潛入神廟中探險《無間冥寺》動作遊戲介紹 - Steam
By Elizabeth
at 2021-06-25T19:44
at 2021-06-25T19:44
Table of Contents
影片介紹
我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看
https://www.youtube.com/watch?v=d212o4lbuVc
-----------------
https://imgur.com/zYzM8bP
遊戲名稱:《無間冥寺》《Curse of the Dead Gods》
遊戲類型:動作類型Roguelike遊戲
語言:繁體中文
發售平台:PC Steam、PS4、PS5、XBO、Switch
Steam售價:490
Steam評價:極度好評
Steam連結:https://store.steampowered.com/app/1123770/Curse_of_the_Dead_Gods/
遊玩時間:想玩多久都可以
遊戲介紹
無間冥寺是由Passtech Games開發,Focus Home發售。
主題是一位冒險者前往神廟中探險
但途中會有各式各樣的怪物現身,甚至還有詛咒纏身的現象。
而你需要在路途中做各種抉擇來強化自身,最後打倒神秘BOSS。
https://imgur.com/4UvOsaB
神廟地圖
在挑戰神廟的恐怖神秘前,你得先從最底層打上去
選定好關卡之後,就會冒出這路線分支圖,每個區域都能帶給你不同幫助。
像是金錢區域能獲得金錢,武器區域能獲得武器,遺物區域能獲得遺物聖物
而也有屬性、治療、挑戰、寶庫、隊長等房間,看你想要選擇怎樣的路線都可以
https://imgur.com/0WOvSFR
https://imgur.com/I0YcOOn
武器
遊戲是動作類型的Roguelike遊戲,而你可以拿起各種武器來挑戰這座神廟。
那武器種類蠻豐富的,武器有分類成主武器、副武器、雙手武器
每把武器玩起來的手感很不錯,也可以進行多種連段方式。
所以就挑把喜歡的來用就可以。
https://imgur.com/4U2xXmm
光明與黑暗
遊戲中有設計光明與黑暗的系統
舉起火把在光亮處時沒有事,但是切換武器火把收起來的時候
黑暗中的你若被攻擊到就會多承受50%傷害
而且陷阱在黑暗中是會隱藏的,使你在黑暗中危機更上一層樓
所以在開打前可以先點亮在地圖中的火盆,能使安全程度提高很多。
https://imgur.com/TACwVkI
詛咒
玩家每通過一扇門前往下一個區域,或者被特定敵人攻擊到就增加詛咒值
而詛咒滿了,就會獲得一個詛咒帶給你困擾,但也會側面加強你,算是個雙面刃。
像是有一個詛咒內容是
掉在地板上的金幣一但看到了,過幾秒後就會消失,不過金幣撿起來的量會變多
如果操作好的玩家,在金幣消失前全撿起來的話,反而會賺的比較快比較多。
https://imgur.com/hi4LjPH
資產累積
關卡中就算結束了,你的武器遺物等都不會保留,但還是會有個資產累積
你能夠藉此解鎖祝福來使你下一次遊玩獲得一定的加強
也能夠解鎖武器種類,來讓下一次玩的時候可以更加豐富。
https://imgur.com/X4YxSCo
優缺點
優點
1.無間冥寺跟其他動作Roguelike遊戲比起來,並沒有太出色的創意設計,中規中矩
但卻在這中規中矩的範圍內,盡力的填好填滿
使遊戲幾乎沒有什麼缺點,體驗上非常好,感受上很飽滿。
2.遊戲中的動作操作手感幾乎是頂尖水準,該攻擊時能夠攻擊
但是該迴避時幾乎都能隨時的迴避,似乎不存在僵直後搖似的
就算是蓄力途中,攻擊到一半時,都能隨時迴避,這使遊戲玩起來的手感非常棒。
缺點
1.如果遊戲硬要我講缺點的話,我會認為遊戲後期的難度曲線有點怪。
一開始前10小時的難度很親民,這使我玩起來很爽快
但是後期的難度幾乎是斷層式的上升,你得先有段挫折期才能反應過來
這死起來會有點稍微的難受喔。
心得
遊戲我非常推薦,我玩的很開心。
但無間冥寺跟黑帝斯這兩款作品很相像,兩者難免會拿來做比較
黑帝斯的風格比較明亮,玩的時候背景音樂也很豐富
使作品娛樂度很高,受眾會比較廣。
但是無間冥寺的主題是神廟探險,所以拿著火把,黑漆漆的冒險是很正常的事
但畫面的豐富度也會因此比較陰暗,背景音樂會比較安靜一點
你總不可能說這金字塔裡面在開趴踢吧。
這一些總總的加起來,會讓遊戲一開始玩的時候比較不會那麼爽快,挺壓抑的
總感覺好像缺了點什麼似的。
但是,只要習慣了這風格,也就習慣了,就什麼都不缺了
畢竟你在神廟裡探險,如果畫面五顏六色,電子音樂催到最大,那好像也怪怪的
所以安安靜靜,陰森陰森的,比較符合神廟探險的主題
玩到最後都感覺自己像個冒險家一樣,走個路都要拿火把,小心翼翼地看有沒有陷阱這樣
。
所以遊戲我很推薦,雖然風格表現上沒有過於出色的表現
但卻中規中矩的很扎實,玩起來不會有太明顯的缺點,反而能夠開心的下去玩
--
當肉的獨立遊戲介紹
https://www.youtube.com/channel/UCxr7xxXKpyQ1NKS2vOVjiUg
