漫威蜘蛛人 10小時簡易心得 無雷 - PS

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周末才有時間狂玩,打了一整天,基本好評,跟刺客教條起源一樣,屬於中規中矩,沒什
麼突破也沒什麼新梗,但整體好玩的遊戲,以下就分幾點稍微提一下我的心得

首先是地圖,遊戲中貌似地圖做的很大,但實際可以到達的地方並不大,目測約跟GTA5城
市區域差不多大而已,但因為主角是蜘蛛人,移動性能遠遠大於開車,這樣的地圖跑起來
還是稍嫌偏小,不曉得未來DLC有沒有要開放其他區域的打算,不過考量到蜘蛛人移動特
性,在海上或沙漠等空曠場地可能會吃不開,主要場景還是在城市為佳(在沙漠要拉什麼
盪?)

而主角是正義的蜘蛛人,在城市裡自然不能胡搞瞎搞大肆破壞,能做的就是跟路人打招呼
,看報紙,偶爾對付來找碴的嘍囉,也沒有甚麼餐館可以吃飯,電玩店可以玩之類,基本
上能做的事情不多,跟第二之子差不多,甚至第二之子還可以把車子炸掉蜘蛛人不行,這
點有點可惜

再來是操控性,不管是移動還是戰鬥都是爽快度十足,移動手段主要是在城市裡高速擺盪
移動,有別於第二之子的高速滑翔或重力異想世界的高速飛行,蜘蛛人主要是靠擺到最高
點放手衝出再繼續擺盪來達到穿梭高樓大廈間,操控上需要一點時間練習,尤其是要精準
的降落到某個點時,常常會有盪過頭或是盪歪了的情況,不過熟悉了之後就還好

戰鬥一開始會覺得難度不低,蜘蛛人沒有超級英雄的感覺,打人不痛,被打幾下就紅血,
招式又是一堆盪來盪去的,有沒有打到人都不知道,被圍毆只能抱頭鼠竄,之後隨著操控
熟悉,技能點出來,拿了幾件戰衣,裝置也越來越多後會漸入佳境,也越來越能突入敵陣
大開無雙,爽度打擊感都相當到位,戰鬥可以說是這片的靈魂

地圖收集品則是很典型的撿垃圾踩點玩法,不管是拍照還是撿東西或是隨機事件,只要你
有常玩歐美開放世界遊戲,基本上都已經是玩到膩了,偏偏收集要素又綁代幣,代幣關係
裝備升級,相當重要,等於變相強迫遊玩那些收集要素,這點終究還是跳脫不出歐美開放
世界的框架

雖然提到一些缺陷,但這遊戲絕佳的戰鬥手感,優秀的運鏡,爽快的跑酷,頂級的畫面,
都讓這些小缺陷瑕不掩瑜,整體分數我會覺得跟刺客教條起源是差不多的,優缺點也相當
類似

個人評分 8/10

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All Comments

Lauren avatarLauren2018-09-12
簡單來說就是中規中矩的優秀作品
Kelly avatarKelly2018-09-12
分數我給高一點 9.5分
Elma avatarElma2018-09-13
中肯,爽game一片。
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-09-17
城市的互動性是真的有點低,然後這是我玩過交通最慘烈的
開放世界遊戲,到處都在塞車
Selena avatarSelena2018-09-19
收集的道具都有一些故事梗,這點我蠻正評的,會有動力去找
Quanna avatarQuanna2018-09-21
現在在解模仿大師的支線 要把他找出來
Caroline avatarCaroline2018-09-23
這是第一款我覺得快速旅行沒必要的遊戲…
Sandy avatarSandy2018-09-27
穿梭城市超爽 快速旅行沒意義
Thomas avatarThomas2018-09-28
紐約打造的很棒 可惜能互動的不多
Harry avatarHarry2018-10-02
因為這片必須成功吧 sony在這片上面下了很多功夫
如果失敗算是後面幾個步驟會被打亂 所以走穩是勢必
Charlie avatarCharlie2018-10-07
我覺得光是那爽快的移動真的很值得了...這體驗真的很少有
Lucy avatarLucy2018-10-07
戰鬥我覺得只算配菜,移動才是本體...太爽了
Hazel avatarHazel2018-10-12
我覺得比刺教好玩很多,戰鬥真的讚
Dinah avatarDinah2018-10-13
盪的很爽+1
Yedda avatarYedda2018-10-16
其實戰鬥不用玩太久,我現在進度15%就可以完成很多像電影
的花招了..真的很不錯,只是不能無雙就是了,但爽度很高

