漫談單人遊戲及左右互搏之術(1)~港都情濃 - 桌遊

By Sarah
at 2013-03-04T22:35
at 2013-03-04T22:35
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謎之音:都沒時間玩遊戲 還來寫心得
前言:自2012年9月跟同事玩了富饒之城後,正式進軍桌遊界,不過能玩桌遊的時間少,上網
研究桌遊的時間卻比較多,可以說是標準的桌遊宅男,短短半年內花了數萬資金,買了大大
小小不同類型的桌遊,真的可以說是中邪也不為過!
雖然家裡遊戲已經滿坑滿谷,不過真正有玩的卻是少之又少,而可以玩的時間更是比少
之又少還少!究其原因"家中老父身體不適需人照顧,兩個孩子還在稚齡牙牙學語的狀態中
,晚上假日都需要陪家人,真正屬於自己的時間,真的只剩小孩睡著後的兩個小時的偷閒時
光",這個時候去那裡找桌遊咖陪我玩呢?無奈之下,只好學學周伯通,練起了那左右互搏之
術自己打自己,或者找找桌遊界中可以單人自high的遊戲,雖然無奈卻也玩出一點心得,只
好野人獻曝寫點心得以自娛,以下皆以自己玩過收藏的遊戲為主,看倌請慢用.
事前功課:
單人遊戲的桌遊挑選,還是有限制的,像是心機類(富饒之城),陣營類(Bang 矮人礦坑),
嘴砲類(我是大老闆 妙語說書人),競標類(現代藝術),隱藏底牌類(開膛手傑克)大概都
不適合,就算是你有人格分裂的症狀也不行,除非你一次精神分裂四五個人,以上類型遊戲
除了跑規則自己先試玩外,都不適合拿來當做自己單人練功的遊戲.
此外,單人遊戲的桌遊選擇還可以稍微做一下歸類,基本上分成三大類,第一種是遊
戲本身就提供單人至多人遊戲的模式(農家樂 雷霆之石 符文時代 魔鎮驚魂...等 ),第二
種是遊戲本身只提供多人模式,但是遊戲機制,卻可以允許玩家自創變體規則來進行單人控
兩家,玩玩自己打自己的左右互搏之術,然而這部份的玩法就是見仁見智了(皇輿爭霸 戰鎚
入侵 克蘇魯的呼喚...等),而第三種是真正只能單人玩的遊戲,我沒玩過,聽說最有名的大
概就是魯賓遜漂流記,搞不好改天我自己玩出心得了,也來設計真正的單人遊戲.
單人遊戲的牌品也是很重要的,策略類工人擺放(例:農家樂)不可到了下一回,才來
懊惱剛剛上回擺錯了位置,自己又想回到上回重擺,這樣就失去單人遊戲的意義.此外擲骰
類的情況也是一樣,不能因為擲到不理想的數字,就想再重擲一遍,想這樣玩的話,乾脆就直
接自己判自己獲勝就好,還玩什麼遊戲呢!因此單人遊戲牌品比多人玩時還重要,因為能監
督你自己,除了你自己外就只剩下上帝了!
一.可以單人遊戲的桌遊 1.港都情濃 Le Havre:
可進行單人模式的多人遊戲 可以說是"農家樂"的姐妹作品 遊戲重點在於累積資源 搶佔
資源 蓋建築 利用不同的建築能力 產生不同的資源 累積資金 重點是每回合老闆都要有
足夠的食物餵人
本遊戲在多人模式時 常常會碰到玩家互相卡位搶貨 搶建築的情形 其實跟"農家樂"
有點像 只是本遊戲的玩家順位是輪流的 卡牌總類比較少 除了貨船卡片 一般建築卡片
外 頂多增加一些每次玩可以隨機選的特殊建築卡片 不像"農家樂"有很多職業卡 次要
發展卡 可以選擇而多了更多的變化
至於"港都情濃"單人模式部份 重點就在於 持續累進的讓自己每一場的分數可以提高
因為缺乏像"農家樂"多變化的職業卡及次要發展卡 單靠隨機擺放的特殊建築卡 遊戲的
變化度就顯得比較少一點 不過因為遊戲機制的關係 還是足以讓單人遊戲中燒死你的腦細
胞 尤其是每回合要餵飽你的員工(隨遊戲時間增加 員工要吃的食物量也會增加 不像"農
家樂"是每個家庭成員每回合食量是固定的)真的是有夠痛苦的 此外要怎麼有效的發展貨
物生產鏈(農家樂是發展食物生產鏈)就是本遊戲的重點 配合什麼樣的建築物 才能發揮
資源產能尤為關鍵 算是一個很燒腦的單人遊戲
優點:遊戲深度夠 情境融入佳(海港船運公司的經營) 夠燒腦 單人也很好玩
缺點:只有英文正版 配置遊戲版圖很花時間 跟農家樂遊戲機制相似 但變化較少
單人遊戲分數(0~10分):7分
網誌連結:http://blog.xuite.net/kingjohn/boardgame/66496175
--
前言:自2012年9月跟同事玩了富饒之城後,正式進軍桌遊界,不過能玩桌遊的時間少,上網
研究桌遊的時間卻比較多,可以說是標準的桌遊宅男,短短半年內花了數萬資金,買了大大
小小不同類型的桌遊,真的可以說是中邪也不為過!
