淺談戰鬥延遲 - 石器時代
By Hardy
at 2015-01-26T17:05
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Table of Contents
一直在這邊騙文章數有點良心不安,有用過的人看到標題應該知道我到底在講什麼
前幾篇有人提到千萬團甚至破億團到底怎麼達成的,下面我會大概說明,除此之外,
解任務打道具,甚至是抓寵都會跟戰鬥延遲這個功能息息相關。
首先我要先說明幾個ㄒ2在遇敵戰鬥部分的設定
1. 遊戲內建的戰鬥加速為9速,但很多人都知道可以依靠"外在條件"達到14速,
比內建戰鬥速度整整多了5速,因此在有外在條件的情況下官方對戰鬥速度做了
一點小小的限制。
講到這邊我相信很多人知道我要講什麼了,如果戰鬥速度太快,沒有在延遲設定
這邊做調整,你會發現練功明明都有合擊到怪,但場場經驗值都是掛蛋,
甚至打不到任務道具,或是寵物抓不起來的情況。
2. 除了戰鬥加速,石器本身是採用走動遇敵的方式進行遊戲,撇開原地遇敵先不講
"外在條件"可以做到折返跑的方式遇敵,但可以發現的是如果使用折返跑的方式遇敵
大概戰鬥個六七場就會有一段無敵時間出現,在這段時間內完全遇不到怪
若採用此種方式練功會因為無敵時間出現大幅度降低練功的效率
個人認為這也是官方對"外在條件"的一種抵抗機制,不然原遇道具也不用賣了。
講完兩種前提上的遊戲限制,接著就要講到我這篇想要分享的重點,
如何去突破上述的遊戲限制,正所謂上政策下有對策麻:D
我個人是只使用過犬揚的付費與免費版,因此下述都是針對犬揚的設定
不過大概的概念都是相同,聖丰也是可以依樣畫葫蘆der
*戰鬥延遲 我分成 抓寵 打道具 練功三種不同條件下去說明
抓寵:
很多人以為抓寵跟戰鬥延遲沒有關係,事實上有用過付費版的自動抓寵功能就知道
如果你沒有調戰鬥延遲會抓到天荒地老海枯石爛也抓不起來
解決辦法很簡單,回合延遲設定0.5就可以解決這個問題,除此之外
外掛有防抓寵的設定,所以只要登入後第一次遇到的寵,一律抓不起來
解決辦法更簡單,就是逃跑一次問題就解決了。
打道具:
這也是很多第一次使用外掛的同學會遇到的問題,有些任務道具怎麼打都不會掉
ex:腰帶娃娃 火神祭的肉 卡羅回憶的符文碎片 薩頓盜賊的怪力小馬...等等
打道具也是需要戰鬥延遲的,不外乎兩種情況:
A.一般情況:係指我帶一般的戰寵靠合擊清怪的情況
我通常會採用回合0.5或著戰鬥最小延遲0.85,其他不勾
B.魔法寵: 使用玄武多奇的魔法技能
我通常會設置首回合2.0,其他不勾
常有人會誤會,戰鬥沒有經驗=不會掉道具,相反的戰鬥有經驗=會掉道具
只有前半部是正確的,事實上用魔法寵轟過就知道,不調延遲一樣有經驗但會打不到東西
至於為什麼會有經驗,我放在練功的部分一起說明。
練功:
練功我分兩種團來進行說明: 戰鬥延遲團 & 無延遲團
A. 戰鬥延遲團:
顧名思義,有設置戰鬥延遲,也是一般常見的練功方式,靠全部隊友合擊一回合清一隻怪
提供我自己的設置及條件給大家參考:
1. 免費版犬揚
2. 雙開使用骨頭
3. 關3D加速14
4. 戰鬥最小延遲0.85
5. 經驗裝150%
6. 螃蟹區
效率大概一個小時1200~1500萬經驗,不穿經驗裝一個小時大約600~700萬
其實在犬揚的論壇置頂文中,就有很多前人的設置可以參考,但我要提醒的一點是
無論是我的或是其他人的設置,對你來說不一定是最佳的
最佳的戰鬥延遲長短會依據你隊伍的火力,網路及電腦速度決定
簡單來說延遲長短這就是一種最佳化的概念
戰鬥延遲越長=戰鬥時間愈久,但場場有經驗
戰鬥延遲越短=戰鬥時間越短,但有時候會沒經驗甚至場場沒經驗
多嘗試不同設置很快就能找到最符合你團隊的戰鬥延遲設置。
B. 戰鬥無延遲團:
顧名思義,練功時不開任何戰鬥延遲,速度會比有開延遲的團隊快上個3倍5倍10倍
但對隊伍的火力要求相對要更高,有人會問這不是跟ㄒ2的設定限制衝突?
