漫談單人遊戲及左右互搏之術(6)~死亡天使 - 桌遊

By Delia
at 2013-03-04T22:47
at 2013-03-04T22:47
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死亡天使是一款不像桌遊的擲骰遊戲,但絕對是款主題情境鮮明,遊戲過程刺激的好單人遊
戲,規則說明書說本款是1~6人的合作遊戲,但我倒覺得死亡天使是款不折不扣的單人遊戲.
在多人遊戲中,多位玩家各自擔任小隊長的角色操控兩組小隊(每小隊有不同的能力)
和其他玩家合作,打敗異形完成任務.玩家要做的選項只有"補給","移動","攻擊"三種行動
,因為太空陸戰隊是行進在封閉狹小的太空艙內,所以全部的士兵只能成排一列前進,還分
成警戒左邊及警戒右邊的面向,當異形出現再士兵警戒的另一惻,假如其他士兵沒有協助打
死這隻異形,那等到異形攻擊時,這個士兵連生還的機會都沒有,直接變成人肉哇沙米.
至於多人遊戲中,雖然大家都是各自操控隊伍,但因為是合作遊戲,所有玩家的士兵全
混在一條路徑上,你就很難不跟其他玩家討論"要怎麼行動才能互相配合,才不會被異形吃
掉"討論的結果就是大家要根據某一位計算行動能力最強玩家,所提出來的意見進行行動卡
的選擇.結果上玩家還是會喪失行動自主權(因為要配合友軍行動)加上還有攻擊過程中擲
骰的不確定因素,大大增加多人合作的困難度(相反的有人覺得這樣的不確定性才好玩),導
致滅團的結果出現.
相反的,在單人遊戲中,玩家一人需要控制三隻小隊,六位士兵,玩家的角色比較像是
坐在指揮車內,透過監視系統下達命令的小隊指揮官,躲在安全地方,命令手下去送死.因此
在單人模式中省去了玩家相互討論的時間,能更快速的進行任務.更明確的下達命令,而沒
有模糊的空間.至於遭受異形攻擊還是攻擊異形,皆需要透過擲骰來模擬戰場的不確定性,
增加本遊戲的主題趣味.(這點跟大部分的戰棋類遊戲都很像).此外遊戲中若能加入反應時
間限制(用沙漏來限制玩家做決定的時間),玩起來會更刺激,畢竟這是一款模擬現實戰場的
單兵作戰的狀況,戰場上是沒有空閒時間讓你好好下決定,常常會因為決策時間不足,選擇
了錯誤的行動.
玩本遊戲的牌品就是"骰擲了絕對不能反悔".
優點:主題情境設計佳, 擲骰機制有趣,也別於一般策略桌遊 節奏明快刺激感夠
缺點:單價過高 遊戲場景太少 任務不夠多樣 耐玩度打折扣
單人遊戲分數:6分
網誌分享:http://blog.xuite.net/kingjohn/boardgame/66510505
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戲,規則說明書說本款是1~6人的合作遊戲,但我倒覺得死亡天使是款不折不扣的單人遊戲.
在多人遊戲中,多位玩家各自擔任小隊長的角色操控兩組小隊(每小隊有不同的能力)
和其他玩家合作,打敗異形完成任務.玩家要做的選項只有"補給","移動","攻擊"三種行動
,因為太空陸戰隊是行進在封閉狹小的太空艙內,所以全部的士兵只能成排一列前進,還分
成警戒左邊及警戒右邊的面向,當異形出現再士兵警戒的另一惻,假如其他士兵沒有協助打
死這隻異形,那等到異形攻擊時,這個士兵連生還的機會都沒有,直接變成人肉哇沙米.
至於多人遊戲中,雖然大家都是各自操控隊伍,但因為是合作遊戲,所有玩家的士兵全
混在一條路徑上,你就很難不跟其他玩家討論"要怎麼行動才能互相配合,才不會被異形吃
掉"討論的結果就是大家要根據某一位計算行動能力最強玩家,所提出來的意見進行行動卡
的選擇.結果上玩家還是會喪失行動自主權(因為要配合友軍行動)加上還有攻擊過程中擲
骰的不確定因素,大大增加多人合作的困難度(相反的有人覺得這樣的不確定性才好玩),導
致滅團的結果出現.
相反的,在單人遊戲中,玩家一人需要控制三隻小隊,六位士兵,玩家的角色比較像是
坐在指揮車內,透過監視系統下達命令的小隊指揮官,躲在安全地方,命令手下去送死.因此
在單人模式中省去了玩家相互討論的時間,能更快速的進行任務.更明確的下達命令,而沒
有模糊的空間.至於遭受異形攻擊還是攻擊異形,皆需要透過擲骰來模擬戰場的不確定性,
增加本遊戲的主題趣味.(這點跟大部分的戰棋類遊戲都很像).此外遊戲中若能加入反應時
間限制(用沙漏來限制玩家做決定的時間),玩起來會更刺激,畢竟這是一款模擬現實戰場的
單兵作戰的狀況,戰場上是沒有空閒時間讓你好好下決定,常常會因為決策時間不足,選擇
了錯誤的行動.
玩本遊戲的牌品就是"骰擲了絕對不能反悔".
優點:主題情境設計佳, 擲骰機制有趣,也別於一般策略桌遊 節奏明快刺激感夠
缺點:單價過高 遊戲場景太少 任務不夠多樣 耐玩度打折扣
單人遊戲分數:6分
網誌分享:http://blog.xuite.net/kingjohn/boardgame/66510505
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at 2013-03-09T07:48
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