測試伺服小心得(槍手共通) - 線上

By Zanna
at 2007-03-31T09:41
at 2007-03-31T09:41
Table of Contents
1.槍手不能在空中追擊了!!!!
也就是在空中只要一開槍 就會定住
此時只能藉著後座力向後移動
ACT1還可以些微的向前移動
現在完全不行了 這點對使用弩弓的魔彈手來說 真是一大打擊QQ
2.原先的stuck取消了(所有職業都一樣)
改成一般RPG用的命中率(叫"的中率")規則
弩弓和自動槍的命中罰則(現在叫"的中率")都只剩下-1%
其他的左輪 滑膛 手砲都沒有罰則或加權
3.必殺率則是弩弓有3% 左輪有2%的加權
4.現在所有的槍枝都具有武器攻擊力 和魔法攻擊力兩項
同等級時基本上是這樣:
武器攻擊力:(基本上跟現在一樣)
手砲 > 滑膛 > 左輪 > 弩弓 > 自動
魔法攻擊力:(剛好完全反過來XD)
手砲 < 滑膛 < 左輪 < 弩弓 < 自動
5.這樣看起來自動好像變的很威 命中罰則剩下1%
又有最高的魔法武器攻擊力(這個是幹麻的待會再說XD) 但是勒
現在不同的槍枝會影響到使用技能時的MP消耗和冷卻時間!!!!!!!!!
大概是這樣:(-比較好 +的比較差)
物理武器技能MP消耗/冷卻時間 魔法武器技能MP消耗/冷卻時間
手砲 +25%/+10% -25%/0%
滑膛 +10%/+5% -5%/0%
左輪 0%/0% -5%/0%
弩弓 -20%/-10% 0%/0%
自動 -30%/-10% +20%/0%
基本上就是攻擊力越高的 MP罰則就越高
6.眼尖的朋友應該已經發現了 前面有所謂的物理武器技能和魔法武器技能
物理武器技能 是指會使用到物理攻擊力的技能 例如高射 和傑克踢
魔法武器技能 是指會使用到魔法攻擊力的技能 例如銀彈
重火器的話 火焰發射器並沒有魔法武器攻擊力依存
也就是不屬於物理武器技能 魔法武器技能 中任何一類
和風車踢一樣 都不會用到槍枝的任何罰則或加權
關於轉職後的技能我就不清楚了
7.魔法武器攻擊力 只有使用魔法武器技能時才會用到
我想 對遊俠來說 唯一有機會用到魔法武器攻擊力的機會
就只有使用銀彈的時候吧XD
現在的銀彈 LV1時+50%的魔法武器攻擊力(也就是對自動槍的影響對大)
LV2是+55% 應該是1級加5%
這樣的設定應該是在鼓勵大家多多使用1級的銀彈吧
8.銀彈的動畫現在也有略為改變 我是覺得變的比較酷了啦XD
還有就是使用銀彈將怪打死時 會有擊飛的動畫(無用)
9.punisher的震波攻擊力有了強化 大約是原本的兩倍
不過攻擊力跟武器攻擊無關 因此要有用應該是得點高才行...
10.BBQ現在有5級高踢和1級機關槍的需求
11.機關槍現在可以對空打 使用方式就是在連射中按上
12.高射的效果好像變低了....怪飛不太起來
倒是高踢我想以後應該會變成必點技能 效果似乎有提高
又是BBQ前置 還有武器攻擊力依存XD
13.後跳的SP仍然是30....還沒改XD 不過................
現在後跳要花1的MP! orz
好處是以後大家就會知道自己有多依賴後跳了啦....QQ
14.高角度滑踢槍手好像可以點到3以上了
但是數值有改變 原本是lv2就114% 現在lv2只有105%
該不會是等級變多 效果不變吧orz
15.手榴彈很優....XD 動畫和之前看韓版的樣子不太一樣
現在看起來像是一圈火圈 而非韓版的光圈
裝填一次彈數有7發而非3發(可能是太強所以被弱化吧)
不過一樣是無屬性魔法攻擊 可近可遠 鞭屍追擊兩相宜XD
接下來我要轉魔彈啦! 若關於槍手共通的部分有遺漏
還請各位板友一起補完~
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