海賊王-靈魂檔位 玩後心得 - NDS
By Kama
at 2007-08-31T22:58
at 2007-08-31T22:58
Table of Contents
嗯,心得時間到了XD
基本上,海賊王遊戲化已經很久了(廢話,這部漫畫畫了多少年啊XD)
所以遊戲數量其實不算少,但在NDS上還是第一片
我還算是個海賊迷啦(雖然不是很狂熱)
所以當然不會錯過
好啦,廢話不多說,心得才是重點
=====================我是心得分隔線===================
首先,我先給整體的大評價:
這片遊戲非常的fans取向,如果沒有愛的話兩三下就膩了
我應該只能算是普通有愛的,所以目前的目標是把布魯克拿到之後就放置了Orz
再來介紹一下整體遊戲系統
首先,一開機,沒有動畫,很平淡的就直接是title了Q_Q
海賊王明明有那麼多熱血的OP你為什麼不放啊啊啊啊(吶喊)
選單分四部份-故事模式 自由對戰 圖鑑 還有option
這部份應該是不用介紹了
以戰鬥系統來說的話
戰鬥可分為輕攻擊跟重攻擊,然後下畫面有卡片系統
使用大絕招的部份需要有絕招卡片
所有角色都可以二段跳,連按兩下方向可以衝刺
戰鬥的畫面很流暢,就算是四人在場上也不會lag
聽來好像很不錯吧XD 但是讓人詬病的地方也是一大堆
首先是人物動作,很單調
輕攻擊就只有一種,沒有配合其他方向的動作
而且就只是連揮拳而已,然後還可以無限段連發XDDDD
毫無任何技巧性接段可言
有啦,是可以接重攻擊啦,然後....就沒了,也不能接大絕
是可以硬接啦,不過並不是必中的,中間有延遲,只要擋下來就好了
那我不如找空檔再放,超沒意義的...
重攻擊則有分方向加攻擊,動作有不同
但是由於不能接段,所以沒啥存在意義
頂多就用艾斯躲遠遠的婊人火彈連發,或是在人家下方偷襲人家而已
然後空中攻擊....超級無言
幾乎每個人的動作都一樣,而且平常跳起來只是增加被打飛的危險而已
幾乎沒有存在的意義
大絕招的話,唉....
如果是1vs1的話,那像這樣撥放動畫是可行的
但是你現在是出亂鬥啊Orz
一定要第一下打到才算打中,然後就開始放動畫
第一下就只是往前衝而已,也不能往上或遠距離打到(每個角色都一樣)
然後就開始撥動畫,但其他人就看到兩個人不知道再那邊動什麼
我第一次看到還以為是當機耶
這時候是無敵的,打他也不會有反應,也不能中斷
就看到兩個角色在那邊抖動....
拜託,這是亂鬥耶,你們兩個演獨腳戲,那我在旁邊當白癡嗎....
而且亂鬥系的大絕只能對單人,我用普攻打就好了,至少還有範圍技
最重要的是,這遊戲要有卡片才能用大絕啊
所以卡片用完後.....根本沒差
因為你平常壓根就不會想放大絕XDDDDDDDDDDD
攻擊部份說完了,接下來是防禦
防禦有方向性,這是亂鬥遊戲裡我第一次見到的
簡單來說,就是背後不能防禦,聽起來很合理對吧XD
但是,這是亂鬥Orz
而且,這遊戲的輕攻擊有一個特色,就是可以"無限連發"
所以,被左右圍起來就是沒救,因為你只能防一邊
另外,這遊戲的二段跳很神奇
所謂的二段跳,通常都是從地面起跳後,可以在空中再跳一段
但這遊戲的設定是,只要跳就能跳兩段
所以當你被打到空中之後,因為不是你自己跳起來的
可以在空中再跳兩段,變成三段跳喔XDDDDDDD
大概目前的心得就是這樣吧...
