深水城領主 Lords of Waterdeep 開箱 - 桌遊
By Jacob
at 2012-04-18T10:56
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Table of Contents
(圖文版: http://synn-solis.blogspot.com/2012/04/lords-of-waterdeep.html )
壯麗之都 - 深水城
2012.04.18
Lords of Waterdeep (深水城領主),是我們期待已久的遊戲。
WotC 繼鴉閣城、魔龍之怒、崔斯特傳奇這三個 RPG ,以及戰爭策略遊戲奈拉斯傳奇之後
,這次將觸手伸向了"工人放置" (worker-placement) 策略遊戲~
玩家們扮演的是"被遺忘的國度"世界中,壯麗之都深水城的眾多領主之一。
派遣使者(agent) 接受任務、雇用冒險者 (對,你以前所謂的英雄現在都變成資源了,
一將功成萬骨枯啊...)、建設建築物,以增加自己的影響力。
進而統治深水城!
上個月我要開德國單時,阿鬼和我說,既然德國單買的到,那就先訂吧。
只能說 amazon.de 的速度真的夠快,下訂後十幾天就寄過來了!
一星期多前,就在遊樂園裏囉!
昨天我們跑了正式團,想說先補貼一下開箱文好了 XD
同樣也要拍一下背面~~
老實說,我不太喜歡封面人物的畫風。
這也是領主卡上面的人物風格...
我當初在 BGG 看圖片時,就因為看到這些人物,讓我打消了收入這個遊戲的念頭。
不過在後來看到遊戲中其他部分的美術,才讓我又有了興趣。
不管如何,阿鬼有進的話,我們就可以先體驗看看了~~~
(拆封囉~)
很特別的一個設計,盒蓋並 "沒有" 完全和下方密合。
中間露出了一圈溝紋,讓整個更具質感。
我猜想這樣的設計,是為了讓以後內容物增加時 (厚套或擴充),盒蓋可以整個往上升而
不會讓人感到突兀吧?
(特殊的設計)
另一個特別的地方,是盒子的兩個對角處,側面是設計開口的。
主要是考量到玩家將手伸入取物時,可能會將盒子撐開。
為了避免盒子變形或損傷,就直接做成開口。
真是用心啊~
(側面的開口,對角也是一樣)
圖板上有壓印的編號。
把上面的內容物先取出囉!
token sheet 有三片,厚度上雖然沒有"崔斯特傳奇"的厚,但還算ok。
看一下厚度~
WotC ,當然也有自己的敗家文宣。
不過只是一張紙就是了 XD
上面有之前出過的遊戲~
先來看看圖板吧!
美術風格比起卡牌來說,相當樸實。就像是古代的城市地圖般~
除了外圈像是石板風格的跑分格外,內圈散布著各個擺放卡牌的位置。
包含了上方的任務卡、下方的陰謀卡和右下角建築板塊堆放處。
蓋出來的建築,則分列在圖板左右兩側。
(四摺圖板)
下方有建築師大廳 Builder's Hall,用來放置可以建造的建築物。
當然玩家也要派人去佔領格子,才能花錢建造 (也就是一回合其實只會有一個人蓋房子,
當然有例外)
而三個空位的深水城港口 Waterdeep Harbour,則是另一個有趣之處。
遊戲中可以陷害別人、強化自身的"陰謀卡",必須要放人在此處,才能使用。
而且這三個位置,在回合結束前,是可以再重新放置一次的。
這等於就是鼓勵玩家多加利用陰謀卡 XD
而圖板上方,則是旅店。
有三個位置,都可以放人來取得任務 (上方四格翻開的)。當然三個位置的作用都不太相
同~
最右側那格甚至可以把上面四張棄掉重抽新的。
接下來,看看盒中的內容物囉。
五個派系的玩家板,非常漂亮。
遊戲中的agent、傭兵和完成後的任務,都是集中在此處放置。
不過厚度也就是一般的厚紙板而已...
