海賊船 - 線上

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2015-09-25T18:06

Table of Contents

內文是4人視角,因為固定團從改版就只打4人......沒進過六人版。

聽說六人躺著打亂打都會過就是了。

會打之後非常短的小型副本,不會打的時候卡到天荒地老。

盡量講重點,有錯誤或闕漏請幫忙指正、補完。

以下本文開始。

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道中雜魚
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房間裡的黑剎司有點痛,圍毆死黑剎司小怪會自己不見。

雖然放個吸人招式像是拳士新山崩或是氣功重力陣把整團拉起來,

綁一綁控一控,就整團死掉了。

其他雜魚弱到沒有談的必要。

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紅青雙蛇
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┌──┬──┐ 以兩個王所在的圈為中心點
首先把房間分成四個象限: │
├──┼──┤ 分配好各人自己負責的區域
     │
└──┴──┘ 踩花才不會混亂。

為什麼要分配區域要從王的技能開始講解。

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技能組:

(1)HP每10%開一次花,開完花兩條蛇會捲起來休息,讓坦克有作仇恨的時間。
這場戰鬥因為花的關係需要兩邊互相交換,至於交換時間後面再提。

開花之後雙蛇身上會啟動保護,沒有踩到對應的花得到BUFF打蛇會被反傷。
如果打太慢拖太久,保護消失會變成在玩家身上貼詛咒,持續扣血到死。

踩紅花打青蛇、踩青花打紅蛇。不要打錯了。

踩花就是踩自己負責的區域即可。每個半場出花數目是固定的。
一次開花是3朵,如果()區域是1-2-1-2-1-2,()區域就是2-1-2-1-2-1

玩家身上的花朵buff上限是3層,吃到第四層時會即死,sudden death。
不過每個人負責的區域開花是1+2或2+1,所以不要踩錯就不會死。

因此當四人都疊三花的時候就需要把王打到開花,趁他們捲起來的時候交換。
捲起來的時候會清除仇恨,不用擔心換坦問題。
交換時就直接(甲←→乙,丙←→丁)各自橫向交換即可。

沒有被踩掉的花會被王吸收,只吸到一朵還可以火力壓回來,
吸到兩朵因為保護時間到會變成詛咒的關係,基本上就沒救了,可以找地方躺平等死。

(2)青兒開花會丟離她最遠的人冰霜*4。丟到的地方會留下冰霜持續傷害。
目標不會固定,EX:第一個被丟的如果朝青兒移動造成所在更遠,就會改丟

(3)紅兒開花會朝離她最遠的人施放拳舞。因為被打到就會直接浮空
沒擋到幾乎必死。除非地上的人幫忙保護 or 拳舞的亂飛特性飛去打別人。

  最好是有人開mic提醒全場所有人即將施放拳舞。

雖然準備動作非常明顯:從蜷縮狀態展開然後拉弓預備。
但是青兒那邊的玩家如果正好背對沒看到那就......

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戰鬥流程完全環繞著開花時機:打到自己的目標開花前務必確認對面的血量

開場降神直接一口氣壓到81%。(*1)

雙方血量拉近後一起打到71%,確認血量後打到開花,互相踩對面的花。(*2)(*3)

61%確認血量、打到開花各自踩花。51%務必同時打下,因為又要交換了。

40%、30%同上一行。

20%時,確認血量,打下去,踩花開降神直接打死不管10%的花,(*4)

收工。


(*1):因為紅兒那邊的人會被丟冰霜,為了走位傷害會降,青兒這邊要注意收手。

(*2):交換途中小心別踩到自己原區域的花,碰到即死。

(*3):紅兒不像青兒血量一到就丟冰然後縮起來,
    所以可能會跟著原坦跑一段路,甚至直接用衝鋒技能衝到青兒旁邊。

此時不用慌張,接手紅兒的坦克還是先踩完花再回來做仇恨,
確認拉到之後就退回原來的半場等待拳舞
拳舞結束的紅兒就會乖乖回到坦克身邊。

(*4):利用紅兒拳舞完會回坦身邊的特性,帶去青兒那半邊吃降神。非常方便。

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道中雜魚2
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阿就火炮蘭的魚王......火力輾壓在他放大招前打死。(完)

真的被放出來就狗盾、冰花。冰花時機是她吐完口水站起來抖尿(X)的時候放。

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瓦哥跟他的兩個小弟
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三個弱到我不想要浪費精力打字在他們身上的傢伙。

