淺談Juggernaut的unstoppable - 流亡黯道
By Xanthe
at 2016-06-21T01:13
at 2016-06-21T01:13
Table of Contents
: → DiAbLoE: 勇士如果點護甲加倍 護甲隨便都上10k+ 還有免暈 拿爾奇點 06/20 23:44
: → DiAbLoE: 不減速那個好像有點浪費 0.0 06/20 23:45
: 其實這個不減速算是這次jugg的另外一個OP點吧
: 這個不減速的效果也會表現在時空鎖鍊,緩速陷阱跟chill地面上
: 比較無感的只有殭屍的焦油
這個無感是應該有感 打錯了吧XD
: 而且這個不減速不知道為啥連攻速都不太減
: 你實際站在冰地板或打時空鎖鍊圖你就會很有感了
:
引用被我吃掉了 抱歉XD
有關這個部分 直接回一篇我的見解
首先我們先把原文的wording貼上來 我再慢慢說明
1. You cannot be slowed to below base speed:
首先是這句 你可能會很好奇說 base speed到底是甚麼意思?
先說清楚 這跟緩跑速甚麼的一點關係都沒有 跟緩跑速有關的請看下面第2條
其實就是temporal chains(時空詛咒)的"cursed enemies are 20~29% slower"
chilled是30% slower freeze是100% slower
這部分是放在最後用乘的(less的概念) 他是直接修改人物動畫的速度
因此你的攻速 施速 跑速都會減少
但是當你被時空詛咒的時候 看面板數字卻不會動的原因
目前沒有X% faster的buff效果
之前聽說acceleration shrine(加速聖壇)似乎是faster
但wiki上是寫直接三速各增加100%
所以還是相信wiki吧(其實你吃到按C看看有沒有加就知道了
因此 這個cannot be slowed to below base speed
基本上 就等於你"完全不會"受到這類緩速效果影響
因為沒有任何增加或更多的效果 所以你隨時隨地都是base speed
如果隨時都是base speed 被緩了當然還是base speed阿
所以時空詛咒 冰緩 冰凍這類效果 都不會生效
就連攻速跟施速的降低都不會發生
不過時空詛咒的增加buff/debuff時間 跟緩速是分開來的效果 所以應該還是有效
2. Movement Speed cannot be modified below base value
這部分的話就比較容易理解 簡單來說就是緩移動速度不能緩到低於角色原本的跑速
但是跑速可以靠天賦 裝備增加
所以不管再怎麼緩 就是把你天賦裝備給的跑速全部拿掉而已
這也就是為什麼 我上面會說焦油地面應該是有感而不是無感
因為除非你面板跑速是+0% 不然你應該要變慢<( ̄︶ ̄)>
當然你也可以故意搞成0%啦
這樣你用Marohi Erqi(爾奇槌) 打寶手之類的 都不會被緩(?
只是這樣你會跑很慢很不方便XDDDD
順帶一提 熊陷阱的定身基本上就是把跑速降到0%
定身應該也是用乘的 不然就是減一個超大的值
當然跟上面冰緩那些不一樣 是只針對跑速
所以你如果被定身 效果大概就跟焦油地面差不多(正常情況下 都會被緩到基礎跑速
差別大概是 你喝跑速水或是吃了加速聖壇 吃到定身還是得回到基礎跑速
不過定身這部分其實我不太確定 熊陷阱真的很少吃到......
以上就是小弟一些淺見 大部分是體感+自己思考合理性
如果有誤請指教 如果想討論也歡迎
--
We are looking at improving bow users in a few ways in 1.2.0. We're buffing
skills, the bows themselves and passives.
所以我們決定在 1.2.0 中用一些方式改善弓手,包括技能、弓箭本身與天賦。
--
: → DiAbLoE: 不減速那個好像有點浪費 0.0 06/20 23:45
: 其實這個不減速算是這次jugg的另外一個OP點吧
: 這個不減速的效果也會表現在時空鎖鍊,緩速陷阱跟chill地面上
: 比較無感的只有殭屍的焦油
這個無感是應該有感 打錯了吧XD
: 而且這個不減速不知道為啥連攻速都不太減
: 你實際站在冰地板或打時空鎖鍊圖你就會很有感了
:
引用被我吃掉了 抱歉XD
有關這個部分 直接回一篇我的見解
首先我們先把原文的wording貼上來 我再慢慢說明
1. You cannot be slowed to below base speed:
首先是這句 你可能會很好奇說 base speed到底是甚麼意思?
先說清楚 這跟緩跑速甚麼的一點關係都沒有 跟緩跑速有關的請看下面第2條
其實就是temporal chains(時空詛咒)的"cursed enemies are 20~29% slower"
chilled是30% slower freeze是100% slower
這部分是放在最後用乘的(less的概念) 他是直接修改人物動畫的速度
因此你的攻速 施速 跑速都會減少
但是當你被時空詛咒的時候 看面板數字卻不會動的原因
目前沒有X% faster的buff效果
之前聽說acceleration shrine(加速聖壇)似乎是faster
但wiki上是寫直接三速各增加100%
所以還是相信wiki吧(其實你吃到按C看看有沒有加就知道了
因此 這個cannot be slowed to below base speed
基本上 就等於你"完全不會"受到這類緩速效果影響
因為沒有任何增加或更多的效果 所以你隨時隨地都是base speed
如果隨時都是base speed 被緩了當然還是base speed阿
所以時空詛咒 冰緩 冰凍這類效果 都不會生效
就連攻速跟施速的降低都不會發生
不過時空詛咒的增加buff/debuff時間 跟緩速是分開來的效果 所以應該還是有效
2. Movement Speed cannot be modified below base value
這部分的話就比較容易理解 簡單來說就是緩移動速度不能緩到低於角色原本的跑速
但是跑速可以靠天賦 裝備增加
所以不管再怎麼緩 就是把你天賦裝備給的跑速全部拿掉而已
這也就是為什麼 我上面會說焦油地面應該是有感而不是無感
因為除非你面板跑速是+0% 不然你應該要變慢<( ̄︶ ̄)>
當然你也可以故意搞成0%啦
這樣你用Marohi Erqi(爾奇槌) 打寶手之類的 都不會被緩(?
只是這樣你會跑很慢很不方便XDDDD
順帶一提 熊陷阱的定身基本上就是把跑速降到0%
定身應該也是用乘的 不然就是減一個超大的值
當然跟上面冰緩那些不一樣 是只針對跑速
所以你如果被定身 效果大概就跟焦油地面差不多(正常情況下 都會被緩到基礎跑速
差別大概是 你喝跑速水或是吃了加速聖壇 吃到定身還是得回到基礎跑速
不過定身這部分其實我不太確定 熊陷阱真的很少吃到......
以上就是小弟一些淺見 大部分是體感+自己思考合理性
如果有誤請指教 如果想討論也歡迎
--
We are looking at improving bow users in a few ways in 1.2.0. We're buffing
skills, the bows themselves and passives.
所以我們決定在 1.2.0 中用一些方式改善弓手,包括技能、弓箭本身與天賦。
推 lee11708: 弓手表示愉悅08/11 11:41
→ ahadears: 關弓手屁事 又不是buff弓手....xd 08/11 11:46 --
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PoE
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By Megan
at 2016-06-21T12:40
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at 2016-06-24T21:06
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