背面也有徽記呦~~~
全木製 token ,包含了五色玩家的 agent (因人數不同會使用不同的數量)。
還有代表冒險者們的木塊,牧師(白)、盜賊(黑)、戰士(橙)、法師(紫)。(我怎麼心中有
種悲哀的感覺...XD)
全彩規則書中規中矩,就稍微看一下就好 XD
陰謀卡,如同是玩家的手牌 (隱藏資訊),是讓玩家們互動的主要機制。
當然抽卡和用卡,都必須進行佔位才行 (工人放置機制咩)。
有可以增加冒險者,或是讓別的玩家 "賣" 冒險者給你來換取分數的交易動作。
或是可以讓自己的 agent 重新放置的功能~
(Intrigue Card 陰謀卡)
陰謀卡最讓人痛苦的,其實在這些"強制任務"上。
強制任務可以放到別的玩家場上,那麼該玩家必須優先完成這個任務,才能進行其他的任
務。
這往往可以打亂對手的步調,逼迫對方再進行資源配置。甚至可以拖慢一回合...
(因為要完成一個任務,本身就要在放置一名agent 時才能同時進行)。
可以想見對手在後期想要完成20或25分的大型任務時,被搞了一下的憤怒啊 XD
(陰謀卡中的部分強制任務卡)
每位玩家扮演的是領主之一,這是另一個隱藏資訊。
領主們都有自己的加分條件,讓玩家在遊戲結束時爆分。
不過因為遊戲只有短短八回合,所以很少會有人故佈疑陣。通常觀察對手的動向,大概都
可以知道對手的企圖啦...
(領主卡)
任務卡,則是玩家們拼命要去搶來接下,並雇用冒險者來執行的。
也是最主要的分數來源。
旅館中,任務也是先搶先贏。不過四種類的任務,有些也會彼此有加成效果~
再加上領主卡的爆分條件,玩家們在搶接任務時也需要考量一番呢!
任務卡的畫風是我最喜歡的 ^^
(Quest Card 任務卡)
除了最前面提過的,WotC 在外盒設計上的巧思外。
遊戲的收納,更是看的出它們的用心!
每個配件都整整齊齊的羅列在黑黑亮亮的塑膠內襯中。
精緻的感覺由心裏油然而生啊~~~
(完美收納)
每位玩家都有一個 100 分的 token,當你的分數爆錶時可以使用。
收納格還設計成,你可以壓下其中一側,整個 token 就會翻上來。
非常容易取出 !!
(方便取出的設計)
卡牌的部分,同樣也設計成可以壓下,讓另一邊翹起的方式。
這樣就不用在盒子扣半天啊~~~~
真是太棒了 !!
後來發現我忘了拍建築板塊耶,它們其實就放在中央領主卡的下面。
不但完善利用空間,也是十分容易取出。
(卡牌收納格也有相同的設計)
今年3月剛出的深水城領主,甫一推出,在BGG的排名就快速竄升。
已經直扣策略遊戲前 50 名的大門了。
有人說遊戲很像是簡單版的凱呂斯 Caylus,不過我本身沒接觸過後者,所以也不好評論
。
昨天在遊樂園也剛進行過一場正式團,遊戲時間相當短。
4人連教學,一個小時就可以搞定~
下一次再來貼初回戰報囉 ^^
延伸閱讀:
1. 深水城 Waterdeep @ 奇幻修士會
2. [桌遊] [開箱] Dungeons & Dragons Castle Ravenloft 龍與地下城:鴉閣城
3. [桌遊開箱] 戰報46 - 龍與地下城: 崔斯特傳奇
4. [桌遊] 戰報50 - 龍與地下城:征服奈拉斯
5. Caylus @ BGG
-------------------------------------------------------------------------
深水城領主 / Lords of Waterdeep / ウォーターディープの支配者たち
(策略遊戲第 68 位,全桌遊第 139 位)
BoardGameGeek 連結。
遊戲設計:Peter Lee (Dungeons & Dragons: Wrath of Ashardalon Board Game...等)
遊戲美術:Noah Bradley (Magic: The Gathering), Ralph Horsley (Magic: The
Gathering, Talisman) , Mike Schley。
發行廠商:Wizards of the Coast
發行年份:2012
適合年齡:12 歲以上
遊戲人數:2-5人 (最佳3, 4人)
遊戲時間:約 60 分。
遊戲類別:策略遊戲,城市建設、奇幻。
遊戲機制:工人放置。
語言需求:遊戲中在卡牌有文字,卡牌建議製作卡表。不過文字量不大。
--
-------------------------
大鐵的遊戲
http://0rz.tw/NhprO
大鐵與小鐵的煉鋼廠
http://synn-solis.blogspot.com/
--
壯麗之都 - 深水城
2012.04.18
Lords of Waterdeep (深水城領主),是我們期待已久的遊戲。
WotC 繼鴉閣城、魔龍之怒、崔斯特傳奇這三個 RPG ,以及戰爭策略遊戲奈拉斯傳奇之後
,這次將觸手伸向了"工人放置" (worker-placement) 策略遊戲~
玩家們扮演的是"被遺忘的國度"世界中,壯麗之都深水城的眾多領主之一。
派遣使者(agent) 接受任務、雇用冒險者 (對,你以前所謂的英雄現在都變成資源了,
一將功成萬骨枯啊...)、建設建築物,以增加自己的影響力。
進而統治深水城!