這個限制是可以突破der,如果你的隊伍可以達到
清怪回合數<出怪數量也就是一個回合內清掉2隻怪以上的條件就可不受戰鬥時間限制
清怪回合數<出怪數量也就是一個回合內清掉2隻怪以上的條件就可不受戰鬥時間限制
清怪回合數<出怪數量也就是一個回合內清掉2隻怪以上的條件就可不受戰鬥時間限制
很重要的概念所以說三次!
簡單打個比方,你遇到10隻螃蟹,如果你在9個回合內清光,那麼就可不用延遲就有經驗
相反的如果你在10回合或10回合以上才清光,不開延遲戰鬥經驗就會掛蛋
這就可以說明為什麼用多奇玄武魔法技能噴怪,不調延遲也會有經驗
也說明了一般的團靠全體合擊清怪,最少也要花跟出怪數一樣的回合數才清的完
勢必要調戰鬥延遲才會有經驗的情況了。
因此依照這個概念進行隊伍調配可以達到這個條件,就延伸出兩個方法:
1. 低敏攻人與高敏人混和隊伍=分開合擊
不讓全部的人一起衝出去清怪,而是團隊分成兩個階段出去合擊清怪
打個比方,3個敏200的人物 + 2個負敏或敏0的低敏攻人,打螃蟹(敏60~100)
每個回合開始,3高敏的人物+戰寵合擊清掉一隻螃蟹,接著輪到螃蟹攻擊,
再來2個低敏的攻人合擊再清掉一隻螃蟹,可以發現這樣就達到一回合內清掉2隻怪
的條件,也就是如果有10隻螃蟹,我花五個回合就可以GG,無延遲也可以有經驗。
*低敏攻人至少具備550以上的攻擊,才有獨自幹掉一隻螃蟹的能力
順帶一提,具備一隻超低敏攻人,除了無延遲戰法以外,
一等寵物就可帶到新島跟攻人合擊螃蟹,所以基本上寵物在新島就可以從1等練到140
練卡坦鯊魚或金豬,一等直衝豬魚洞,大概不到半個小時就有一隻77金豬,好處多多
之前還有朋友金豬1~77等只花了不到十分鐘....(  ̄ c ̄)y▂ξ
2. 攻人帶弓箭
建立在相同的概念上,攻人帶弓箭一回合清掉數隻怪,剩下的人物合擊清掉一隻怪
同樣也可以達到戰鬥無延遲條件,這是小弟比較常用的方法 (因為我人物比較少..Q_Q)
一樣附上小弟的隊伍資訊,供版友參考:
1. 付費版犬揚
2. 雙開使用快遇快戰
3. 關3D加速14
4. 戰鬥無延遲
5. 經驗裝150%
6. 螃蟹區
效率大概一個小時4000~6000萬經驗,如果隊伍人數比較多或著經驗裝更多
一個小時破億經驗也是有可能的,我的攻人攻擊接近900,帶雪弓或精靈王弓
*自走遇敵
官方設定在步伐20步以內,如果在這個範圍內折返跑,就會發生前述的無敵時間
突破限制的方法也很簡單,步伐設置為20以上就不會出現無敵時間
這也就是你常常會在新島看見一堆人在那邊跑來跑去的原因了....
除此之外,付費外掛中還有快速遇敵的選項,快遇還需要搭配三點轉換才會有效率
一樣犬揚的論壇置頂文很多設置的分享文章,我就懶得再打了
最後再提醒一次,我的方法不代表對你就是最好,效率比我更高的大有人在
延不延遲,或延遲時間長短,取決你的諸多條件(隊伍火力 網速 電腦速度)
方法及概念我提共給各位參考了,自己嘗試出最快的練功效率也是遊戲的樂趣之一
如果還是有人站內信來問為什麼我跟你調一樣,但效率還是達不到跟你一樣
就恕小弟不一一回覆了 m(_ _)m
拉哩拉紮打一大堆,一邊coding一邊斷斷續續打了快五個小時 〒△〒
自己重頭看一遍真的語意不順,組織亂七八糟的,不過我懶得再修飾了
反正我都叫淺談了.....想到要補充再補吧,各位客官就加減看看吧...