動作只有三個,右揮、左揮、轉圈圈。

要注意的只有每一隻各自血量到一定%數會開始跳躍。

總共跳三跳,跳最遠的人2次(*1)+回原地。

分配2、1 、1的配置先打死所有小肥再圍毆大肥。

負責開場的人衝上去要馬上Q、E抗一下。

因為開局瞬間所有肥都盯你,如果不抗可能會被8m外的其他肥用擒龍功拉走。

中間會召一些小雜魚出來亂,放吸怪技能拉一拉,綁一綁,秒掉即可。


(*1):跳過之後才決定下一跳誰最遠,不是對最遠那個衰人連跳兩次。

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坎塔拉
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拳士主場(暗爽)

因為Boss技能的關係會無法喝水補血,這個時候拳士的壓制回血根本神。

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技能組:

(1)普攻技能組合裡面有一招單手稱地起來亂甩的,那招不打斷會抓主坦起來一起亂甩。
  很痛,如果看到她起乩一定要斷。

(2)濁流。會丟出一大灘汙水讓整個房間都是髒水,安全區只有那團水球的著地點。
踩在髒水裡面身上會疊debuff,每秒扣血,層數越高越痛。

一看到他在胸前搓髒水球的動作就務必做好提早跑位的準備。(*1)


(3)丟完水球會跳過來踩人,50%以前還有分單跳跟三連跳,50%以下幾乎都是三連踩。
  單跳好處理一個SS閃過即可,三連踩沒有劍士的狗盾真的非常難搞,
要靠自己Q/E/SS/沒有QESS的自己放無敵招保護自己。

(4)三連跳完會跳去遠方丟刺,跟修羅王冰火箭一樣按照仇恨輪著射。很痛一定要擋下。

(5)丟完刺,慢慢走回來一邊亂舞,格檔成功後玩家會得到BUFF,血量翻倍。
但是同時這個buff也會讓玩家不能喝水補血。(*2) (*3)

(6)嘴砲/恢復。亂舞被擋下固定施放這兩招,但是哪一招先不一定。
  但是判斷很簡單,只要亂舞擋下來之後沒有系統提示:坎塔拉開始施放恢復
立刻Q/E/轉身SS離開正面。因為沒有放恢復100%就是嘴砲。

恢復打斷交給拳士壓制,可以直接打到補滿,沒有拳的組成血量會比較吃緊。

如果先放恢復,壓制/抓舉完記得一樣馬上離開正面因為嘴砲馬上會出來。

(7)濁流爆炸,跳回中間全場AE,造成大傷害同時消除玩家身上的髒水debuff。
固定%數使用。(*4)

更新
==========================更新分隔線=========================================

(A)丟完水球會跳幾下的判斷是看坎塔拉身上有無骨刺

有刺則為三連跳,無刺則單跳。
單跳其實只是單純的因為坦克離開8M的進戰範圍的移動追擊,跳完會繼續普攻。
甚至坦克如果不跑髒水,可以看到她丟完水球不跳直接原地打坦。

(B)坎塔拉在被打到固定血量後會長出骨刺,長出骨刺後會自動進行一套技能連段。

也就是上面的(2)+(5)+(6)+(7),

長出骨刺→丟水球→三連跳→跳去遠方投擲骨刺→亂舞→(恢復/嘴砲)→濁流爆炸

這樣的一套固定連段。(*5)(*6)

==========================更新分隔線========================================= 

(*1):它面對哪邊,水球就往哪個角落丟。開局在中間搓水球時跑就對了。
但是如果它已經在角落時還發現它對著那個角落的牆壁搓水球,
表示這個水球落點是原地

被婊過,跑出去踩了一堆髒水才發現安全區在原地。

(*2):它模組很大,要比目測的提早一點擋,以為手揮到才需要擋會被巴出去。

(*3):第一次拿buff前還可以喝水,如果沒滿血,她還在走路的時候灌下去就對了。

EDIT:(更新已確認項目,參考下方EDIT部分)
(*4):40%以後不會放。
    就是一個軟性狂暴,逼人在被debuff毒死前打死它的節奏。

(*5):40%以前濁流爆炸之後骨刺就會消失,所以濁流爆炸之後會重新回到普攻模式。

40%以後不再施放濁流爆炸,因此骨刺不會消失,
    坎塔拉的行為模式就會固定變成骨刺技能連段直到被KO。

(*6):骨刺的固定血量是80%/60%/40%。而且會強制取消當前動作。
因此有可能打過頭導致濁流爆炸被取消掉,身上debuff無法清除。
火力夠大的團隊可以打到全程沒有濁流爆炸,痛到爆炸