我覺得打擊感如果可以跟戰神一樣的話,就滿分了XD
Andrew avatarAndrew2018-10-18
可能我玩過阿卡漢和中土世界,覺得戰鬥相似度太高...
Ophelia avatarOphelia2018-10-19
我也都完過,的確很高,所以我才說移動是本體...少見的爽
Mary avatarMary2018-10-20
剛玩盪來盪去很爽,可是過幾個小時就覺得還好
Xanthe avatarXanthe2018-10-20
其實真的就是一款中規中矩的遊戲,沒什麼突破但好玩
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-10-22
確實是很像,不過神出鬼沒的盪來跳去給人一腳倒是新鮮,
但只有在高樓的敵人能這樣玩
Una avatarUna2018-10-26
嗯,每個人遊戲經歷不同,感受也不同,我沒玩過阿卡漢
跟中土,所以戰鬥對我來說比較有趣,反倒是移動,因為
我玩過第二之子跟重力異想世界,這兩片也都是超人般的
移動,所以玩蜘蛛人就比較習慣了
Sierra Rose avatarSierra Rose2018-10-29
阿卡漢英雄遊戲最神作
Hamiltion avatarHamiltion2018-11-01
中規中矩但玩的很爽快+1
Yuri avatarYuri2018-11-03
你為什麼想讓蜘蛛人炸車子XDD 雖然我懂你在講什麼啦
Elma avatarElma2018-11-06
快速旅行放地鐵過場讓人會想多按幾次看看XD
Elma avatarElma2018-11-11
戰鬥熟悉和技能點開後,基本上就是把敵人玩弄於股掌
間,玩過阿卡漢的建議一開始玩中間難度,熟練後改困
George avatarGeorge2018-11-13
評成這樣還有8分喔
Bennie avatarBennie2018-11-17
同意原po,但身為蜘蛛粉我認為這是必玩大作
Olga avatarOlga2018-11-22
L2+R2 配上技能升級後的衝鋒才是最快最中二的移動方式XD
Thomas avatarThomas2018-11-26
移動或是戰鬥我都覺得很厲害 超讚的遊戲 很舊沒這麼
投入在一個遊戲裡了~
Olive avatarOlive2018-11-27
可惜蜘蛛人不太耐打 一下就紅血了
不然真的很好玩
Caroline avatarCaroline2018-12-02
這代戰鬥真的比阿卡漢系列又稍難.. 杯麵那連技只有行雲
流水 蜘蛛沒有反擊鈕沒辦法打得很開
Emma avatarEmma2018-12-07
@boreguy 沒錯 比起擺盪速度真的快得嚇人XD
Valerie avatarValerie2018-12-08
而且杯麵各種道具終結技只有帥 蜘蛛只有弱弱的體技終結
Gilbert avatarGilbert2018-12-11
後面有個研究任務不能擺盪 用習慣X和L2+R2反而更簡單
Yuri avatarYuri2018-12-12
個人評價 大於刺客小於阿卡漢
Robert avatarRobert2018-12-16
感覺現在大家都評的好保守,中規中矩算稱讚嗎
Elma avatarElma2018-12-17
信仰加持下也只能評中規中矩 那實際就是平庸了 沒片玩
的話可以一試
Necoo avatarNecoo2018-12-18
Twitter文都好有趣
Lydia avatarLydia2018-12-22
戰鬥不錯玩很爽
Puput avatarPuput2018-12-23
大於起源刺客就不能算平庸了 起源刺客玩起來不差
Ula avatarUla2018-12-27
為什麼要一直拿第二之子來比 遊戲就不一樣 主角也不一樣 可
惜什麼 是要炸什麼車子 説幹話
Ursula avatarUrsula2018-12-29
看來等以後年度版比較划算...
Hardy avatarHardy2019-01-02
最大的問題就景觀只有都市吧,雖然是開放世界城市也做的
很漂亮,但哪裡看起來都差不多
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-01-06
沒有什麼叢林沙漠雪原,只能說是題材的原罪,就算出DLC
有新地圖八成還是一樣
Eden avatarEden2019-01-09
開放式界遊戲大多都這樣吧 沒有玩過景觀非常多變
Todd Johnson avatarTodd Johnson2019-01-13
有阿....巫師...
Belly avatarBelly2019-01-17
的開放世界 如果地點是城市就更難有變化了
Andy avatarAndy2019-01-18