--
前幾篇有人提到千萬團甚至破億團到底怎麼達成的,下面我會大概說明,除此之外,
解任務打道具,甚至是抓寵都會跟戰鬥延遲這個功能息息相關。
首先我要先說明幾個ㄒ2在遇敵戰鬥部分的設定
1. 遊戲內建的戰鬥加速為9速,但很多人都知道可以依靠"外在條件"達到14速,
比內建戰鬥速度整整多了5速,因此在有外在條件的情況下官方對戰鬥速度做了
一點小小的限制。
講到這邊我相信很多人知道我要講什麼了,如果戰鬥速度太快,沒有在延遲設定
這邊做調整,你會發現練功明明都有合擊到怪,但場場經驗值都是掛蛋,
甚至打不到任務道具,或是寵物抓不起來的情況。
2. 除了戰鬥加速,石器本身是採用走動遇敵的方式進行遊戲,撇開原地遇敵先不講
"外在條件"可以做到折返跑的方式遇敵,但可以發現的是如果使用折返跑的方式遇敵
大概戰鬥個六七場就會有一段無敵時間出現,在這段時間內完全遇不到怪
若採用此種方式練功會因為無敵時間出現大幅度降低練功的效率
個人認為這也是官方對"外在條件"的一種抵抗機制,不然原遇道具也不用賣了。
講完兩種前提上的遊戲限制,接著就要講到我這篇想要分享的重點,
如何去突破上述的遊戲限制,正所謂上政策下有對策麻:D
我個人是只使用過犬揚的付費與免費版,因此下述都是針對犬揚的設定
不過大概的概念都是相同,聖丰也是可以依樣畫葫蘆der
*戰鬥延遲 我分成 抓寵 打道具 練功三種不同條件下去說明
抓寵:
很多人以為抓寵跟戰鬥延遲沒有關係,事實上有用過付費版的自動抓寵功能就知道
如果你沒有調戰鬥延遲會抓到天荒地老海枯石爛也抓不起來
解決辦法很簡單,回合延遲設定0.5就可以解決這個問題,除此之外
外掛有防抓寵的設定,所以只要登入後第一次遇到的寵,一律抓不起來
解決辦法更簡單,就是逃跑一次問題就解決了。
打道具:
這也是很多第一次使用外掛的同學會遇到的問題,有些任務道具怎麼打都不會掉
ex:腰帶娃娃 火神祭的肉 卡羅回憶的符文碎片 薩頓盜賊的怪力小馬...等等
打道具也是需要戰鬥延遲的,不外乎兩種情況:
A.一般情況:係指我帶一般的戰寵靠合擊清怪的情況
我通常會採用回合0.5或著戰鬥最小延遲0.85,其他不勾
B.魔法寵: 使用玄武多奇的魔法技能
我通常會設置首回合2.0,其他不勾
常有人會誤會,戰鬥沒有經驗=不會掉道具,相反的戰鬥有經驗=會掉道具
只有前半部是正確的,事實上用魔法寵轟過就知道,不調延遲一樣有經驗但會打不到東西
至於為什麼會有經驗,我放在練功的部分一起說明。
練功:
練功我分兩種團來進行說明: 戰鬥延遲團 & 無延遲團
A. 戰鬥延遲團:
顧名思義,有設置戰鬥延遲,也是一般常見的練功方式,靠全部隊友合擊一回合清一隻怪
提供我自己的設置及條件給大家參考:
1. 免費版犬揚
2. 雙開使用骨頭
3. 關3D加速14
4. 戰鬥最小延遲0.85
5. 經驗裝150%
6. 螃蟹區
效率大概一個小時1200~1500萬經驗,不穿經驗裝一個小時大約600~700萬
其實在犬揚的論壇置頂文中,就有很多前人的設置可以參考,但我要提醒的一點是
無論是我的或是其他人的設置,對你來說不一定是最佳的
最佳的戰鬥延遲長短會依據你隊伍的火力,網路及電腦速度決定
簡單來說延遲長短這就是一種最佳化的概念
戰鬥延遲越長=戰鬥時間愈久,但場場有經驗
戰鬥延遲越短=戰鬥時間越短,但有時候會沒經驗甚至場場沒經驗
多嘗試不同設置很快就能找到最符合你團隊的戰鬥延遲設置。
B. 戰鬥無延遲團:
顧名思義,練功時不開任何戰鬥延遲,速度會比有開延遲的團隊快上個3倍5倍10倍
但對隊伍的火力要求相對要更高,有人會問這不是跟ㄒ2的設定限制衝突?