雖然家裡遊戲已經滿坑滿谷,不過真正有玩的卻是少之又少,而可以玩的時間更是比少
之又少還少!究其原因"家中老父身體不適需人照顧,兩個孩子還在稚齡牙牙學語的狀態中
,晚上假日都需要陪家人,真正屬於自己的時間,真的只剩小孩睡著後的兩個小時的偷閒時
光",這個時候去那裡找桌遊咖陪我玩呢?無奈之下,只好學學周伯通,練起了那左右互搏之
術自己打自己,或者找找桌遊界中可以單人自high的遊戲,雖然無奈卻也玩出一點心得,只
好野人獻曝寫點心得以自娛,以下皆以自己玩過收藏的遊戲為主,看倌請慢用.
事前功課:
單人遊戲的桌遊挑選,還是有限制的,像是心機類(富饒之城),陣營類(Bang 矮人礦坑),
嘴砲類(我是大老闆 妙語說書人),競標類(現代藝術),隱藏底牌類(開膛手傑克)大概都
不適合,就算是你有人格分裂的症狀也不行,除非你一次精神分裂四五個人,以上類型遊戲
除了跑規則自己先試玩外,都不適合拿來當做自己單人練功的遊戲.
此外,單人遊戲的桌遊選擇還可以稍微做一下歸類,基本上分成三大類,第一種是遊
戲本身就提供單人至多人遊戲的模式(農家樂 雷霆之石 符文時代 魔鎮驚魂...等 ),第二
種是遊戲本身只提供多人模式,但是遊戲機制,卻可以允許玩家自創變體規則來進行單人控
兩家,玩玩自己打自己的左右互搏之術,然而這部份的玩法就是見仁見智了(皇輿爭霸 戰鎚
入侵 克蘇魯的呼喚...等),而第三種是真正只能單人玩的遊戲,我沒玩過,聽說最有名的大
概就是魯賓遜漂流記,搞不好改天我自己玩出心得了,也來設計真正的單人遊戲.
單人遊戲的牌品也是很重要的,策略類工人擺放(例:農家樂)不可到了下一回,才來
懊惱剛剛上回擺錯了位置,自己又想回到上回重擺,這樣就失去單人遊戲的意義.此外擲骰
類的情況也是一樣,不能因為擲到不理想的數字,就想再重擲一遍,想這樣玩的話,乾脆就直
接自己判自己獲勝就好,還玩什麼遊戲呢!因此單人遊戲牌品比多人玩時還重要,因為能監
督你自己,除了你自己外就只剩下上帝了!
一.可以單人遊戲的桌遊 1.港都情濃 Le Havre:
可進行單人模式的多人遊戲 可以說是"農家樂"的姐妹作品 遊戲重點在於累積資源 搶佔
資源 蓋建築 利用不同的建築能力 產生不同的資源 累積資金 重點是每回合老闆都要有
足夠的食物餵人
本遊戲在多人模式時 常常會碰到玩家互相卡位搶貨 搶建築的情形 其實跟"農家樂"
有點像 只是本遊戲的玩家順位是輪流的 卡牌總類比較少 除了貨船卡片 一般建築卡片
外 頂多增加一些每次玩可以隨機選的特殊建築卡片 不像"農家樂"有很多職業卡 次要
發展卡 可以選擇而多了更多的變化
至於"港都情濃"單人模式部份 重點就在於 持續累進的讓自己每一場的分數可以提高
因為缺乏像"農家樂"多變化的職業卡及次要發展卡 單靠隨機擺放的特殊建築卡 遊戲的
變化度就顯得比較少一點 不過因為遊戲機制的關係 還是足以讓單人遊戲中燒死你的腦細
胞 尤其是每回合要餵飽你的員工(隨遊戲時間增加 員工要吃的食物量也會增加 不像"農
家樂"是每個家庭成員每回合食量是固定的)真的是有夠痛苦的 此外要怎麼有效的發展貨
物生產鏈(農家樂是發展食物生產鏈)就是本遊戲的重點 配合什麼樣的建築物 才能發揮
資源產能尤為關鍵 算是一個很燒腦的單人遊戲
優點:遊戲深度夠 情境融入佳(海港船運公司的經營) 夠燒腦 單人也很好玩
缺點:只有英文正版 配置遊戲版圖很花時間 跟農家樂遊戲機制相似 但變化較少
單人遊戲分數(0~10分):7分
網誌連結:http://blog.xuite.net/kingjohn/boardgame/66496175
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