淺談法系武器選擇 - 流亡黯道

Table of Contents

我剛剛用單體靈投實測的結果是不會法術不會再觸發法術

所以一切都是我的感覺文

此文觀念錯誤,法術暴擊不會再觸發法術

但是我還是覺得法暴與物暴要平均成長才是最痛的

以下這整段觀念錯誤,請參考就好-------------------------------------------------------


推文中有人問,法暴重不重要?

我的結論是,重要

跟物暴同等重要 (甚至超越)

我看過有些build是天賦狂撐物暴,不管是來自匕首或是雙持的加成

然後面板上的靈投可以達到95%的暴率

這樣的好處是可以省下放暴擊時獲得暴擊球這個技能

而且在6L的連線下,可以多放一種法術(或是吸血增加生存力)

可是這種情況下的法暴通常就會很低落 (40%左右)

直接用個例子來舉例

假設你有100%的暴擊機率,你要怎麼分配給物暴+法暴

1.全部分給物暴 ie. 物暴100% + 法暴0%

每下靈投都會觸發一次法術 (這裡假設暴擊施放100%)

所以每下靈投的期望值 就是 1*靈投傷害 + 1*法術傷害


2.平均分給物暴法暴 ie. 物暴50% + 法暴50%


每下靈投都會觸發半次法術 (這裡假設暴擊施放100%)

所以每下靈投的期望值是
1*靈投傷害 + 0.5*法術傷害 + 0.25*法術傷害 + 0.125*法傷..
↑(由前發法術觸發) ↑same

這邊的傷害就會逼近於1*靈投傷害+1*法術傷害 (無限逼近)



乍看之下兩邊的傷害是一樣的

但是,看出問題了嗎?

COC的傷害來源來自法術

前面的計算方式都沒有計算法術暴擊的傷害,都是以法術的單次傷害來論


所以在2.的狀況下,法術有暴擊有暴傷加成,絕對是完勝1.狀況下的傷害

以上觀念錯誤,請參考就好-------------------------------------------------------------



我的結論是,在有限的資源下

物暴跟法暴要平均成長,而不是單純的衝物暴




接著


暴擊球給的效益非常的高


每顆暴擊球給50%全域暴擊,相當於50%物暴+50%法暴


而盜賊1顆+天賦2顆的情況下,身上會有6顆藍球


就是給了300%物暴+300%法暴 +6*4%法傷(這天賦點,不無小補)


我完全找不到任何理由不用暴擊球 (除非能不靠暴球達到100%物暴+100%法暴)


之前有花了一些後悔去改成不用暴球然後放三法術的build

物暴95%+法暴35% 但是打了一下我馬上就花了後悔全部改回來

打怪的節奏不太一樣

所以我現在的的build是傾向 法暴>物暴

這是我人物6顆暴球下靈投以及常用法術的暴擊數據
http://i.imgur.com/Cdjr8eA.jpg


這是我COC用的天賦
http://ppt.cc/jqjf


裝備一欄 (賣場不喜勿入)
http://ppt.cc/rjZt


至於COC的武器要怎麼挑

我自己在比較武器的時候所用的懶人法就是

全域暴擊率%*2 + 法傷% + 物暴% + 法暴% + 攻速%*3 總合出來的點數愈高愈好
(我挑武器不太注重攻速就是)

還有要注意, 每一隻匕首的基礎爆率都不同,所以會因為這點再做細部的計算

常用的像是
帝國短匕6.98%
金光波刃7.1%
白金波刃7.28%

自己要再去做百分比的轉換 ie. 白金波刃 = 帝國短匕 + 4%物暴[(7.28/6.98)-1]*100%


最後,開團的不要禁COC啊 QAQ
放火球+電弧的COC很nice的,一點都不會LAG
打王也很快(火球貼打比其他法術都痛)



※ 引述《eagle1234 (宥宥沉思)》之銘言:
: 【前言】
: 3. COC用匕首 (COC dagger)
: 【3. COC用匕首/法杖 (COC dagger/wand)】
: 最後來跟大家說一下,時下最夯的COC流的武器挑選
: COC流最最最重要的,就是武器基礎爆擊率高,
: 有高的武器爆擊率才能有更高機率觸發法術發動
: 再來就是攻速了,攻速越高也代表觸發機率的提升~
: 因此一把好的COC用匕首的先決條件就是
: 1.增加 __ %爆擊率 (後綴)
: 前綴部分則是
: 2.法術傷害
: 3.法術傷害&MANA (複合詞綴)
: 後綴:
: 4.法術爆擊率 
: 5.全域爆擊加成
: 6. 攻速 (請注意,唯有"攻擊"技能才透過COC能觸發法術)
: 因此攻速高=觸發機率增加=傷害增加
: 而現在大師開放的版本中,我認為只要能夠達到這6樣中的3~4樣
: 都很有留起來放的價值,下面稍為解釋一下我會留的裝備
: 只要具有以下六樣之中的3~4樣,都是非常具有保留起來的價值
: 0.提高20%+爆擊率
: 1.法術傷害40%+ (不過沒有法傷就不叫coc匕首了吧XD?)
: 2.法術爆擊率70%+
: 3.全域爆擊加成25%+
: 4.敏捷30+
: 5.回魔速率40%+
: 6. 攻速15%+
: 以上淺見僅供參考
: 還請板上神人們有錯誤或其他需要補充的地方再提醒一下XD

