源氏的招架是把前方一塊區域內的敵方子彈和投射物彈向自己準心的位置
如果是直線行的攻擊
即使入射時有個角度 反彈時還是會正對的準心飛出去
像是76的子彈 法拉的火箭 都沒問題
可是如果是散彈槍呢?
原本散射的可能會以不同角度打到招架區域的不同地方
反彈的子彈還會散射嗎? 還是就變成直線傷害?
聽說死神的散彈槍是獨立計算的 在招架時會分開算嗎?
麥卡利的右鍵是不是被反彈反而更準了?
有沒有源氏高手可以解答一下
(順便問問反彈有距離傷害遞減的攻擊遞減距離怎麼算?)
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連連看
1.有建設,才有破壞 A.法拉
2.有箭射,才有破壞 B.托比昂
3.有濺射,才有破壞 C.麥卡利
4.右鍵射,才有破壞 D.半藏
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如果是直線行的攻擊
即使入射時有個角度 反彈時還是會正對的準心飛出去
像是76的子彈 法拉的火箭 都沒問題
可是如果是散彈槍呢?
原本散射的可能會以不同角度打到招架區域的不同地方
反彈的子彈還會散射嗎? 還是就變成直線傷害?
聽說死神的散彈槍是獨立計算的 在招架時會分開算嗎?
麥卡利的右鍵是不是被反彈反而更準了?
有沒有源氏高手可以解答一下
(順便問問反彈有距離傷害遞減的攻擊遞減距離怎麼算?)
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1.有建設,才有破壞 A.法拉
2.有箭射,才有破壞 B.托比昂
3.有濺射,才有破壞 C.麥卡利
4.右鍵射,才有破壞 D.半藏
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