※ 引述《orz65535 (′‧ω‧‵)》之銘言:
: 減耗能多有用要看各職業資源累積的方式
: 比如武僧需要靠基礎技能累積能量,然後再使用耗能技能
: 在這種情形下,減耗只會延長減耗技能的使用效率
: 你蒐集能量的時間不變
: 以50%耗能為例
: 原本你要20秒集氣,10秒耗氣的循環
: 變成
: 20秒集氣,20秒耗氣(耗氣技能施放次數為兩倍)
: 而秘術/巫醫你的能量本來就會自然回復
: 因為你不需要使用基礎技能來累積能量(有也是少量)
: 在這種情況下,因為有自然恢復,你施放耗能技能的時間會額外延長
: 一樣以50%耗能為例
: 原本你要20秒基礎技能等魔,10秒耗魔技能的循環
: (這種狀態下,回魔速率為5%/秒,耗魔技能消耗法力15%/秒)
: 變成
: 20秒基礎技能等魔,40秒耗魔技能
: (這種狀態下,回魔速率為5%/秒,耗魔技能消耗法力7.5%/秒)
: 看出兩者的差異了嗎
: 後者回魔同時在你施放耗魔技能時發生,而不是僅只於在基礎技能
: 這種情況下減耗就不是單純的兩倍延長,還要考慮自然回魔的影響
: 因為減耗→施放耗能技能時間延長→因為延長吃更多自然回魔
: 當減耗或回魔達到一個臨界點,就可以永續施放
減耗裝,目前最有效率的還是要搭配火衣
所以目前只有火焰技能值得一戰
除非BZ下次出了各式減CD外套
不然以減耗來看
很多裝備還是無法最大化減耗值
http://tw.battle.net/d3/zh/item/flint-ripper-arrowheads
所以目前減耗也就DH最有利
野蠻人好像也不遑多讓
--
: 減耗能多有用要看各職業資源累積的方式
: 比如武僧需要靠基礎技能累積能量,然後再使用耗能技能
: 在這種情形下,減耗只會延長減耗技能的使用效率
: 你蒐集能量的時間不變
: 以50%耗能為例
: 原本你要20秒集氣,10秒耗氣的循環
: 變成
: 20秒集氣,20秒耗氣(耗氣技能施放次數為兩倍)
: 而秘術/巫醫你的能量本來就會自然回復
: 因為你不需要使用基礎技能來累積能量(有也是少量)
: 在這種情況下,因為有自然恢復,你施放耗能技能的時間會額外延長
: 一樣以50%耗能為例
: 原本你要20秒基礎技能等魔,10秒耗魔技能的循環
: (這種狀態下,回魔速率為5%/秒,耗魔技能消耗法力15%/秒)
: 變成
: 20秒基礎技能等魔,40秒耗魔技能
: (這種狀態下,回魔速率為5%/秒,耗魔技能消耗法力7.5%/秒)
: 看出兩者的差異了嗎
: 後者回魔同時在你施放耗魔技能時發生,而不是僅只於在基礎技能
: 這種情況下減耗就不是單純的兩倍延長,還要考慮自然回魔的影響
: 因為減耗→施放耗能技能時間延長→因為延長吃更多自然回魔
: 當減耗或回魔達到一個臨界點,就可以永續施放
減耗裝,目前最有效率的還是要搭配火衣
所以目前只有火焰技能值得一戰
除非BZ下次出了各式減CD外套
不然以減耗來看
很多裝備還是無法最大化減耗值
http://tw.battle.net/d3/zh/item/flint-ripper-arrowheads
所以目前減耗也就DH最有利
野蠻人好像也不遑多讓
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