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戰鬥流程:

開局降神,之後就很難在無毒環境打爽爽了。

看到搓髒水球的動作就往她面對的方向提早跑位,看他跳過來在補個SS進圈剛好。

否則水球落地那一下其實是有傷害的。

在圈圈內打架的時候坦克盡量往邊緣站,讓他視角歪一邊。

不要讓他面對整個安全區,因為它的普攻揮擊是前方180度扇面都有傷害。

其他人就縮在坦克喬出來的王背面/側面打。

然後就戰鬥就是以下迴圈:


EDIT:更新王施放技能時機

==========================EDIT追加分隔=====================================

普通的濁流為90%/70%/50%放。

80%/60%/40% 身上長刺,40%後就不再長刺因為刺針常駐在王身上了。

如果傷害過高把血量一口氣壓下去,長刺的動作會強制取消上一動

EX:開場降神打到90%本來應該要拋水球了,結果團隊火力旺盛靠著降神壓到80%,

他會停下搓水球的動作改為長刺出來。

同理,原本三連跳→亂舞→嘴砲→濁流爆炸的連段也會因此被取消掉。

這也可以解釋為什麼有時打一打可以看到他起乩抓坦克,但是有時又不會。

因為火力足夠的團隊打掉10%血也不過就10~20秒的事情,

他普攻揮揮+轉轉+敲地板就準備搓水球了,最後一段的抓坦摔人就不會出現。


因此,一般戰鬥流程可能是:

開場→普攻模式→搓水球→跑安全區→王跳過來繼續普攻→打到長刺。

長刺後連段「丟水球+三連跳+丟刺+濁流爆炸」。

然後回到普攻模式繼續。


然而這次改版之後玩家火力繼續上升,多了拳士的小降神可以打成:

開場→普攻→搓水球→搓一半打進80%停下來長刺→丟水球+三連跳+丟刺+亂舞→

唱恢復的時候被斷招抓舉打到60%→直接重新長60%的刺→三連跳+丟刺+亂舞→

又被抓舉開增幅巴到40%→濁流爆炸又被取消長40%的刺→重複40%以下的行動到死。

==========================EDIT追加分隔===================================

降神的時機就是它丟完刺一邊亂舞一邊走過來的時候叫召喚獸,

拿到10%冥王陣增傷之後放下去,嘴砲+壓制/抓舉期間至少可以穩穩打個10多秒。

後半段的割喉戰傷害要盡量催出來。否則髒水debuff疊到20多層就一跳一萬多了。


EDIT:剩20萬上下的時候會跳回中間播動畫。大概2%~3%。

所以如果血量差不多20萬~30萬就算死到剩下1個人也可以拚看看有沒有機會。


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我說爺爺,我救了你們一家老小,可以讓你孫女以身相許嗎?