另外,這遊戲的視角很有趣,當你在打別人的時後,會把視角拉近,看起來就像特寫
然後你就被螢幕外的其他角色打到翻過來了Orz
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█ █ █ █ █ █ ████ █ █ ██◣█ ︳不想再當好人了嗎?│
█▆▆█ █ █ █ █ █ █ █ ████ █◥██ ︳ 歡迎來當壞人 │
█ █ ████ █ █ █ █ █ █ █ █ ◥█ ★—————————★
█ █ █ █ █ █ ★★★★★★★★★★★★★ 18♂ 資格講師 (↑↓)
███◤ █ █ ███◤ ㊣ 洽特壞人第一學府 ㊣★ andyhahaha:加油 ^^
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基本上,海賊王遊戲化已經很久了(廢話,這部漫畫畫了多少年啊XD)
所以遊戲數量其實不算少,但在NDS上還是第一片
我還算是個海賊迷啦(雖然不是很狂熱)
所以當然不會錯過
好啦,廢話不多說,心得才是重點
=====================我是心得分隔線===================
首先,我先給整體的大評價:
這片遊戲非常的fans取向,如果沒有愛的話兩三下就膩了
我應該只能算是普通有愛的,所以目前的目標是把布魯克拿到之後就放置了Orz
再來介紹一下整體遊戲系統
首先,一開機,沒有動畫,很平淡的就直接是title了Q_Q
海賊王明明有那麼多熱血的OP你為什麼不放啊啊啊啊(吶喊)
選單分四部份-故事模式 自由對戰 圖鑑 還有option
這部份應該是不用介紹了
以戰鬥系統來說的話
戰鬥可分為輕攻擊跟重攻擊,然後下畫面有卡片系統
使用大絕招的部份需要有絕招卡片
所有角色都可以二段跳,連按兩下方向可以衝刺
戰鬥的畫面很流暢,就算是四人在場上也不會lag
聽來好像很不錯吧XD 但是讓人詬病的地方也是一大堆
首先是人物動作,很單調
輕攻擊就只有一種,沒有配合其他方向的動作
而且就只是連揮拳而已,然後還可以無限段連發XDDDD
毫無任何技巧性接段可言
有啦,是可以接重攻擊啦,然後....就沒了,也不能接大絕
是可以硬接啦,不過並不是必中的,中間有延遲,只要擋下來就好了
那我不如找空檔再放,超沒意義的...
重攻擊則有分方向加攻擊,動作有不同
但是由於不能接段,所以沒啥存在意義
頂多就用艾斯躲遠遠的婊人火彈連發,或是在人家下方偷襲人家而已
然後空中攻擊....超級無言
幾乎每個人的動作都一樣,而且平常跳起來只是增加被打飛的危險而已
幾乎沒有存在的意義
大絕招的話,唉....
如果是1vs1的話,那像這樣撥放動畫是可行的
但是你現在是出亂鬥啊Orz
一定要第一下打到才算打中,然後就開始放動畫
第一下就只是往前衝而已,也不能往上或遠距離打到(每個角色都一樣)
然後就開始撥動畫,但其他人就看到兩個人不知道再那邊動什麼
我第一次看到還以為是當機耶
這時候是無敵的,打他也不會有反應,也不能中斷
就看到兩個角色在那邊抖動....
拜託,這是亂鬥耶,你們兩個演獨腳戲,那我在旁邊當白癡嗎....
而且亂鬥系的大絕只能對單人,我用普攻打就好了,至少還有範圍技
最重要的是,這遊戲要有卡片才能用大絕啊
所以卡片用完後.....根本沒差
因為你平常壓根就不會想放大絕XDDDDDDDDDDD
攻擊部份說完了,接下來是防禦
防禦有方向性,這是亂鬥遊戲裡我第一次見到的
簡單來說,就是背後不能防禦,聽起來很合理對吧XD
但是,這是亂鬥Orz
而且,這遊戲的輕攻擊有一個特色,就是可以"無限連發"
所以,被左右圍起來就是沒救,因為你只能防一邊
另外,這遊戲的二段跳很神奇
所謂的二段跳,通常都是從地面起跳後,可以在空中再跳一段
但這遊戲的設定是,只要跳就能跳兩段
所以當你被打到空中之後,因為不是你自己跳起來的
可以在空中再跳兩段,變成三段跳喔XDDDDDDD
大概目前的心得就是這樣吧...
另外,這遊戲的視角很有趣,當你在打別人的時後,會把視角拉近,看起來就像特寫
然後你就被螢幕外的其他角色打到翻過來了Orz
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