漫談單人遊戲及左右互搏之術(6)~死亡天使 - 桌遊

Delia avatar
By Delia
at 2013-03-04T22:47

Table of Contents

死亡天使是一款不像桌遊的擲骰遊戲,但絕對是款主題情境鮮明,遊戲過程刺激的好單人遊
戲,規則說明書說本款是1~6人的合作遊戲,但我倒覺得死亡天使是款不折不扣的單人遊戲.

在多人遊戲中,多位玩家各自擔任小隊長的角色操控兩組小隊(每小隊有不同的能力)
和其他玩家合作,打敗異形完成任務.玩家要做的選項只有"補給","移動","攻擊"三種行動
,因為太空陸戰隊是行進在封閉狹小的太空艙內,所以全部的士兵只能成排一列前進,還分
成警戒左邊及警戒右邊的面向,當異形出現再士兵警戒的另一惻,假如其他士兵沒有協助打
死這隻異形,那等到異形攻擊時,這個士兵連生還的機會都沒有,直接變成人肉哇沙米.

至於多人遊戲中,雖然大家都是各自操控隊伍,但因為是合作遊戲,所有玩家的士兵全
混在一條路徑上,你就很難不跟其他玩家討論"要怎麼行動才能互相配合,才不會被異形吃
掉"討論的結果就是大家要根據某一位計算行動能力最強玩家,所提出來的意見進行行動卡
的選擇.結果上玩家還是會喪失行動自主權(因為要配合友軍行動)加上還有攻擊過程中擲
骰的不確定因素,大大增加多人合作的困難度(相反的有人覺得這樣的不確定性才好玩),導
致滅團的結果出現.

相反的,在單人遊戲中,玩家一人需要控制三隻小隊,六位士兵,玩家的角色比較像是
坐在指揮車內,透過監視系統下達命令的小隊指揮官,躲在安全地方,命令手下去送死.因此
在單人模式中省去了玩家相互討論的時間,能更快速的進行任務.更明確的下達命令,而沒
有模糊的空間.至於遭受異形攻擊還是攻擊異形,皆需要透過擲骰來模擬戰場的不確定性,
增加本遊戲的主題趣味.(這點跟大部分的戰棋類遊戲都很像).此外遊戲中若能加入反應時
間限制(用沙漏來限制玩家做決定的時間),玩起來會更刺激,畢竟這是一款模擬現實戰場的
單兵作戰的狀況,戰場上是沒有空閒時間讓你好好下決定,常常會因為決策時間不足,選擇
了錯誤的行動.

玩本遊戲的牌品就是"骰擲了絕對不能反悔".

優點:主題情境設計佳, 擲骰機制有趣,也別於一般策略桌遊 節奏明快刺激感夠

缺點:單價過高 遊戲場景太少 任務不夠多樣 耐玩度打折扣

單人遊戲分數:6分

網誌分享:http://blog.xuite.net/kingjohn/boardgame/66510505

--
Tags: 桌遊

All Comments

Isabella avatar
By Isabella
at 2013-03-09T07:48
這原本設計時就是單人遊戲喔~ 沒錯,就是要用三分鐘的沙漏!
Eartha avatar
By Eartha
at 2013-03-13T09:22
建議加上任務包跟死翼連隊,趣味性會增加(BY自己玩一族)
Christine avatar
By Christine
at 2013-03-17T05:58
這串好有趣XD... 雖然也有點小小的無奈~
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2013-03-18T15:31
PUSH!!
Liam avatar
By Liam
at 2013-03-20T23:03
push
Michael avatar
By Michael
at 2013-03-22T17:38
最近有點想入手 推一個!

漫談單人遊戲及左右互搏之術(5)~皇輿爭霸

Gary avatar
By Gary
at 2013-03-04T22:45
手牌建構類的始祖Domin,也是本人第一次入手的桌遊,相信只要喜歡桌遊玩過桌遊的牌咖, 或多或少都會接觸過這類型的遊戲,不過寫到這裡,一定有人開始好奇,皇輿爭霸如何進行 單人遊戲,當然還是那一招and#34;左右互搏之術and#34;.不過這一次的情形與上兩篇提到的雷霆之石, 符文時代略有不同. ...

zombicide問題

Blanche avatar
By Blanche
at 2013-03-04T22:44
請問一下有玩過zombicide的大大 請教兩個問題 1.跟厭惡者在同一區的步行者會不會被厭惡者給殺掉 2.藍色的殭屍再生點跟紅色有啥差別 感謝大大解答 - ...

漫談單人遊戲及左右互搏之術(4)~符文時代

Tom avatar
By Tom
at 2013-03-04T22:42
符文時代,可以進行單人模式外,更可以單人控兩家進行左右互搏之術,可說是卡牌構建類 型中單人遊戲的佼佼者.上篇在雷霆之石一文中所提到的and#34;我做什麼,他跟著做什麼and#34;的情形 ,很難出現在這個遊戲裡面,因為遊戲的手牌構建機制,是以六大種族各自獨特的部隊為單 位來進行手牌構建,除了一些中立卡,傭兵 ...

漫談單人遊戲及左右互搏之術(3)~雷霆之石

Anonymous avatar
By Anonymous
at 2013-03-04T22:40
雷霆之石 手牌構築的情境類遊戲,透過無數款的擴充,來加強遊戲的耐玩性,坦白說對於雷霆之石這 個遊戲,我覺得單人模式比多人模式還好玩,主要原因在於這個遊戲卡牌設計有不足之處, 多人玩家的互動性很少,大部分回合玩家根本就是自己玩自己的,好比有部電影片段and#34;唐 牛:我抗議,我做什麼他就跟著做什麼? 評 ...

漫談單人遊戲及左右互搏之術(2)~農家樂

Jake avatar
By Jake
at 2013-03-04T22:37
農家樂 可說是單人遊戲的極品 卡牌數量之多 可以讓這個遊戲百玩不膩 跟上篇介紹的and#34; 港都情濃and#34;是同一個設計師出品的 所以遊戲機制有點雷同 網路大軍有很多篇幅在介紹這 款遊戲 本人就不多贅述 單就單人模式的部份做說明吧! 基本上 單人模式有分兩種 一種是只有主要發展卡的家庭版 ...