海賊無雙還在刷硬幣的心得 - PS

David avatar
By David
at 2012-03-09T23:55

Table of Contents

第一句話就是給還沒買的人打預防針:這款遊戲並不值得你花兩千買下
但如果你已經買了,或者是有便宜二手可以買、有朋友可以借來玩的人
那我覺得就放寬心來玩吧,這是一款很好玩的遊戲!


「海賊」+「無雙」,兩個國民級的牌子加在一起
小弟雖然並不是瘋狂的fan,但也算是個海賊有在看、無雙有在玩的人
關於海賊的部份我就不再多講了
劇情的破爛殘片已經有很多大大批評過了,也的確是很大的敗筆
不過我還可以接受,畢竟每段劇情最關鍵的場面還是有做出來
(梅莉號被燒看幾次就哭幾次、羅賓大喊"我想活下去"總會讓人起雞皮疙瘩)


於是我想講些「無雙」方面的心得,算是小護航吧
而且稍微落落長,還請見諒

首先main log方面,很創新的加入了QTE元素
或許QTE太多讓人覺得反感,但我卻覺得光只是無雙式的割草也讓人容易膩
有人說這不應該叫「無雙」
我卻納悶「無雙」為什麼一定要是以一擋百、以一擋千的割草內容為主
最早的三國無雙甚至是款格鬥遊戲呢!
(題外話:不過我在打main log模式的時候有種在玩神奇寶貝的感覺...
突破重重機關,中間還要應付一些小BOSS,最後才能打大BOSS...
這不就是在打道館嘛!


another log裡就是「純」的無雙遊戲了
我覺得,爽度爆表!
首先,那紮實的打擊感就已經加了很多分了
無論是魯夫、香吉士、女帝、娜美、喬巴、甚平等人體術的打擊
索隆、布魯克的斬擊
騙人布、佛朗基的射擊、砲擊
艾斯的火拳,當然還有白鬍子那拳拳彷彿要震爆你家電視般的震撼
就連看起來威力最小的羅賓,我也覺得不間斷的巴掌聲聽起來很悅耳又爽快!


雖然有人嫌雜魚太少砍起來不夠爽快
但我覺得光這打擊感配合手把的震動,就可以比下動輒一兩千人斬的or2了
打爆一兩百塊磚頭比砍爆一兩千塊豆腐爽多了,至少我這樣覺得


再者,我覺得滿多人被光榮寵壞了
早先的無雙遊戲的擊破數也是三位數左右
甚至真三四呂布的武器入手條件就是"千人斬",足以表明千人斬並不是常態
而且在or2裡,擊破數只是個數字,甚至有一半可能是隱形兵
方塊三角按下去,我都不知道打到什麼就賺到擊破數了,感覺很不踏實
反觀海賊無雙,雖然雜兵較少,但至少實實在在有做出來(還有不同長相),隱形兵也不多
而且放完必殺以後看到一群死在地上的雜兵、跳出來的驚嘆號跟大大的"ドン"
我覺得充實多了,KT現在走回這招,我覺得滿不錯的


不過講到敵方BOSS我就快吐血了
我覺得海賊無雙的難易度稍微難了一點
只對一位BOSS還好也不會太難,但被圍剿就會氣到想吐血
看看那精美的索隆的司法島,三隻CP9不知道為什麼就是很愛一起衝來找我
尤其是那布魯諾,他的嵐腳出招超快又愛連發
然後時間內沒打完那三隻還送一隻路基
我都不知道我怎麼飛起來的然後飛一飛血就爆掉一半
真的是...what the fu...


再來,關於可操作角色部分,不好意思又要賣老比較一下
當初戰國無雙也是15人而已啊!
而且人物做得很有誠意、模組很細緻,每個人的招式組合技多
甚至個人特色都有做出來
羅賓的招式像在跳舞很美、佛朗基沒可樂頭髮會塌下來、布魯克的跑步讓我笑很久
原作裡每個人的能力都不一樣,所以不會有模組重複性高的問題
像真三系列很早就遇到的問題,很多人根本動作都一樣,只有C技跟無雙小改而已啊!


而且因為有了X可衝刺取消的系統,只要操作得當,13人裡面可說是沒有弱角
(當然還是有強到犯規的,例如那個白鬍子,雖然他太大隻常被他擋住視角)
至少在角色的強度平衡跟遊戲性來說,我覺得很滿意
角色少唯一的缺點,就是海賊迷們無法操作更多喜歡的角色吧!


對我來說,這款在無雙方面的缺點就是關卡太少了
another log總共只有9關,加上challenge也只有11關
玩起來實在有點不過癮啊...


