境探險 黃金深淵 UNCHARTED GOLDEN ABYSS
部分關卡會有可暗殺的部分
但基本上摸掉幾個很快就引起敵人注意 加上槍戰做得好
所以基本上還是硬幹輾壓全場了
蝙蝠俠 阿卡漢 BATMAN ARKHAM
系列作:蝙蝠俠 阿卡漢療養院 BATMAN ARKHAM ASYLUM
蝙蝠俠 阿卡漢城 BATMAN ARKHAM CITY
蝙蝠俠 阿卡漢起源 BATMAN ARKHAM ORIGINS
蝙蝠俠 阿卡漢騎士 BATMAN ARKHAM KNIGHT
這系列最出名的是戰鬥系統 但潛行系統可是毫不馬虎
杯麵的活動空間高自空中 地面上又有一堆如同駭客入侵的通風口無雙
還可以在地面下活動 又有偵探系統可以得知全場敵人位置 加上一些道具輔助
基本上敵人是完全被玩弄於股掌之中 而某些重裝敵人關卡也確實是必須用潛行過關
至於不用潛行的話也可以盡情享受拳拳到肉搭配道具的戰鬥系統
史上最佳超級英雄遊戲的名號絕非浪得虛名
極地戰嚎 FAR CRY
系列作:極地戰嚎 FAR CRY
極地戰嚎2 FAR CRY 2
極地戰嚎3 FAR CRY 3
極地戰嚎3 血龍 FAR CRY 3 BLOOD DRAGON
極地戰嚎4 FAR CRY 4
極地戰嚎 野蠻紀元 FAR CRY PRIMAL
這系列射擊感本就不錯 在暗殺的部分也做得很優秀
加上敵人的AI頗高 規劃偷偷摸掉一個營地其實滿有挑戰性的
不過暗殺的經驗值頗高 加上有弓箭這好用的武器
其實也滿適合玩暗殺風格 硬幹的話則跟優秀FPS一樣有不錯的射擊手感
古墓奇兵 TOMB RAIDER
系列作:古墓奇兵 TOMB RAIDER
古墓奇兵2 TOMB RAIDER II
古墓奇兵3 TOMB RAIDER III
古墓奇兵 最後啟示錄 TOMB RAIDER LAST REVELATION
古墓奇兵 回憶錄 TOMB RAIDER CHRONICLES
古墓奇兵 黑暗天使 TOMB RAIDER THE ANGEL OF DARKNESS
古墓奇兵 傳奇 TOMB RAIDER LEGEND
古墓奇兵 重返禁地 TOMB RAIDER ANNIVERSARY
古墓奇兵 地城奪寶 TOMB RAIDER UNDERWORLD
古墓奇兵2013 TOMB RAIDER
古墓奇兵崛起 RISE OF THE TOMB RAIDER
雖然列出了系列作 但這裡主要指的是2013和崛起這兩個重啟作
重啟作強化了演出與戰鬥的部分 讓蘿拉搖身一變成為古墓殺人魔
基本上戰鬥已經夠兇殘了 各種箭 槍械 肉搏 汽油彈 敵人還沒出手先掛一片
暗殺部分就當小菜一碟 偶爾用用即可
刺客教條 ASSASSIN'S CREED
系列作:刺客教條 ASSASSIN'S CREED
刺客教條2 ASSASSIN'S CREED II
刺客教條 兄弟會 ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD
刺客教條 啟示錄 ASSASSIN'S CREED REVELATIONS
刺客教條3 ASSASSIN'S CREED III
刺客教條 自由使命 ASSASSIN'S CREED LIBERATION
刺客教條4 ASSASSIN'S CREED IV BLACK FLAG
刺客教條 叛變 ASSASSIN'S CREED ROGUE
刺客教條 大革命 ASSASSIN'S CREED UNITY
刺客教條 梟雄 ASSASSIN'S CREED SYNDICATE
基本上被稱為刺客無雙的本系列 實在不用列入本篇裡面
但看在UBI常常設定100%同步條件要用潛行的方式完成
加上潛行暗殺的手段說起來其實也不少 在這還是把這系列列入吧
但個人覺得還是直接開殺的方式比較順 潛行方式有時玩起來... 滿自虐的
大概想到這些 想到的話歡迎補充 XD
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By Todd Johnson
at 2016-10-06T00:56
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By Carolina Franco
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at 2016-10-24T02:33
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By Olga
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By Robert
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