巫師還好吧 大至上就城鎮 沼地 森林 森林(雪地)
Puput avatarPuput2019-01-18
近年的地平線.FFXV.曠野景色都很多變阿,頂多起源差一點
都是沙但也有一大片綠洲
Skylar Davis avatarSkylar Davis2019-01-19
這四種在排列組合吧
Jacky avatarJacky2019-01-21
覺得巫師還好那蜘蛛人不就悲劇至極,只有一個都市 沒了
連排列組合都沒有
Eartha avatarEartha2019-01-23
開放世界好一點就6~7成差不多的主要地形 配上3~4成變化
Christine avatarChristine2019-01-25
慘一點就蜘蛛人這種吧 以城市回題材的大多都會這樣
Edwina avatarEdwina2019-01-28
地圖收集我覺得做得很用心就是 至少不是讓你重複刷
像是屋頂那個研究所 每個都不同玩法
James avatarJames2019-01-31
這款沒有其他遊戲那樣要你硬刷的作業感
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-02-02
研究所解法都不一樣還不錯 不過很想吐槽哈利帶賽就是XD
Charlie avatarCharlie2019-02-06
的確蜘蛛人地圖略嫌太小 但是能玩的東西都不錯 期待
Michael avatarMichael2019-02-09
dlc會擴充新區域
Ula avatarUla2019-02-14
能量拿來補血比放終結技實在多了 這真的是設計失敗
Carol avatarCarol2019-02-16
背包蒐集物品其實算是補充蠻多細節的 研究所挑戰利用
各種能力很好玩 挑戰想要金牌真的很難 讓玩家發現原來
還可以超越極限 像是潛行挑戰連續使用三角擊倒的話分
數會有加成
Regina avatarRegina2019-02-18
潛行挑戰金牌超簡單阿 要金牌最難的就無人機挑戰
Anthony avatarAnthony2019-02-19
地圖太小...阿就紐約市阿 不然還要做到西岸嗎
Harry avatarHarry2019-02-21
其實只有曼哈頓島而已
Aaliyah avatarAaliyah2019-02-26
這曼哈頓島不只縮水 北半部還切掉一大半都變成河了
Kristin avatarKristin2019-03-01
我覺得這片讓我認為有缺憾的地方是地圖雖然小 但是既然
Rebecca avatarRebecca2019-03-01
都做得這麼精美這麼漂亮了 能再多一點休閒類的互動就好
Jacky avatarJacky2019-03-02
其實躲得好,不貪打的話能量通常都在放終結技阿
Margaret avatarMargaret2019-03-04
互動真的少了點
Xanthe avatarXanthe2019-03-08
以能盪為場景考慮的話 是能加個森林啦 w
Edith avatarEdith2019-03-08
把中央公園改成不同自然地形的區域,應該會滿有趣的
Frederic avatarFrederic2019-03-08
這片可惜的地方很多,但整體來講是中規中矩的神作
Robert avatarRobert2019-03-12
阿卡漢真的神作,蜘蛛人感覺爽感差很多
Belly avatarBelly2019-03-13
實際上紐約真的很常塞車啊,我去紐約玩過所以拍地標都
Candice avatarCandice2019-03-16
在觀光,只是細部還是沒做很好時代廣場人太少了
Ivy avatarIvy2019-03-20
戰鬥爽度真的輸阿卡漢
Dinah avatarDinah2019-03-24
我是覺得戰鬥方面除了拳拳到肉打擊感不如阿卡漢來得
扎實外,其他都比阿卡漢還要更是層樓(阿卡漢騎士)
Jacky avatarJacky2019-03-24
中前期開始無腦連續閃躲照樣會被K到,每場戰鬥都會有
範圍技跟延遲攻擊型的敵人,不像杯麵騎士就是拳頭連
打+招架狂按開無雙,抓閃躲位置跟時間點滿重要的,不
然就是盡量打上空接招
Gilbert avatarGilbert2019-03-29
蜘蛛人本來就是靈活型的,一直打帶跑敵人根本抓不到你
Hardy avatarHardy2019-04-01
慢慢就一個一個收掉了XD
Michael avatarMichael2019-04-05
杯麵杯麵殺掉最後一個敵人的超慢動作跟打擊感很爽
Jack avatarJack2019-04-07
蜘蛛人要用終結技的門檻比較高,導致慢動作擊倒很少
Carol avatarCarol2019-04-11
我覺得戰鬥能用的連招比阿卡漢多太多了 玩起來比較爽