減傷計算? - 流亡黯道

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各位先進好

3.1板新增了很多好玩的東西

有一樣就是尊師的專屬珠寶-看守者之眼系列


在建構深淵賽季的角色時

其中就有個預想

利用看守者之眼元素類光環詞綴-X%物理承受為元素(冰/火/電)傷害

來當多重防禦

不過最近在計算方面碰到問題


現在有個傷害來源為A,A為純物理傷

人物狀態有15%的預期物理傷害減少

有10%物理承受為火焰傷害詞

有開著極地裝甲,並且人物靜止

身穿傳奇胸甲-金繕,近期內沒被擊中,承受20%較少傷害

按我的理解

reduce為相加,less為相乘

物理是物理,火焰是火焰

公式是否為:

A*(1-15%)*90%*87%*80%的物理傷害

A*10%*25%*87%*80%的火焰傷害


最終計算是否為:

A*53%的物理傷害

A*1%的火焰傷害

請問這樣的理解有無錯誤?

希望大家幫我指正觀念



因為照這樣的預想來看

可以達到近期內第一下傷害只剩下A*(53%的物理+1%火焰)傷害的結果

如果金繕的less失效

還是有A*(66%物理+2%火焰傷害)的效果


感覺超棒的


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All Comments

Eartha avatarEartha2018-01-31
單看那條就是10%物傷變10%*25%(火抗減免)即7.5%減傷,再極地.
其他全部你沒這條詞綴還是有減傷啊.
Kama avatarKama2018-02-01
我好像複雜化了XD 所以公式沒我想的那麼長一串就是了?
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-02-04
15%預期物理傷害減少,這個一定是錯的,要看護甲公式
Annie avatarAnnie2018-02-04
1樓算的是單純10%物轉火的效益,不考慮其它減傷來源
Jacob avatarJacob2018-02-08
這是我列出來的理想值 實際上我知道超大傷的話
那個護甲減免基本上等於沒有XD
Anonymous avatarAnonymous2018-02-09
另外想問 照這想法來看 石化藥劑是不是沒什麼作用?
感覺直接上恨意實在
Madame avatarMadame2018-02-10
恨意當然是比石化強,石化擋大傷還是有用,不過恨意貴
一點,通常是需要傷害才會考慮配一罐
Zanna avatarZanna2018-02-12
用兩個觸手錘加牛甲加Xoph頭,火抗撐到及格點兩個耐力
球,護甲就有五萬,加上護體,我覺得已經免疫物理傷了
Hedda avatarHedda2018-02-15
各職業都可以,所以建議選貴族玩熔打
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-02-17
五紅球不朽按下去就是真的免疫物理傷,0護甲都行啊...吃操作
Emma avatarEmma2018-02-19
電甲加電抗水非常有用