淺談Black Ops 3 LMG - XBOX

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好讀版
http://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=05371&subbsn=0

個人專拿LMG類

優點:為後座力極低、呼吸幅動極小、中彈偏移極小、彈量極高、穿透傷害高、

射無人機傷害高,距離越遠越能突顯他的優點

缺點:走速慢、舉槍慢、滑壘距離短、噴射跳躍較慢、沒有爆頭傷害加乘、

舉槍時可視範圍小(由其是48,舉槍時,根本擋住1/3的畫面了,跳射時根本看不到人)

會發覺LMG的優點都是非常的強勢

你可以叫我LMG龜仙人,我會很開心,我列的出的一些排名是我去查資料,

以及自已單機實地測試的結果

個人主觀的部份我會另外特別註名

LMG分別為:

BRM

Dingo

Gorgon

48 dredge

在這裡我分別以舉槍速度、破壞力、後座力、攻速來討論

舉槍速度依序為Dingo>BRM=48>Gorgon
可想而知,Gorgon預瞄是非常重要的

破壞力依序為48>Dingo>BRM>Gorgon
(這個排名比較特別,我以死亡槍數/rpm來得到這個排名)

後座力高低依序為BRM<Gorgon<48=dingo
其實LMG的後座力都非常的低,幾乎是不需要裝手把,但48有裝手把的話
最遠距離也能一次的burst就打死人

攻速48>Dingo>BRM>Gorgon
以上是數據上的排名

再來我會依每把槍的使用狀況來分析

再此之前我先來解釋為什麼破壞力的部份

自從Gorgon的範圍改小之後,他的破壞力不如其他三把LMG

因為最遠距離需要3發,而非2發,而BRM是4發,Dingo是5發

(Gorgon二發、BRM三發、Dingo四發是各別,近中距離打死人的槍數,
然後時間花耗互相差別其實只有10ms,在這裡我是覺得使用上是沒差)

但因為攻速的關係,所以各多增加一發的槍數,Dingo是三把中最快打死人,

也因為這個原因

Dingo我覺得是這三把中,甚至是四把中,最適合全距離的槍

48 Dredge比較特別,所以另外拿出來談他的破壞力,burst的攻速為1090rpm,

overall是722rpm(和Dingo一樣)

六發burst的破壞力,我相信使用過的,或被打到過的人,都知道他有多暴力了

近距離的破壞力幾乎是和vesper(1200rpm)一樣

48近距離4發,遠距離5發(vesper近距離4發,遠距6發),光是這個特點,

我認為他幾乎可以說是破壞之王

也是我最常拿的槍

下個部份,我各別對種個槍種做講評(主觀)

BRM:
在LMG中,是非常平均的一把槍,致死彈數3~4發,除了有最低的後座力之外,

其他的數值平均都和Dingo/Gorgon差不多,所以配件的選擇,是最好選的一把,

其實在他的Dingo之間,我曾經很難決擇,那一把比較好用

因為兩把真的幾乎差不多;配件上我喜歡掛快瞄和槍托,最多只需要掛到第三個配件,

但這把槍實在太平均了,其實不太需要掛到第三個配件,

我會拿散彈來彌補他近距離時的弱勢,是個不錯的選擇

Dingo:
我最常用的另一把LMG,致死彈數4~5發,和BRM最大的差別在於,舉槍較快,

遠距離殺人速度較快,掃射殺多個敵人,是最好用的一把槍,因為他的高攻速
(一樣攻速的有Kuda和HVK-30),

而且他的低後座力,就算拉到遠距離的掃射,也是非常的好用,

我個人認為他是最機動性最高,最能突顯全距離萬用的LMG;

近距離應付跑打的敵人能力是LMG中最好,遠距離則可以跑打敵人,推進能力非常的好,

在硬派中是熱門槍種之一;配件的部份,我覺得快瞄和槍托即可,

最多也只需要第三個配件,第三個配件我推薦使用手把、彈匣容量或消音器,

手把是增加大地圖打遠的穩定度,彈匣容量是對於小地圖時的續戰力,

畢竟LMG換彈真的頗久,Dingo消音非常的小聲,而且因為高速較高,

增加一顆子彈的致死,其實尚可容許

Gorgon:
我最不喜歡的LMG,致死彈數2~3發,在nerf前,全距離2發讓他曾經威過很長一段時間,

根本是小狙擊,甚至有人會拿雷射瞄準器,來彌補他舉槍慢的問題(LMG中舉槍最慢),

但他的超低攻速,讓我真的不是很喜歡他,漏一槍就準備被人打死了,由其在遠距離時,

需要3槍的情況;配件的部份,完全最多只需要快瞄和槍托,因為攻速實在太慢,

而且是一把完全的龜點槍,所以不太需要第三個配件

48 Dredge:
我最愛的一把槍,致死彈數4~5發,LMG的缺點,在近距離時最明顯,而48的burst破壞力,

完全讓他在近距離有相當大的優勢,沒幾把槍能跟他對射,

就算是overall,攻速也至少和Dingo一樣;配件推薦快瞄、槍托再加上手把,

讓他全距離都能一次burst就打死人,48是唯一一把我會把配件加到4樣的槍,

另外推薦加長彈匣或消音

LMG每把槍我都一定會裝快瞄和槍托,因為舉槍慢和移動速度慢是他最大的弱點,

所以這兩個配件幾乎是必備的


呼吸幅動:
最後談談呼吸幅動這個設定,LMG的槍種是幾乎沒有呼吸幅動,

幾乎不需要因為呼吸幅動而修正準星,

對於預瞄和瞬間瞄準上,LMG的這個極大的優點再加上低後座力的特性,

在中長距離上,佔了很大的優勢

而ICR-1這把奇怪的槍,是除了LMG以外,唯一也是擁有極低的呼吸幅動,

以及極低的後座力

擁有這個優點的槍種,在遠距離射擊時,幾乎是對著一個點打

有空我會來寫其他槍種的心得
coming sooooooooooooon~~~

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XBox One
Call Of Duty: Black Ops 3
http://www.twitch.tv/starcraftiii

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All Comments

David avatarDavid2016-04-06
台勞推一個
Edith avatarEdith2016-04-11
LMG龜仙人你好
Andrew avatarAndrew2016-04-14
念你打了那麼多字,給推
補推
Linda avatarLinda2016-04-19
系統不給推是怎樣啦!
Bethany avatarBethany2016-04-22
Caroline avatarCaroline2016-04-25
玩COD最討厭camper 而且龜著舉不舉槍根本不重要吧