[測試防禦力]之不負責富奸講座 - 楓之谷

Quanna avatar
By Quanna
at 2006-12-09T19:44

Table of Contents

※ 引述《y2kcat (rabbit)》之銘言:
: 被撞人物:100等 狙擊 (防禦力在下表)
: 傷害我的怪物:
: 35等 小企鵝王 物攻130
: 33等 黑利堤 物攻120
: 32等 白利提 物攻110
: 我的 ┌───被撞扣HP───┐
: 防禦力 小企鵝王 黑利堤 白利堤
: 232 27~34 8~14 1
: 222 35~42 14~20 1
: 218 37~43 17~23 1~3
: 214 39~47 19~26 1~6
: 213 40~47 19~25 1~6


哈哈~阿飄我又來了啊@_@

其實是因為我發現我之前推文的公式有漏洞 <囧>

為了避免將來遺害大眾(EX:害得有人算一算跑去看王被秒殺) 我決定開個不負責講座(茶)



引言: 自古以來防禦在楓之谷就不是常被探討的話題

[鄉民:我要看墊捲的公式計算!!!(敲碗)]

不要再相信沒有科學根據的說法了!!!

主要的迷思三:

1.防禦無用論之加X防才少損一滴血(以前是3,現在好像是1.62 ?)

2.等級越高被打到越不痛? (這一看就像在虎濫...不過當然還是要有數據...)

3.怪物攻擊力與玩家防禦力的關係比較...



在此感謝窮極無聊的兔*3提供企鵝王,黑白利堤的資料

令 Y = A + B˙X

之前用計算機算出來的結果: Y是傷害值 X是防禦力

小企鵝王攻擊下界 Y=172.2 + (-0.62)X R = -0.997

小企鵝王攻擊上界 Y=178.3 + (-0.62)X R = -0.999

黑利堤攻擊下界 Y=149.8 + (-0.61)X R = -0.999

白利堤攻擊下界 Y=129.0 + (-0.60)X R = -0.999

白利堤攻擊上界 Y=136.5 + (-0.61)X R = -0.999

X 前的係數B代表防越高損的血越少(廢話~不然還穿越多打越痛喔...)

至於A 每種怪物間差大約20 應該是代表怪物基礎攻擊的差異(130~110)

相關係數R幾乎都接近1除了表示該函數的確是個線性函數外

也代表兔*3真的很無聊 所以測出來的數字很精確......

至於A這些數字 我把他稱作怪物的理論最大攻擊力

因為假如你的防禦是0的話~怪打你就差不多是這個數值~(應該是啦...應該...)



眼尖的版胞一定會看出來: 為什麼X前的係數B不太一樣? (差0.01也是有差...)

這就是我怕我有犯錯的地方... 會不會和怪物的攻擊力有差?

假如有差~那怪物的攻擊力和 B 又是呈什麼關係? (當然希望是線性函數...)



所以~ 在此徵求以下數據:

1.高等職業與初心者之脫光光被紅寶打傷害值實測 (嫩寶太嫩了~會測出一堆1)

(沒錯~這是要來破除迷信二的...)

2.皮薄的職業被比較高等和低等的怪物打的比較 (EX:刺菇和黃熊?)

這樣就能確定 B 是不是0.62

假如是的話當然恭喜老爺賀喜夫人 不是的話就...就不是啊XDD

(眾毆) 好啦好啦~ 是的話我們就能算出 A 和怪物攻擊力的關係

不是的話會比較麻煩 因為我們將面臨一個二次函數......



唔~楓之谷裡熟練度最高的當然是怪物啦~ 你看怪打人的範圍都比人打怪的數字接近

要發現怪物打人的最大和最小傷害值 當然就是要被多打幾下囉(菸~)

假如橘子的設定裡怪物的攻擊力是用Simple distribution(好像是叫簡單分佈?)的話~

要求出MAX和min大概要被打個七八十次吧@@

不過兔說她只被打了二三十次就能算出相關係數接近1的成果...

橘子啊橘子~我真是弄不懂你耶XDD



所以徵求有閒(相信我~我很不閒)又有錢(我水錢都快不夠用了QQ)的版胞們

沒事跑去讓玩具城後半的怪物打~ 然後把數據寄給我吧XDD (有初心者的也不錯~)

要寄的話就參考一下兔的格式吧~


咦? 那什麼時候會得到結果?

噗~我都說這是富奸不負責任講座了XD 有可能一個月~兩個月~

或者像獵人一樣長長久久 石沉大海 恰似一江春水向東流 嚕~

人家都說自己很忙了...(扭)


富奸之不負責任講座負責人 菇寶小阿飄 下臺一鞠躬


後記: 按 End 的人比法王還正喔~

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ID:Silvolin 職業:冰雷小阿飄 等級:72
ID:Alhannah 職業:弩箭手 等級:51 ★ 菇菇寶貝 ξ███ ξ
ID:Razortooth 職業:見習騎士 等級:30 ▁▂▃▅--