火炮蘭他媽的超可愛derrRRRRRRRRRRRRrrrrrrrrrrrrrrRRRRRRRRRRRRrrrrrrr

黑森林討論的那麼熱烈我可以偷懶不寫嗎

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All Comments

Ophelia avatar
By Ophelia
at 2015-09-29T07:59
紅兒拳舞的話可以看對話欄,放的時候紅兒會先講話
Doris avatar
By Doris
at 2015-09-29T21:23
剛剛在和朋友打四人的青紅,感想:這遊戲超難玩
Franklin avatar
By Franklin
at 2015-09-30T04:49
火砲蘭我的謝謝
Selena avatar
By Selena
at 2015-10-04T08:59
剛看完 打過了 感謝~
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2015-10-08T09:15
覺得這次副本挺不錯的 輸出時間都很足夠 比較要求配合
Linda avatar
By Linda
at 2015-10-08T14:48
爆炸是固定血量發動的
Agatha avatar
By Agatha
at 2015-10-11T18:41
好像是70 50 30
Rachel avatar
By Rachel
at 2015-10-12T07:29
聽說蘭蘭是正太 (?
Annie avatar
By Annie
at 2015-10-14T23:10
蘭蘭很Nice的,性別什麼的肯定沒有問題
Catherine avatar
By Catherine
at 2015-10-17T14:16
爺爺都親口說"我的乖孫女啊"了,怎麼還會是正太!!
Ula avatar
By Ula
at 2015-10-18T07:03
爆炸我很確定40%以下不會放,因為有一次在打,它丟恢復
是51%,被我壓制住圍毆到44%,跳去爆炸,之後就沒放過
了.......
Mason avatar
By Mason
at 2015-10-21T21:25
紅兒會說什麼通通去死吧 然後接拳舞
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2015-10-25T03:20
話說沉默海盜船 青紅兒和一堆魔化的幹部就這樣領便當??
Charlie avatar
By Charlie
at 2015-10-27T11:22
尖刺應該是80.60.40 尖刺後就會三跳 沒有就單跳
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2015-10-28T22:25
40那次後就重複丟水球那段不會爆炸了
Bennie avatar
By Bennie
at 2015-10-30T08:29
紅兒說通通去死吧,或者你看她手冒火就是要拳舞了
Victoria avatar
By Victoria
at 2015-10-31T02:01
嘛......有人吼一下總是比較安全,青兒那邊有可能在閃
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2015-11-02T01:04
招或者注意血量%數看技能CD或是摳腳皮之類的就沒看到
Ula avatar
By Ula
at 2015-11-03T21:22
紅兒拳舞我都看動作耶 離很遠看不到他對話框啊XD
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2015-11-06T07:54
恩...我今天打了六小時過了 四海 你內容有蠻多跟我
Leila avatar
By Leila
at 2015-11-09T05:05
實際打的經驗不太一樣 要不要確認一下?
Rachel avatar
By Rachel
at 2015-11-10T14:13
指尾王部分 謝謝
Delia avatar
By Delia
at 2015-11-13T07:53
我也覺得尾王壓太快未必好XDD
Isabella avatar
By Isabella
at 2015-11-16T16:26
尾王 60%左右(>61%) 40%(>41%) 會各炸一次 壓過就沒
Candice avatar
By Candice
at 2015-11-19T11:31
青紅 最近打出一些心得 血量差很多也還好(青>紅10%)
Odelette avatar
By Odelette
at 2015-11-20T15:36
也沒啥關係 因為要看提示(紅沒吸收到花 才會準備開花
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2015-11-23T21:23
最近打出的結果是如此 ( 劍+力 拳+氣功)
因為沒在控血量 讓他出現差距 但是開花時間次數都相同
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2015-11-26T16:11
所以青紅血量%數應該不是絕對 我們這團改成看提示
Heather avatar
By Heather
at 2015-12-01T15:18
第一輪花出完 紅因為吃花比較慢 所以紅血量壓低於青8%
Joe avatar
By Joe
at 2015-12-02T03:44
第二輪出花的時間還是一樣
Harry avatar
By Harry
at 2015-12-03T04:55
所以我們這團改成這樣>紅提示沒吸收到花 馬上兩邊狂歐
Ula avatar
By Ula
at 2015-12-04T23:53
然後下一輪就同時開花(血量差距最大到12%過還是同時開
Faithe avatar
By Faithe
at 2015-12-07T02:02
從第一輪開花"之後"到結束 青都會保持>紅約10%左右
Olivia avatar
By Olivia
at 2015-12-11T18:00
因為之前嘗試過每10%都同步 但是紅仍然晚很多才開花
Eden avatar
By Eden
at 2015-12-11T21:20
瞭解了!
Lucy avatar
By Lucy
at 2015-12-16T15:13
想問樓主 你是以平均640攻以上 在寫這篇心得嘛?
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2015-12-21T14:24
紅花會開比較慢 單純就是紅兒會拳舞約略吃花後
Leila avatar
By Leila
at 2015-12-25T23:36
青兒吐冰是在出花時 青紅空檔的差異 打青兒的不等
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2015-12-28T20:06
的話 就會紅花出較慢的現象...沒那麼複雜吧@@
Zora avatar
By Zora
at 2015-12-31T13:53
對。 (抹臉) 不過現在我們為了安定,打法有改變
現在我們都一次壓20%,72%/52%/32%/降神打死
Hedy avatar
By Hedy
at 2016-01-04T12:07
恩...這樣尾王招 其實會省略蠻多的 加上你是拳..恩
Candice avatar
By Candice
at 2016-01-05T01:03
等紅兒拳舞歸位之後才打下去交換,非常安定。
Audriana avatar
By Audriana
at 2016-01-09T17:10
你懂得...比較需要補充的有一點 尾王有一招抓坦的
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2016-01-09T23:45
那招如果沒拳 強烈建議要抗掉或著斷掉 不然主坦疊的
黑水次數多外, 血也會瞬噴...高功團不一定看得到這招
Eartha avatar
By Eartha
at 2016-01-13T17:00
自然 一跳三跳的循環 高功團也可以無視就是了
Quintina avatar
By Quintina
at 2016-01-14T15:25
啊......那個在page.8的技能組說明的(1)就是了的說
Charlie avatar
By Charlie
at 2016-01-19T01:59
婀 抱歉 應該說那招在四人很重要 雖說是普通技能組..
Christine avatar
By Christine
at 2016-01-20T22:16
抓坦招 很難斷(抓五次 我隊友只成功一次的概率)
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2016-01-23T18:47
丟出去約7~8M 必須立馬突進回王身邊 TAB走位可能不夠
Margaret avatar
By Margaret
at 2016-01-27T06:33
那個第一次碰到真的會不知道她在幹嘛然後就被抓wwwwwww
Jessica avatar
By Jessica
at 2016-01-31T17:47
一來有點遠 二來不單單只吃黑水而已 王認定你離它太
遠...直接吸過來 倒坦!
Ula avatar
By Ula
at 2016-02-01T01:05
所以 我認為如果是坦視角來講的話 這招頗重要...
Doris avatar
By Doris
at 2016-02-02T04:41
是啊,不斷真的非常傷......不過因為動作很大很明顯,
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2016-02-06T05:54
團隊有講好的話碰過一次就很好處理了。像我們固定用暈
Harry avatar
By Harry
at 2016-02-08T06:26
斷恢復,那麼看到它起乩就是所有人同時丟擊倒
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2016-02-12T03:05
不是大家都跟原PO一樣有高功親友團吧OAQ
Jessica avatar
By Jessica
at 2016-02-14T05:42
我就沒有(淚奔
Doris avatar
By Doris
at 2016-02-14T14:41
嘛......斷招跟「事先有沒有講好」比較有關係啦.....
Sandy avatar
By Sandy
at 2016-02-17T03:40
像我們是力拳劍咒,所以四個人都能暈,所以說好恢復一
看到就全砸下去,然後既然暈要扣著,那斷王的抓人自然
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2016-02-22T03:27
就自動自發的全部改丟擊倒......就變得很簡單了