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我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看
https://www.youtube.com/watch?v=d212o4lbuVc
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https://imgur.com/zYzM8bP
遊戲名稱:《無間冥寺》《Curse of the Dead Gods》
遊戲類型:動作類型Roguelike遊戲
語言:繁體中文
發售平台:PC Steam、PS4、PS5、XBO、Switch
Steam售價:490
Steam評價:極度好評
Steam連結:https://store.steampowered.com/app/1123770/Curse_of_the_Dead_Gods/
遊玩時間:想玩多久都可以
遊戲介紹
無間冥寺是由Passtech Games開發,Focus Home發售。
主題是一位冒險者前往神廟中探險
但途中會有各式各樣的怪物現身,甚至還有詛咒纏身的現象。
而你需要在路途中做各種抉擇來強化自身,最後打倒神秘BOSS。
https://imgur.com/4UvOsaB
神廟地圖
在挑戰神廟的恐怖神秘前,你得先從最底層打上去
選定好關卡之後,就會冒出這路線分支圖,每個區域都能帶給你不同幫助。
像是金錢區域能獲得金錢,武器區域能獲得武器,遺物區域能獲得遺物聖物
而也有屬性、治療、挑戰、寶庫、隊長等房間,看你想要選擇怎樣的路線都可以
https://imgur.com/0WOvSFR
https://imgur.com/I0YcOOn
武器
遊戲是動作類型的Roguelike遊戲,而你可以拿起各種武器來挑戰這座神廟。
那武器種類蠻豐富的,武器有分類成主武器、副武器、雙手武器
每把武器玩起來的手感很不錯,也可以進行多種連段方式。
所以就挑把喜歡的來用就可以。
https://imgur.com/4U2xXmm
光明與黑暗
遊戲中有設計光明與黑暗的系統
舉起火把在光亮處時沒有事,但是切換武器火把收起來的時候
黑暗中的你若被攻擊到就會多承受50%傷害
而且陷阱在黑暗中是會隱藏的,使你在黑暗中危機更上一層樓
所以在開打前可以先點亮在地圖中的火盆,能使安全程度提高很多。
https://imgur.com/TACwVkI
詛咒
玩家每通過一扇門前往下一個區域,或者被特定敵人攻擊到就增加詛咒值
而詛咒滿了,就會獲得一個詛咒帶給你困擾,但也會側面加強你,算是個雙面刃。
像是有一個詛咒內容是
掉在地板上的金幣一但看到了,過幾秒後就會消失,不過金幣撿起來的量會變多
如果操作好的玩家,在金幣消失前全撿起來的話,反而會賺的比較快比較多。
https://imgur.com/hi4LjPH
資產累積
關卡中就算結束了,你的武器遺物等都不會保留,但還是會有個資產累積
你能夠藉此解鎖祝福來使你下一次遊玩獲得一定的加強
也能夠解鎖武器種類,來讓下一次玩的時候可以更加豐富。
https://imgur.com/X4YxSCo
優缺點
優點
1.無間冥寺跟其他動作Roguelike遊戲比起來,並沒有太出色的創意設計,中規中矩
但卻在這中規中矩的範圍內,盡力的填好填滿
使遊戲幾乎沒有什麼缺點,體驗上非常好,感受上很飽滿。
2.遊戲中的動作操作手感幾乎是頂尖水準,該攻擊時能夠攻擊
但是該迴避時幾乎都能隨時的迴避,似乎不存在僵直後搖似的
就算是蓄力途中,攻擊到一半時,都能隨時迴避,這使遊戲玩起來的手感非常棒。
缺點
1.如果遊戲硬要我講缺點的話,我會認為遊戲後期的難度曲線有點怪。
一開始前10小時的難度很親民,這使我玩起來很爽快
但是後期的難度幾乎是斷層式的上升,你得先有段挫折期才能反應過來
這死起來會有點稍微的難受喔。
心得
遊戲我非常推薦,我玩的很開心。
但無間冥寺跟黑帝斯這兩款作品很相像,兩者難免會拿來做比較
黑帝斯的風格比較明亮,玩的時候背景音樂也很豐富
使作品娛樂度很高,受眾會比較廣。
但是無間冥寺的主題是神廟探險,所以拿著火把,黑漆漆的冒險是很正常的事
但畫面的豐富度也會因此比較陰暗,背景音樂會比較安靜一點
你總不可能說這金字塔裡面在開趴踢吧。
這一些總總的加起來,會讓遊戲一開始玩的時候比較不會那麼爽快,挺壓抑的
總感覺好像缺了點什麼似的。
但是,只要習慣了這風格,也就習慣了,就什麼都不缺了
畢竟你在神廟裡探險,如果畫面五顏六色,電子音樂催到最大,那好像也怪怪的
所以安安靜靜,陰森陰森的,比較符合神廟探險的主題
玩到最後都感覺自己像個冒險家一樣,走個路都要拿火把,小心翼翼地看有沒有陷阱這樣
。
所以遊戲我很推薦,雖然風格表現上沒有過於出色的表現
但卻中規中矩的很扎實,玩起來不會有太明顯的缺點,反而能夠開心的下去玩
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當肉的獨立遊戲介紹
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