All Comments

Mary avatar
By Mary
at 2006-12-10T13:06
Daniel avatar
By Daniel
at 2006-12-13T11:31
推一個 我有看完 沒有按END (有點看不是非常懂 XD)
Elvira avatar
By Elvira
at 2006-12-16T12:51
就像傳說中的261話嗎....
Hedda avatar
By Hedda
at 2006-12-16T20:30
有看沒有懂,不要富堅化就好了╮(╯3╰)╭
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2006-12-20T19:52
唔~其實就是求簡單回歸曲線而已@@
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2006-12-24T19:29
._./ 我想請問一下 為什麼沒有黑利堤攻擊上界?
Emma avatar
By Emma
at 2006-12-26T00:28
楓谷的計算應該不是簡單分佈 所以很煩
Victoria avatar
By Victoria
at 2006-12-29T17:50
哈哈~回版主大人:因為我懶啊(菸)
Brianna avatar
By Brianna
at 2007-01-01T20:44
阿飄 不是我不看完 是我看不懂 嗚嗚嗚
Kyle avatar
By Kyle
at 2007-01-06T00:05
我和同學試撞混色石巨人:81級狙擊物防比78級龍騎物防低,
Ida avatar
By Ida
at 2007-01-08T15:50
但狙擊受傷害數值明顯較龍騎受傷害數值低...不知為何 @@a
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2007-01-09T23:26
我先來一灌覺醒藥水在繼續看下去 = =+
Sandy avatar
By Sandy
at 2007-01-11T20:23
好專業的感覺...很難懂 >"<
Kyle avatar
By Kyle
at 2007-01-13T14:38
其實只是國中的二元一次方程式用比較"學術"的口吻在敘述@@
Ida avatar
By Ida
at 2007-01-17T11:36
所以其實防禦傷害的公式可能也有等級的係數 請看25871篇
Anthony avatar
By Anthony
at 2007-01-22T04:45
天啊我疑惑了...25871是說等級越高被打越痛耶 @_@a
Kyle avatar
By Kyle
at 2007-01-23T03:05
如果真是這樣我比較傾向相信傷害公式會隨著等級不同而變更
Zanna avatar
By Zanna
at 2007-01-27T05:43
畢竟相關係數0.999代表線段一定是直線...不會有其他變數
Ula avatar
By Ula
at 2007-02-01T03:57
如果變更的是係數A的話還好~是B的話就表示根本不存在所謂
Jacob avatar
By Jacob
at 2007-02-05T05:22
X防等於Y滴血的說法了Q_Q (橘子好奸...)
Dinah avatar
By Dinah
at 2007-02-07T04:56
阿飄好認真~推~~~~~~XD
Doris avatar
By Doris
at 2007-02-09T04:53
推兩個
Brianna avatar
By Brianna
at 2007-02-10T09:58
該不會身上裝備的等級也會有影響...(逃)
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2007-02-13T12:54
相關係數0.999並不代表代表線段一定是直線....
有可能是2次以上的函數 但2次項係數非常的小
Una avatar
By Una
at 2007-02-15T22:40
加上這邊的樣本數太少 所以看起來會很像直線...
Faithe avatar
By Faithe
at 2007-02-16T08:38
我身上裝備的等級 從0~90都有@@
Una avatar
By Una
at 2007-02-19T01:35
不過樣本範圍是從121到243耶 就算是2次以上的函數也應該可
Olivia avatar
By Olivia
at 2007-02-21T04:16
以說它"趨近"直線而用直線方程式去計算吧? = 3=
Eartha avatar
By Eartha
at 2007-02-21T07:02
唉唷~ 沒有足夠的數據我根本只能在這裡放嘴砲Q_Q
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2007-02-25T20:51
我無聊的時間還多的是呢.........
Madame avatar
By Madame
at 2007-02-27T12:39
我不敢不開聖之光打黃熊一一
James avatar
By James
at 2007-03-02T02:13
推~窮極無聊= =
Kumar avatar
By Kumar
at 2007-03-05T21:22
有看沒有完全懂啊~

測試防禦力

Rachel avatar
By Rachel
at 2006-12-09T12:56
聽說改版前 防禦力大概是3防=1滴血(也有人說不準) 聽說改版後 防禦力有改變(1防=1滴血?) 也有人說跟等級有關係 可是為什麼沒有人真的去算算看呢?!!! 剛剛 卡等不想打怪,也沒人陪我分身解101 Q口Q 大概從10點被撞到剛剛吧!= =+ (這個人太空虛) ...

不知道大家為什麼都不去打冰人馬

Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2006-12-08T17:22
前一陣子冰人馬區一堆人搶著打,不知道後來是升太慢還是寶太爛 人變很少,很少人要去打冰槍了 寧願用買的, 其實不難掉 通常我(祭)都+龍騎去打, 雖然祭司會升很慢,但龍騎升等還蠻快的,因為都他打的 想打冰槍的龍騎,帶一個小祭司去,最好聖光有點滿的 要用來拖怪的. 來講一下我跟龍騎小朋友都怎麼打的好了 ...

V043改版部份內容

Yedda avatar
By Yedda
at 2006-12-08T12:54
手邊新拿到的資訊,其他的還煩請有日版資料的大大提供補齊。 V043 新增內容      - 日本地圖(古代神社及昭和村) - 天空之城組隊任務 - 楓狂抓魚王 - 打獵指導任務 - 台灣地圖相關調整(西門町地形調整) ...

練功的竅門

Oscar avatar
By Oscar
at 2006-12-08T00:37
※ 引述《hugh30210 (ok cub)》之銘言: : ※ 引述《songlala02 (爽爽喔)》之銘言: : : 無聊~ : : 我用吸怪外掛大概掛一兩個星期, : : 就已經 破百了~ : 所以呢???? 破百又如何? 搶你這個傻B練功狂的怪阿~讓你很不爽~我就很爽了! : : 其他時間可以去 ...

練功的竅門

Carol avatar
By Carol
at 2006-12-08T00:32
※ 引述《songlala02 (爽爽喔)》之銘言: : 無聊~ : 我用吸怪外掛大概掛一兩個星期, : 就已經 破百了~ 所以呢???? 破百又如何? : 其他時間可以去念書進修補習~ 請問你進修到哪了? : 挖咧~跟你練功喔!阿呆~~ 看完上篇你好像比較像小丑 : 台灣就是一堆像你們這種沉迷線上遊戲的人~ ...