深入絕地descent2 一些規則問題 - 桌遊

By Andrew
at 2012-10-09T00:28
at 2012-10-09T00:28
Table of Contents
※ 引述《cwl (cchopman, 湯瑪士小火車)》之銘言:
: 深坑陷阱 陷阱
: 當一名英雄移動進入到一個空置格子時,打出這張卡牌。那名英雄執行[察覺力]檢定。如
: 果他檢定失敗的話,他遭受1 [心]並失去1點移動點數。如果他沒有移動點數可以失去的
: 話(譬如說如果他要承受疲憊來移動),他會變成「暈眩」。
: "絆索"有註明是"移動"行動, 所以用承受疲憊的額外移動進入空格是不會觸發"絆索"陷阱
: 的.
: 之於"深坑陷阱"會「暈眩」的情況, 像英雄速度值是4, 便有4點移動點數, 如果英雄已經
: 有了4格到一個空格上, 移動點數剛好全花光了, 再移動就要花[汗]時, 城主打出"深坑陷
: 阱", 那麼英雄如果中的話, 就會「暈眩」。
嗯...所以這招可以這樣用,
在城主的回合用雙頭巨人去投擲英雄, 然後在接上這招
檢定沒過就直接暈了...:P
==
目前進度還在第一關啊啊啊~~~ Orz
--
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: 深坑陷阱 陷阱
: 當一名英雄移動進入到一個空置格子時,打出這張卡牌。那名英雄執行[察覺力]檢定。如
: 果他檢定失敗的話,他遭受1 [心]並失去1點移動點數。如果他沒有移動點數可以失去的
: 話(譬如說如果他要承受疲憊來移動),他會變成「暈眩」。
: "絆索"有註明是"移動"行動, 所以用承受疲憊的額外移動進入空格是不會觸發"絆索"陷阱
: 的.
: 之於"深坑陷阱"會「暈眩」的情況, 像英雄速度值是4, 便有4點移動點數, 如果英雄已經
: 有了4格到一個空格上, 移動點數剛好全花光了, 再移動就要花[汗]時, 城主打出"深坑陷
: 阱", 那麼英雄如果中的話, 就會「暈眩」。
嗯...所以這招可以這樣用,
在城主的回合用雙頭巨人去投擲英雄, 然後在接上這招
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