上個月我要開德國單時,阿鬼和我說,既然德國單買的到,那就先訂吧。
只能說 amazon.de 的速度真的夠快,下訂後十幾天就寄過來了!
一星期多前,就在遊樂園裏囉!
昨天我們跑了正式團,想說先補貼一下開箱文好了 XD
同樣也要拍一下背面~~
老實說,我不太喜歡封面人物的畫風。
這也是領主卡上面的人物風格...
我當初在 BGG 看圖片時,就因為看到這些人物,讓我打消了收入這個遊戲的念頭。
不過在後來看到遊戲中其他部分的美術,才讓我又有了興趣。
不管如何,阿鬼有進的話,我們就可以先體驗看看了~~~
(拆封囉~)
很特別的一個設計,盒蓋並 "沒有" 完全和下方密合。
中間露出了一圈溝紋,讓整個更具質感。
我猜想這樣的設計,是為了讓以後內容物增加時 (厚套或擴充),盒蓋可以整個往上升而
不會讓人感到突兀吧?
(特殊的設計)
另一個特別的地方,是盒子的兩個對角處,側面是設計開口的。
主要是考量到玩家將手伸入取物時,可能會將盒子撐開。
為了避免盒子變形或損傷,就直接做成開口。
真是用心啊~
(側面的開口,對角也是一樣)
圖板上有壓印的編號。
把上面的內容物先取出囉!
token sheet 有三片,厚度上雖然沒有"崔斯特傳奇"的厚,但還算ok。
看一下厚度~
WotC ,當然也有自己的敗家文宣。
不過只是一張紙就是了 XD
上面有之前出過的遊戲~
先來看看圖板吧!
美術風格比起卡牌來說,相當樸實。就像是古代的城市地圖般~
除了外圈像是石板風格的跑分格外,內圈散布著各個擺放卡牌的位置。
包含了上方的任務卡、下方的陰謀卡和右下角建築板塊堆放處。
蓋出來的建築,則分列在圖板左右兩側。
(四摺圖板)
下方有建築師大廳 Builder's Hall,用來放置可以建造的建築物。
當然玩家也要派人去佔領格子,才能花錢建造 (也就是一回合其實只會有一個人蓋房子,
當然有例外)
而三個空位的深水城港口 Waterdeep Harbour,則是另一個有趣之處。
遊戲中可以陷害別人、強化自身的"陰謀卡",必須要放人在此處,才能使用。
而且這三個位置,在回合結束前,是可以再重新放置一次的。
這等於就是鼓勵玩家多加利用陰謀卡 XD
而圖板上方,則是旅店。
有三個位置,都可以放人來取得任務 (上方四格翻開的)。當然三個位置的作用都不太相
同~
最右側那格甚至可以把上面四張棄掉重抽新的。
接下來,看看盒中的內容物囉。
五個派系的玩家板,非常漂亮。
遊戲中的agent、傭兵和完成後的任務,都是集中在此處放置。
不過厚度也就是一般的厚紙板而已...