中秋大轉盤

Elma avatar
By Elma
at 2015-09-24T13:29
我沒話說了 兩天四次六格 NCT佛心來著,這次的轉盤只要繼續下去我應該沒有任何抱怨 XD 大家這次也都是六格大放送嗎? - ...

激戰黑森林尾王疑問

Adele avatar
By Adele
at 2015-09-22T17:36
※ 引述《nangle (帥胖汪汪)》之銘言: : 改版以後打了兩次黑森林 : 大致上知道尾王就是不要讓王碰到鬼 : 鬼打不死不要白費力氣 : 身上纏紫氣的人去和鬼一起被王的嘴砲噴 : 問題是,大家都是怎麼看鬼從哪邊衝進來啊? 王噴種子時,負責拉注視的祭品要跑過去 王跳來祭品這邊時,原本的位置會出鬼~ : ...

9/16 燐劍改版配點

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2015-09-20T21:00
最近燐劍終於改板了,但是新增的技能讓我不知道要怎麼配點,有大大可以告訴我怎麼配 點嗎?偏向pve -- Sent from my Android - ...

3.0氣功 野皇稱號

Lydia avatar
By Lydia
at 2015-09-19T02:13
真蠍+六角寶石畢業+迷宮包子+友情 八卦 修羅12348 痞子567 全打爆擊 攻擊力700 打了兩場 影片1 https://www.youtube.com/watch?v=cDmu3AVrws8 影片2 https://www.youtube.com/watch?v=jK5ch8-lGrs 要點 ...

激戰黑森林尾王疑問

Daniel avatar
By Daniel
at 2015-09-17T08:23
改版以後打了兩次黑森林 大致上知道尾王就是不要讓王碰到鬼 鬼打不死不要白費力氣 身上纏紫氣的人去和鬼一起被王的嘴砲噴 問題是,大家都是怎麼看鬼從哪邊衝進來啊? 還有最後狂怒槌地,氣功開絕冰擋不住 大家是怎麼對付狂怒的尾王的? -- 這可能是最近最麻煩的新副本,大概 早上打一隊,沒有人會扛王 ...