這個限制是可以突破der,如果你的隊伍可以達到
清怪回合數<出怪數量也就是一個回合內清掉2隻怪以上的條件就可不受戰鬥時間限制
清怪回合數<出怪數量也就是一個回合內清掉2隻怪以上的條件就可不受戰鬥時間限制
清怪回合數<出怪數量也就是一個回合內清掉2隻怪以上的條件就可不受戰鬥時間限制
很重要的概念所以說三次!
簡單打個比方,你遇到10隻螃蟹,如果你在9個回合內清光,那麼就可不用延遲就有經驗
相反的如果你在10回合或10回合以上才清光,不開延遲戰鬥經驗就會掛蛋
這就可以說明為什麼用多奇玄武魔法技能噴怪,不調延遲也會有經驗
也說明了一般的團靠全體合擊清怪,最少也要花跟出怪數一樣的回合數才清的完
勢必要調戰鬥延遲才會有經驗的情況了。
因此依照這個概念進行隊伍調配可以達到這個條件,就延伸出兩個方法:
1. 低敏攻人與高敏人混和隊伍=分開合擊
不讓全部的人一起衝出去清怪,而是團隊分成兩個階段出去合擊清怪
打個比方,3個敏200的人物 + 2個負敏或敏0的低敏攻人,打螃蟹(敏60~100)
每個回合開始,3高敏的人物+戰寵合擊清掉一隻螃蟹,接著輪到螃蟹攻擊,
再來2個低敏的攻人合擊再清掉一隻螃蟹,可以發現這樣就達到一回合內清掉2隻怪
的條件,也就是如果有10隻螃蟹,我花五個回合就可以GG,無延遲也可以有經驗。
*低敏攻人至少具備550以上的攻擊,才有獨自幹掉一隻螃蟹的能力
順帶一提,具備一隻超低敏攻人,除了無延遲戰法以外,
一等寵物就可帶到新島跟攻人合擊螃蟹,所以基本上寵物在新島就可以從1等練到140
練卡坦鯊魚或金豬,一等直衝豬魚洞,大概不到半個小時就有一隻77金豬,好處多多
之前還有朋友金豬1~77等只花了不到十分鐘....(  ̄ c ̄)y▂ξ
2. 攻人帶弓箭
建立在相同的概念上,攻人帶弓箭一回合清掉數隻怪,剩下的人物合擊清掉一隻怪
同樣也可以達到戰鬥無延遲條件,這是小弟比較常用的方法 (因為我人物比較少..Q_Q)
一樣附上小弟的隊伍資訊,供版友參考:
1. 付費版犬揚
2. 雙開使用快遇快戰
3. 關3D加速14
4. 戰鬥無延遲
5. 經驗裝150%
6. 螃蟹區
效率大概一個小時4000~6000萬經驗,如果隊伍人數比較多或著經驗裝更多
一個小時破億經驗也是有可能的,我的攻人攻擊接近900,帶雪弓或精靈王弓
*自走遇敵
官方設定在步伐20步以內,如果在這個範圍內折返跑,就會發生前述的無敵時間
突破限制的方法也很簡單,步伐設置為20以上就不會出現無敵時間
這也就是你常常會在新島看見一堆人在那邊跑來跑去的原因了....
除此之外,付費外掛中還有快速遇敵的選項,快遇還需要搭配三點轉換才會有效率
一樣犬揚的論壇置頂文很多設置的分享文章,我就懶得再打了
最後再提醒一次,我的方法不代表對你就是最好,效率比我更高的大有人在
延不延遲,或延遲時間長短,取決你的諸多條件(隊伍火力 網速 電腦速度)
方法及概念我提共給各位參考了,自己嘗試出最快的練功效率也是遊戲的樂趣之一
如果還是有人站內信來問為什麼我跟你調一樣,但效率還是達不到跟你一樣
就恕小弟不一一回覆了 m(_ _)m
拉哩拉紮打一大堆,一邊coding一邊斷斷續續打了快五個小時 〒△〒
自己重頭看一遍真的語意不順,組織亂七八糟的,不過我懶得再修飾了
反正我都叫淺談了.....想到要補充再補吧,各位客官就加減看看吧...
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