背面也有徽記呦~~~
全木製 token ,包含了五色玩家的 agent (因人數不同會使用不同的數量)。
還有代表冒險者們的木塊,牧師(白)、盜賊(黑)、戰士(橙)、法師(紫)。(我怎麼心中有
種悲哀的感覺...XD)
全彩規則書中規中矩,就稍微看一下就好 XD
陰謀卡,如同是玩家的手牌 (隱藏資訊),是讓玩家們互動的主要機制。
當然抽卡和用卡,都必須進行佔位才行 (工人放置機制咩)。
有可以增加冒險者,或是讓別的玩家 "賣" 冒險者給你來換取分數的交易動作。
或是可以讓自己的 agent 重新放置的功能~
(Intrigue Card 陰謀卡)
陰謀卡最讓人痛苦的,其實在這些"強制任務"上。
強制任務可以放到別的玩家場上,那麼該玩家必須優先完成這個任務,才能進行其他的任
務。
這往往可以打亂對手的步調,逼迫對方再進行資源配置。甚至可以拖慢一回合...
(因為要完成一個任務,本身就要在放置一名agent 時才能同時進行)。
可以想見對手在後期想要完成20或25分的大型任務時,被搞了一下的憤怒啊 XD
(陰謀卡中的部分強制任務卡)
每位玩家扮演的是領主之一,這是另一個隱藏資訊。
領主們都有自己的加分條件,讓玩家在遊戲結束時爆分。
不過因為遊戲只有短短八回合,所以很少會有人故佈疑陣。通常觀察對手的動向,大概都
可以知道對手的企圖啦...
(領主卡)
任務卡,則是玩家們拼命要去搶來接下,並雇用冒險者來執行的。
也是最主要的分數來源。
旅館中,任務也是先搶先贏。不過四種類的任務,有些也會彼此有加成效果~
再加上領主卡的爆分條件,玩家們在搶接任務時也需要考量一番呢!
任務卡的畫風是我最喜歡的 ^^
(Quest Card 任務卡)
除了最前面提過的,WotC 在外盒設計上的巧思外。
遊戲的收納,更是看的出它們的用心!
每個配件都整整齊齊的羅列在黑黑亮亮的塑膠內襯中。
精緻的感覺由心裏油然而生啊~~~
(完美收納)
每位玩家都有一個 100 分的 token,當你的分數爆錶時可以使用。
收納格還設計成,你可以壓下其中一側,整個 token 就會翻上來。
非常容易取出 !!
(方便取出的設計)
卡牌的部分,同樣也設計成可以壓下,讓另一邊翹起的方式。
這樣就不用在盒子扣半天啊~~~~
真是太棒了 !!
後來發現我忘了拍建築板塊耶,它們其實就放在中央領主卡的下面。
不但完善利用空間,也是十分容易取出。
(卡牌收納格也有相同的設計)
今年3月剛出的深水城領主,甫一推出,在BGG的排名就快速竄升。
已經直扣策略遊戲前 50 名的大門了。
有人說遊戲很像是簡單版的凱呂斯 Caylus,不過我本身沒接觸過後者,所以也不好評論
。
昨天在遊樂園也剛進行過一場正式團,遊戲時間相當短。
4人連教學,一個小時就可以搞定~
下一次再來貼初回戰報囉 ^^
延伸閱讀:
1. 深水城 Waterdeep @ 奇幻修士會
2. [桌遊] [開箱] Dungeons & Dragons Castle Ravenloft 龍與地下城:鴉閣城
3. [桌遊開箱] 戰報46 - 龍與地下城: 崔斯特傳奇
4. [桌遊] 戰報50 - 龍與地下城:征服奈拉斯
5. Caylus @ BGG
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深水城領主 / Lords of Waterdeep / ウォーターディープの支配者たち
(策略遊戲第 68 位,全桌遊第 139 位)
BoardGameGeek 連結。
遊戲設計:Peter Lee (Dungeons & Dragons: Wrath of Ashardalon Board Game...等)
遊戲美術:Noah Bradley (Magic: The Gathering), Ralph Horsley (Magic: The
Gathering, Talisman) , Mike Schley。
發行廠商:Wizards of the Coast
發行年份:2012
適合年齡:12 歲以上
遊戲人數:2-5人 (最佳3, 4人)
遊戲時間:約 60 分。
遊戲類別:策略遊戲,城市建設、奇幻。
遊戲機制:工人放置。
語言需求:遊戲中在卡牌有文字,卡牌建議製作卡表。不過文字量不大。
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