https://i.imgur.com/UFRX66Y.jpg
說真的我一直有這個疑惑
戰鬥中不能吃的話就是只能戰前++戰後恢復
但感覺效用微乎其微
打模擬宇宙和忘卻會固定狀態開局
連續戰鬥模式好像只有第一場有用
大家真的有在用這個東西嗎
想詢問一下大家是怎麼看這個系統的
1.非常有用
隨時都在吃 再也不用怕沒戰技點了
還能每場戰鬥上buff 潮爽der
2.固定會用
特定行動前固定會使用 如
每次周王前吃了再上
跑圖必吃避敵
沒戰技點就會開出來吃一下
頻率沒1高 但有穩定的在使用
3.聊勝於無
偶爾吃一下 吃啥隨便
使用頻率更低 但確實的有在使用
4.解任務用
當作沒這個系統 任務叫我合成我就合成一下
健康炒米是啥 窩不知道
非推投 純粹困惑一問
我個人幾乎是4
但偶爾打周王會吃一下想說看看能不能打快一點
但根本無感 笑死
所以大家是怎麼看這個系統的?
--
https://i.imgur.com/ATqjtKD.jpg
你捐多少?
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說真的我一直有這個疑惑
戰鬥中不能吃的話就是只能戰前++戰後恢復
但感覺效用微乎其微
打模擬宇宙和忘卻會固定狀態開局
連續戰鬥模式好像只有第一場有用
大家真的有在用這個東西嗎
想詢問一下大家是怎麼看這個系統的
1.非常有用
隨時都在吃 再也不用怕沒戰技點了
還能每場戰鬥上buff 潮爽der
2.固定會用
特定行動前固定會使用 如
每次周王前吃了再上
跑圖必吃避敵
沒戰技點就會開出來吃一下
頻率沒1高 但有穩定的在使用
3.聊勝於無
偶爾吃一下 吃啥隨便
使用頻率更低 但確實的有在使用
4.解任務用
當作沒這個系統 任務叫我合成我就合成一下
健康炒米是啥 窩不知道
非推投 純粹困惑一問
我個人幾乎是4
但偶爾打周王會吃一下想說看看能不能打快一點
但根本無感 笑死
所以大家是怎麼看這個系統的?
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