--

All Comments

Kristin avatarKristin2014-09-27
這麼專業要早點發咩 要洗天賦了 嗚嗚
Edith avatarEdith2014-09-30
離題問一下 魔力保留% 是怎麼計算的?
Olive avatarOlive2014-10-04
例如 火炎淨化60%保留 魅力-8% 所以變成52%?
Skylar Davis avatarSkylar Davis2014-10-07
靈投COC觸發的法術爆擊時還能觸發法術?
Damian avatarDamian2014-10-10
感謝原PO~~
Eden avatarEden2014-10-12
如果用暴擊球的話 法術暴擊也會增加暴擊球的樣子
Connor avatarConnor2014-10-14
簡單說開始暴第一下之後就會很快到達最高暴率
Rachel avatarRachel2014-10-14
COC的那顆寶石的前提是"攻擊技能"爆擊時施放 法術不算
Ophelia avatarOphelia2014-10-14
COC推 另外推一下火球+怒炎奔騰 打王用秒的阿
Regina avatarRegina2014-10-15
常見觸發用的彈幕、靈投、旋風斬都是攻擊技能
Steve avatarSteve2014-10-17
你可以去實測 我自己測試的結果是後面的法術無法再觸發
Ina avatarIna2014-10-18
coc觸發後是有cd的...
Hedda avatarHedda2014-10-23
所以推薦放+暴級球的石頭?
Noah avatarNoah2014-10-24
法術就是無法觸發,已經用白衣拿天雷當主動測試過,噴
不出東西
Catherine avatarCatherine2014-10-29
只能用有"攻擊"屬性的寶石去觸發
Daniel avatarDaniel2014-11-02
這樣法術放兩個你覺得要放啥啊
以coc不被排擠為前題…
Erin avatarErin2014-11-06
其他技能串內的法術也無法二次爆擊觸發
Brianna avatarBrianna2014-11-07
靈投coc非常不推戒律
Oscar avatarOscar2014-11-11
因為靈投是左右手輪流丟,所以戒律那隻手的武器爆率很
底,丟出去的靈投反而不好觸發coc,而且戒律給的效果
除了擊殺回血魔,範圍根本coc都沒啥用,建議拿魔盾,
找到同法傷法爆的,還可以有更好的生存
Ida avatarIda2014-11-13
把戒律賣了,買把更好的匕首,配魔盾效果更好
Kyle avatarKyle2014-11-16
天賦是+1顆然後盜賊獎勵再+1顆嗎
Ida avatarIda2014-11-18
元素傷會影響法傷嗎…
Jessica avatarJessica2014-11-19
法術裡面只有虛空匕首元素傷不會直接影響
Dorothy avatarDorothy2014-11-22
你只有純虛空,元素不會增加他傷害,但是你有開憎恨或
者多串附加火焰傷害,元素傷就會影響到虛空
我說的是增加元素傷害,不是增加武器元素傷害
Heather avatarHeather2014-11-22
假如虛空傷害1000,憎恨給他多35%冰傷,等於1000+350,
假如有增加元素傷害20%,則變成1000+420(350x1.2)
Puput avatarPuput2014-11-26
所以暗影起手的元素傷很加分囉
Ursula avatarUrsula2014-11-29
但是其他法術本身就是元素法術,所以假設天雷傷害是100
0,你有元素增傷20%,則變成1000x1.2=1200傷害
Zenobia avatarZenobia2014-11-30
以上都不是談武器元素傷,而是增加元素傷害
Freda avatarFreda2014-12-01
我知道武器元素不吃 謝啦 受益良多
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2014-12-03
建議用霜暴…會消耗藍球~但應該是最痛的~
Elizabeth avatarElizabeth2014-12-04
冰霜脈衝如果你都在遠距離就要殺怪~那這招不適合
Una avatarUna2014-12-05
火球 極地吐息 電弧 霜暴這幾個下去打搭配~
Rosalind avatarRosalind2014-12-09
光環開那幾個呢 不放防禦性質的(ex:優雅)