海賊無雙4 - 真正的海賊無雙 - PS
By Jacky
at 2020-04-18T15:56
at 2020-04-18T15:56
Table of Contents
依照網友的推薦配法,終於用娜美拿到S評價了。
https://youtu.be/hsCDqMAUkS8
技能方面,「專注力」依舊,其他多「頑強」讓攻擊比較不會被打斷。
英雄之力、英雄之體魄,起死回生之力、起死回生之體魄。
兩個爆氣模式都裝,剩下兩個裝必殺技,這些原本就自帶無敵時間,所以使用特殊技有短
暫無敵時間的技能也可以省掉了。
有發動Buff的情況下血量變成黃色狀態會變很硬,只要不是一直被圍毆都能撐很久。
同時攻擊力也會提升很多,所以放必殺技能打掉敵人很多血,拉一群一次放必殺技頗為爽
快。
以我個人的技術來說維持在黃血狀態是比較安定的,紅血就頗冒險了。
實際上我第一次用這套技能來打時,就以為我已經防禦高到跟鎖血沒兩樣了,然後就被打
趴。
因為主要是靠特殊技來打,所以基本上是要挑敵兵多的地方衝,強敵被你打遠了也不要去
追,等他過來,沒有大群敵兵等於集氣速度會變慢。
為了節省過關時間,會追著我跑的強敵我有些會拉著他到下一批強敵處一起打。
最後一個戰場我幾乎就是守著出兵處在打,在傑克死掉前那地方不會陷落,也就是過關前
兵會一直生。
像革命軍那兩隻屬於黃色陣營,其實也會打紅色的強敵,有時會搶我的尾刀,這場好像沒
有,不過之前打的時候薩波撿了我海道的尾刀。
不過拉的時候注意強敵有時會被我方 NPC纏住,這時要回頭去勾引一下讓他繼續追你,不
然我方NPC被打到快死又跟你求救。
雖然NPC死掉應該是不會直接敗北啦...
體型大的敵人除了戰國之外都相對簡單,反而是用火的薩波跟艾斯我比較討厭,因為速度
快還會遠遠放火很煩。
戰國不論第一次還是第二次登場,我個人都會盡量優先解決,他的攻擊模式也很討厭,他
的衝刺好像無法被打斷,所以經常被他從旁邊撞飛,飛得老高還很痛。
放打雷那招必殺技「宙斯雷雲天候」時隔一段距離再放比較不會落空。
如果強敵體型大那就很好中,所以我打體型大的敵人相對簡單。
當強敵眾多時,即便有裝鋼體技能還是容易被中斷攻擊,所以我現在都習慣只按△原地打
雷,然後接口放龍捲風吸引敵兵。
只要兵夠多,多用幾次特殊技量表就滿了。
用這套技能以後,娜美黃血甚至紅血狀態下攻擊力也很驚人,過關時間就充裕得多,只需
要注意KO數應該就能輕鬆拿S了。
--
https://youtu.be/hsCDqMAUkS8
技能方面,「專注力」依舊,其他多「頑強」讓攻擊比較不會被打斷。
英雄之力、英雄之體魄,起死回生之力、起死回生之體魄。
兩個爆氣模式都裝,剩下兩個裝必殺技,這些原本就自帶無敵時間,所以使用特殊技有短
暫無敵時間的技能也可以省掉了。
有發動Buff的情況下血量變成黃色狀態會變很硬,只要不是一直被圍毆都能撐很久。
同時攻擊力也會提升很多,所以放必殺技能打掉敵人很多血,拉一群一次放必殺技頗為爽
快。
以我個人的技術來說維持在黃血狀態是比較安定的,紅血就頗冒險了。
實際上我第一次用這套技能來打時,就以為我已經防禦高到跟鎖血沒兩樣了,然後就被打
趴。
因為主要是靠特殊技來打,所以基本上是要挑敵兵多的地方衝,強敵被你打遠了也不要去
追,等他過來,沒有大群敵兵等於集氣速度會變慢。
為了節省過關時間,會追著我跑的強敵我有些會拉著他到下一批強敵處一起打。
最後一個戰場我幾乎就是守著出兵處在打,在傑克死掉前那地方不會陷落,也就是過關前
兵會一直生。
像革命軍那兩隻屬於黃色陣營,其實也會打紅色的強敵,有時會搶我的尾刀,這場好像沒
有,不過之前打的時候薩波撿了我海道的尾刀。
不過拉的時候注意強敵有時會被我方 NPC纏住,這時要回頭去勾引一下讓他繼續追你,不
然我方NPC被打到快死又跟你求救。
雖然NPC死掉應該是不會直接敗北啦...
體型大的敵人除了戰國之外都相對簡單,反而是用火的薩波跟艾斯我比較討厭,因為速度
快還會遠遠放火很煩。
戰國不論第一次還是第二次登場,我個人都會盡量優先解決,他的攻擊模式也很討厭,他
的衝刺好像無法被打斷,所以經常被他從旁邊撞飛,飛得老高還很痛。
放打雷那招必殺技「宙斯雷雲天候」時隔一段距離再放比較不會落空。
如果強敵體型大那就很好中,所以我打體型大的敵人相對簡單。
當強敵眾多時,即便有裝鋼體技能還是容易被中斷攻擊,所以我現在都習慣只按△原地打
雷,然後接口放龍捲風吸引敵兵。
只要兵夠多,多用幾次特殊技量表就滿了。
用這套技能以後,娜美黃血甚至紅血狀態下攻擊力也很驚人,過關時間就充裕得多,只需
要注意KO數應該就能輕鬆拿S了。
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By Dinah
at 2020-04-20T15:23
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By Thomas
at 2020-04-23T21:45
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By Yedda
at 2020-04-26T09:24
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