淺談輔助僧 in ROS - 暗黑

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: 前言:
: 輔助僧,擁有五職裡最多BUFF技能,號稱最強追隨者.(林登/巫女表示:...)
: 純輔助打法不是新流派,但直到1.08才真正大放異彩
: 主要原因是1.08組隊怪物血量大幅降低(1ppl+50%),戰鬥時間縮短之下,
: 此打法變成極有可看性,另外最大誘因就是治裝成本相對低廉.
: 由於放棄了DPS,輔助面的打法相當多元化,技能/配裝有許多選擇,
: 如何選擇對團隊最有利的打法,就是輔助僧存在的核心價值
: 這部分是需要動頭腦的,如果連輔助都做不好,那真的就是大大扯團隊後腿


引言是我在1.08剛開始研究輔助僧時所下的評語

1.08時候因為玩家的DPS可以壓縮到一場菁英在5-10秒內結束

武僧的DPS影響程度不大,進而衍伸出輔助僧這種放棄DPS的打法


我們先來鍵盤分析看看,在未來ROS-Torment難度下,會遇到什麼問題

1. 怪物血量急遽膨脹

2. 戰鬥時間也因為缺乏穩定回血手段/穩定控場能力 而拉長

3. 少一個人的輸出

以上三點問題,純輔助僧還能維持1.08時期的活躍嗎? DPS真的無法捨棄嗎?

以下是小弟目前粗糙的想法,歡迎大家討論


[技能端]

主動技核心技能還是

1. 爆裂掌-血肉之軀(10%->20%增傷) *(1.08->ROS)

2. 定罪真言-震懾咒(48%->30%增傷)

3. 颶風轉- ???

以上三招固定招來看,相較於1.08因為定罪被NERF,增傷略減了8%


4. 八相陣-禁軍之陣(5秒內55%減傷+30%增傷)

1.08八相陣堪稱十大廢招之一,但在ROS裡面或得大幅度技能優化

這招也是輔助僧得以持續存在/延續打法的關鍵技能,必帶


被動技:

1.引路明燈
2.亦塔之光
3.超凡入聖
4.意志堅絕


如果要比較DPS帶來的差異,就得讓DPS武僧也帶上同樣技能

也就是說在精氣取得/消耗上必須要達跟到純輔助僧一樣的程度

在配裝思維上就不得不考慮可行性

ROS裡屬性已經被拆成主要(Primary)跟次要(Secondary)二種,分佈為4/2 或 3/3

通常需要的屬性都被分在主要屬性裡,但上限就是4個

攻擊面屬性

1. Core affix
2. AS/CC/CD
3. Splash/skill

輔助屬性

1. 技能冷卻(cooldown reduction)
2. 能量消耗(resource cost reduction)
3. AS/CC


很明顯的每樣裝備上你都很想要同時擁有 主屬/三攻/體/抗...等等

但詞綴就是有限,要同時考慮到DPS/EHP面,還有回精回血的手段上

這方面純輔助僧的配裝優勢會大一些

1.08時期,輔助僧還有一點最常被詬病的主因是

沒了DPS屬性,詞綴只能拿去投資在EHP上,而僅提升自身EHP會被認為是怕死的表現

但在ROS裡面,光是技能冷卻如果有辦法可以讓八相陣等同於常駐的情況下

帶給團隊的幫助就足以跟自身DPS輸出一戰,這方面值得多加研究


[結論]

在未來ROS裡,小弟對於純輔助僧的存在必要性還是給予肯定,也會繼續研究

感謝大家


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All Comments

Una avatarUna2013-12-26
caine老師好久不見!
Lily avatarLily2013-12-28
推!!!
Isabella avatarIsabella2013-12-29
推推Caine老濕都出現了 阿閒勒
Una avatarUna2014-01-02
其他職業的輔助玩法 也來勢洶洶 輔助僧面臨考驗啊!!!
Rosalind avatarRosalind2014-01-07
MK是新任親兒子耶 輔助交給巴巴就好惹
Cara avatarCara2014-01-10
真是值得一看的好文
Mason avatarMason2014-01-13
Loot2.0除非想特別洗掉主屬 不然沒dps也不容易 都智
Lucy avatarLucy2014-01-17
能掉落惹 輔助也不是不行 但是技能洗到接近0CD 其實
Jack avatarJack2014-01-21
輸出是非常可怕的 目前cb兩輪看到論壇評價對武僧輸出
的評價都非常高就是
Olive avatarOlive2014-01-25
另外因為現在單抗可以骰的比全抗高 單抗又是次要屬性
Carol avatarCarol2014-01-26
這對MK來講算是個利多 可以空出一個全抗的主要屬性
Eartha avatarEartha2014-01-27
武僧輔助??!!
Edwina avatarEdwina2014-01-29
聖教輔助很強,只可惜沒什麼增傷技
Oliver avatarOliver2014-02-02
有回血鎖血嘲諷致盲等,在HC很適合即刻救援
Irma avatarIrma2014-02-06
以後那種血量 誰能最有效放CB應該比增傷重要吧
Donna avatarDonna2014-02-10
CB是"being temporarily disabled"
George avatarGeorge2014-02-10
前版本 定罪有個CB符文
Ivy avatarIvy2014-02-15
目前啦 我覺得Loot2.0不太能讓你自己決定要走那個方
Jessica avatarJessica2014-02-19
向 就是打到甚麼裝就配甚麼build 頂多附魔改一個
屬性微調 要特化build 搞不好成本更高?
Suhail Hany avatarSuhail Hany2014-02-21
50碼迴天頭盔已經變成舊傳奇了 (  ̄ c ̄)y▂ξ
Jacob avatarJacob2014-02-23
附魔不便宜啊 傳奇更貴 材料又拿打 我說的低成本就是
Lydia avatarLydia2014-02-26
路上黃裝撿一撿就能打的程度 要額外去增加控場或是
Ivy avatarIvy2014-03-02
洗cd 就要花錢去附魔
Andrew avatarAndrew2014-03-05
貴的不只是錢 還有空間 因為沒有材料打到不錯的傳奇
Sierra Rose avatarSierra Rose2014-03-06
想附魔只能放著 但是帳綁 以後沒AH要找哪個裝放在哪
個人物都要找很久 個人認為打到甚麼用甚麼盡量不附魔
Kama avatarKama2014-03-07
算是比較經濟的玩法
Sierra Rose avatarSierra Rose2014-03-09
Loot2.0的掉落加上福袋 創建個有輸出的腳色比08簡單
Mary avatarMary2014-03-10
太多 我指的特化是控場這種 要靠掉落就比較難
Sandy avatarSandy2014-03-10
我只希望能玩到懶教軍build....
Audriana avatarAudriana2014-03-12
回血我比較care 高難度那個傷害超級變態 百萬的血
Anonymous avatarAnonymous2014-03-14
都可能一下掉光 特別是菁英的新技能 不太可能站
Isabella avatarIsabella2014-03-15
未來要站可能要搭一些免疫吸收裝