以上是有關於無雙方面的心得,總覺得我跟很多人的意見大相逕庭啊...Orz


接下來講些操作、介面上的小缺點好了
1.每次要調難易度都得到system去調有點煩,如果可以像or2一樣選關調就好了

2.因為R3作給鎖定BOSS了,所以大小地圖的切換變成上下了
這樣切換地圖就必須停止移動,就容易被打到
(不過R3鎖定BOSS還滿方便的,而且地圖根本就是格子,也不太需要切換地圖找路啦...)

3.視角問題,有時候太平、有時候太高都不太好索敵
而且白鬍子長太大隻,操作他有時候連BOSS都被擋住看不到...

4.戰場訊息跟動畫跑的有點慢而且節奏很怪。
有時候跟BOSS打游擊都已經交手一回合了,吃完補品正要開始第二回合才有登場動畫
而一些開門的訊息,總是會要等味方或自己稱讚完自己才出現,在這之前就沒事做

5.main log一些名場面動畫按一下start就會跳掉,很容易誤觸;
BOSS登場動畫按start以後還得自己選要不要跳掉,有點麻煩。
我怎麼覺得這兩者應該要反過來才對啊...




說了那麼多
其實我想表達的就是,這並不是一款那麼不堪的無雙遊戲
相反的,他其實很好玩
或許跟現下無雙遊戲的風格有點不一樣
但我覺得爽快度有過之而無不及
請不要拿現下的無雙風格去檢視他
放寬心去享受當海賊的爽快吧!

--
Tags: PS

All Comments

Jake avatar
By Jake
at 2012-03-10T02:13
想跟你請教布魯克R2技能是什麼作用嗎??
Queena avatar
By Queena
at 2012-03-11T22:57
心得推。尤其缺點的1.4.5真的是很煩的小瑕疵
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2012-03-13T23:46
打擊感在無雙中也只輸特洛伊和北斗,基本上勝過所有的
本家戰國三國無雙系列
Mary avatar
By Mary
at 2012-03-15T01:03
的確很好玩啦!關卡只能靠dlc補了...NBGI
Rae avatar
By Rae
at 2012-03-15T03:57
推 我大部分的心得和你一樣~~~ 並沒有那些說"雷作"的人
講的那麼的不堪,這款人物的動作挺有水準的
Damian avatar
By Damian
at 2012-03-19T07:46
像我本來OP中對ジンベエ還好而已,但他的招太讚啦!!!
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2012-03-21T20:31
布魯克在他招式中有讓人睡著的招式,這時候按R2可以對睡
著的敵人進行攻擊,有某種程度的爽快感XD
Daniel avatar
By Daniel
at 2012-03-23T09:02
我寧願玩海賊、北斗這種用心創造出角色不同的風格,
Irma avatar
By Irma
at 2012-03-27T06:36
也不想玩標榜很多角色但卻只是同一動作模組的遊戲
Ula avatar
By Ula
at 2012-03-28T21:53
推 不過我覺得or2完成度大勝XD 當然是各有喜好啦
Bennie avatar
By Bennie
at 2012-03-30T12:27
一個資源回收的遊戲,關卡沒收滿也叫完成度高?...
Noah avatar
By Noah
at 2012-04-02T11:22
是指Or2

海賊無雙-青雉的獎杯

Rachel avatar
By Rachel
at 2012-03-09T22:38
請問要怎麼確實讓他昏眩啊, 按不太出來,上次蠢牛昏眩我是賽到的, 這次青雉的技能太機車了, 一直被冰起來...囧 - ...

二月NPD及SCEA回應

Candice avatar
By Candice
at 2012-03-09T22:21
and#34;After months of anticipation, the U.S. launch of PlayStation Vita saw overwhelming enthusiasm amongst gamers, resulting in exceptional hardware, sof ...

職棒野球魂2012官網更新

Connor avatar
By Connor
at 2012-03-09T21:02
http://ppt.cc/vtyk 3/9官網更新,新增第2支影片 和第1支影片不同的是內容較多 也就是較完整介紹遊戲模式和內容 影片左上方也有註明內容要素哪個版本有 - ...

請問THE SHOW 2012球員名單如何更新

Franklin avatar
By Franklin
at 2012-03-09T20:49
借標題一問... 請教打擊時怎麼沒有和實況野球或魂系列有框框可以對 還是該從哪邊設定 謝謝 ※ 引述《sam16523 (sam)》之銘言: : 剛剛入手THE SHOW 2012 : 進入遊戲時友問我要不要更新3月6號的球員名單 : 更新完後球員名單也不是最新的(陳偉殷找不到) : 想請問板上的 ...

GT5耐久賽的賽前預備問題

James avatar
By James
at 2012-03-09T19:40
在A和B-spec都有耐久賽~ 在A的系列中要預備的是不是就時間和體力而已? 可以中途儲存吧?爬文好像有看到atat? 那B呢?? 主要是擔心車手體力不足 一般需要多少車手才夠呢??(怕跑到最後全部都沒力了atatand#34;) 車手等級多少才夠負荷體力的耗損呢?? 謝謝!! -- → windmi ...